כניסה
הערה: זהו תרגום אוטומטי, אנא השתמש בשפה ברורה ללא סלנג.

המחוון וניהול זמן remapping

פורומים : המחוון וניהול זמן remapping
המחוון וניהול זמן remapping
Greg DiGenti - 10-30-2009


עבור אנימציה של פנים של אדם, יצרתי סדרה של פיות במיקומים שונים (6 ליתר דיוק) ואת precomped אותם, עם פה שונה על כל מסגרת. רציתי להוסיף בקר המחוון כדי לעבור בין אותם קל.

אז, עשיתי null, בשם זה facecontrol, הוסיף כי המחוון שכבת ו בשם זה הפה. ואז הוספתי למפות מחדש זמן שכבת פיות התווסף זה ביטוי זה:

Sliderpos = thiscomp.(שכבת "facecontrol").(אפקט "הפה") ( "המחוון");
[(מתמטיקה.Sliderpos עגולים ())]

הבעיה היא אם אני משנה את המחוון כל מספר גדול מאפס, שכבת הפה קופץ לפה האחרונה (6).

מה אני עושה לא בסדר כאן?

Re: המחוון וניהול זמן remapping
Greg DiGenti - 10-30-2009


לאחר פרסום זה, "האשכולות בנושא" הקישור הראה מתחתיה עם פתיל זה: http://forums.CreativeCow.net / thread/227/12251

מבוסס על פתיל זה הצלחתי לגרום לזה לעבוד. אני צריכה לעשות 25fps comp שלי להוסיף *.04 מפעיל אל השורה האחרונה.

עכשיו זה עובד:

Sliderpos = thiscomp.(שכבת "facecontrol").(אפקט "הפה") ( "המחוון");
[(מתמטיקה.Sliderpos עגולים ()) * .04]

Re: המחוון וניהול זמן remapping
Dan Ebberts - 10-30-2009


זה נראה כמו הביטוי המקורי היה להקים בהנחה שכל תפקיד הפה היה משך זמן של 1 שנייה. אני מניח שאתה צריך זה להגדיר את הפה עם עמדה שונה על כל מסגרת. אם כן, אתה רק צריך לשנות את הביטוי המקורי הזה וזה צריך לעבוד עם שער כל מסגרת comp:

Sliderpos = thiscomp.(שכבת "facecontrol").(אפקט "הפה") ( "המחוון");
Framestotime ((מתמטיקה.Sliderpos עגולים ()))


Dan


Re: המחוון וניהול זמן remapping
Greg DiGenti - 10-30-2009


אפילו יותר טוב! עכשיו אני לא צריך לעבור ולשנות כל COMPS שלי 25fps. תודה Dan!

השב פתיל
פורומיםהדרכותמגזיןשירותיםקטעי וידאוחדשותבלוגים


© CreativeCOW.net כל הזכויות שמורות.

Creative קהילות של העולם

[מוביל]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol