כניסה
הערה: זהו תרגום אוטומטי, אנא השתמש בשפה ברורה ללא סלנג.

טיוח RAM דרישות

פורומים : טיוח RAM דרישות
טיוח RAM דרישות
Charles Taylor - 07-04-2009


רק תוהה אם מישהו יודע למה AE כל כך הרבה צרכים frickin ' RAM על מנת להבהיר מרובי הליבה מכונות. להתגעש יכול לשים 4 cpus אל תוך redline אולי GIG של RAM. אני בלם יד טיוח באמצעות שורת הפקודה עכשיו, וזה ניצול מלא 2 cpus, ושימוש של 40mbs RAM. אולי בלם יד הוא דוגמא רעה, לרעוד אבל הוא מאוד דומה לכלי שעושה דברים דומים מאוד.

מה העניין?

Re: טיוח RAM דרישות
Kevin Camp - 07-06-2009


היי צ 'רלס,

ניחוש שלי זה לרעוד יותר של ריבוי הליכי משנה באמת App.

מתי להגיש מסגרות מרובות בו זמנית 'מופעלת ב AE, AE השקות של מנוע לדקלם זמין עבור כל ליבה. למעשה מפעיל יישום עבור כל ליבה. מקבל כל אחד מהיישומים שלה נתח של RAM (עד 4GB של RAM לכל ליבה) לטפל במסגרות indepently.

להתגעש עם מעבד אחד בלבד, ומשתמשת יישומים מרובות ליבות לסייע טיוח אחד מסגרת. גם, קטרי לדקלם את הארכיטקטורה של להתגעש עשוי גם להפחית RAM דרישות.

בתוך AE, כמה אפקטים הם ריבוי הליכי משנה (אני יודע keylight הוא אחד מהם, אבל יש אחרים). אם תשבית את 'להבהיר מספר מסגרות simultaeously' בעת לדקלם, תוכל להקטין את RAM דרישות וכל רב משנה אפקטים צריך לשלם רק כ מהר.

קווין המחנה
מעצב בכיר
Kcpq, Kmyq & krcw

השב פתיל
פורומיםהדרכותמגזיןשירותיםקטעי וידאוחדשותבלוגים


© CreativeCOW.net כל הזכויות שמורות.

Creative קהילות של העולם

[מוביל]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol