כאשר אני משתמש 3d חלקיקים, אני בדרך כלל יוצר אנימציה looping ולהשתמש כי במיוחד כדי להגדיר את החלקיקים עם לולאה אקראי הזמן להתחיל. פשוט להמשיך את precomp גודל קטן כל כך יפה AE לא לשקוע למטה.
טרנט
טרנט ארמסטרונג -- Creative COW מנהיג
http://www.Dallasaeug.com
Re: Emitting 3D comps בפרט Mike Sev - 12-18-2008
אתה לא יכול להשתמש בפועל 3D אובייקטים מ MAYA או מקסימום, אבל אתה יכול לפעמים זה מזוייף.
1. מבצע חדש comp גודל החלקיקים שלך (כלומר,:30x30) הקיימות בתוך comp.
2. בתוך כך comp 3D לבצע משהו כמו 2 ד שתי שכבות intersecting אחד את השני, ההורים של אותם ריקים 3D ו לסובב את האובייקט ריק. כעת אתה אמור להיות אובייקט 3D להסתכל מסתובבת
3. לחזור לתוך החוצה את ראשי comp, בחר מותאמת אישית החלקיקים בפרט ובחר החדש שלך 30x30 comp שלך גושיש.
כעת אתה אמור להיות מזויפים 3D החלקיקים emitting. אתה יכול לעשות כמה דברים מגניבים ככה, אבל זה לא יעבוד עבור כל פרויקט.
מקווה שזה עוזר.
מייק.
Re: Emitting 3D comps בפרט graham smith - 12-18-2008
נחמד תודה אכן שימושי מאוד
IM מה הוא חושב לבצע מראש comped דבר כמו בניין למשל באמצעות 3D ו precomp
כמו החלקיקים
זה כמו כל אדם אפשרי?
Graham
החיים מרהיב!
Re: Emitting 3D comps בפרט Steve Renard - 12-18-2008
אני אף פעם לא ניסיתי את זה כבר, אבל הייתי חושב שאתה כנראה היה צריך לבנות את המטוסים של הבניין את החלקיקים comp, ולאחר מכן להפעיל Collapse transformations כך שהוא יהיה 3D הרכיב הראשי שלך comp. גם אז אולי נעשה משהו מסוים כי היה לרדד את החלקיקים התמונה, מאז אותו, כמו הרבה דברים ב AE, היא לא באמת ההפעלה של 3D שטח - יותר כמו 2.5d
הקפד לכתוב את התוצאה, אם אתה עובד עם זה!
לחיים,
סטיב
Re: Emitting 3D comps בפרט Roland R. Kahlenberg - 12-18-2008
יוצר את הבניין ואת הקן של precomp אותו לתוך comp עם מסוים. משתמש מסוים של החלקיקים מותאם אישית, אתה יכול לבחור את 3dbuilding שיצרת במיוחד. רק מעט מפולפל הוא הגדרת הזמן עבור מדגם מסוים. בדרך כלל, תוכל להגדיר את זה אקראי לולאה.
לולאה אקראי יהיה כוח מסוים כדי לפלוט חלקיקים עם נקודת התחלה אקראית וכאשר החלקיקים מגיעה שלה הטמון סוף נקודה, את החלקיקים שלו יהיה לולאה הטמון נקודת התחלה והמשך שוב באופן זה עד מת כבוי. גם לשמור על עיניים החוצה את הגודל של חלקיקים - קטן מדי, והם עשויים pixelate אם הם מקבלים יותר מדי כדי לסגור את המצלמה או גדול מדי והם בצה מסוים יהיה למטה כדי לסרוק א.
זה לעבוד, לוודא את החלקיקים נוצר בצורה כזאת, כי היא חלק loopable. גם, אתה יכול להשתמש בתוכנה הופך מ 3D כמו 3D עם חלקיקי מסוים או אפילו חלקיק משחקים.
HTH
Rork
Broadcastgems.com - את מובילת להתאמה תמלוג חינם אנימציה backdrops