יש לי בעיה דומה בעבר. הפתרון שלי היה לשים את הכל intersecting שונים על גבי שכבות של Illustrator, ולאחר מכן לשמור את כל השכבה כפי עותק (לאחר מחיקה של כל שאר שכבות.) אז אתה פותח כמו בכל דגם חדש ב c4d, ולהעתיק לתוך כל אחת מודל. כולם בסופו של דבר את המיקום הנכון ביחס אחד לשני, ואתה לא צריך לחשוב איך להפריד אותם כמו שאתה עושה אם הם באים כמו כל אחד ביחד מקובץ לקובץ.
זה א גלמני הדרך לעשות את זה? האם יש דרך טובה יותר?
רע כדי להפחיד את הקובץ אינו טוען, לכן אנו יכולים לראות דוגמה של מה שקורה. הבעיה שלי היא לראות את זה, אני יכול לייצא כל דבר, החל Illustrator לתוך c4d, אבל כל splines שלי הם לא שם. I.e. ב Illustrator כל אזור spines סגורות, ב c4d הם מלאים.