כניסה
הערה: זהו תרגום אוטומטי, אנא השתמש בשפה ברורה ללא סלנג.

קינון extruded splines ב AE באמצעות bcc6

פורומים : קינון extruded splines ב AE באמצעות bcc6
קינון extruded splines ב AE באמצעות bcc6
Jose Gonzalez - 06-16-2009


באמצעות AE CS4 ו bcc6, אני יצר מלבני 3D "פלטפורמה". הייתי רוצה הקן כי comp אחר כך אני יכול להיות מצלמה לטוס דרך מספר המופעים של פלטפורמה זו.
עם זאת, כאשר אני מביא אותו לבית אחר comp היא מאבדת את 3D. ניסיתי precomping, ואף להפעיל Collapse TRANSITIONS כפתור הסופי comp. לא בטוח מה אני עושה לא בסדר?

אני משתמש ב מצלמה הסופי comp. אני צריך אחד של precomp גם?,

תודה.


חוזה G

Re: קינון extruded splines ב AE באמצעות bcc6
peter mcauley - 06-17-2009


שלום חוזה,

טוב, After Effects הוא 2.5 ד compositing פתרון, ואם אתה precomp אז אתה מאבד את היכולת 3d מלאות באותה שכבת precomped. הדרך היחידה לעשות את מה שאתה רוצה זה לשמור על כל השכבות של 3D על פי רוב comp, איפה אתה משתמש 3d מצלמות, הימנעות בשימוש precomps.

לחיים,

פיטר.



השב פתיל
פורומיםהדרכותמגזיןשירותיםקטעי וידאוחדשותבלוגים


© CreativeCOW.net כל הזכויות שמורות.

Creative קהילות של העולם

[מוביל]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol