קינון extruded splines ב AE באמצעות bcc6 Jose Gonzalez - 06-16-2009
באמצעות AE CS4 ו bcc6, אני יצר מלבני 3D "פלטפורמה". הייתי רוצה הקן כי comp אחר כך אני יכול להיות מצלמה לטוס דרך מספר המופעים של פלטפורמה זו.
עם זאת, כאשר אני מביא אותו לבית אחר comp היא מאבדת את 3D. ניסיתי precomping, ואף להפעיל Collapse TRANSITIONS כפתור הסופי comp. לא בטוח מה אני עושה לא בסדר?
אני משתמש ב מצלמה הסופי comp. אני צריך אחד של precomp גם?,
תודה.
חוזה G
Re: קינון extruded splines ב AE באמצעות bcc6 peter mcauley - 06-17-2009
שלום חוזה,
טוב, After Effects הוא 2.5 ד compositing פתרון, ואם אתה precomp אז אתה מאבד את היכולת 3d מלאות באותה שכבת precomped. הדרך היחידה לעשות את מה שאתה רוצה זה לשמור על כל השכבות של 3D על פי רוב comp, איפה אתה משתמש 3d מצלמות, הימנעות בשימוש precomps.