כניסה
הערה: זהו תרגום אוטומטי, אנא השתמש בשפה ברורה ללא סלנג.

באמצעות AE CS3 כלי עם בובות Motion חלקיקי

Jim Geduldick
הדרכות :
באמצעות AE CS3 כלי עם בובות Motion חלקיקי
באמצעות AE CS3 כלי עם בובות Motion חלקיקי

 

הדרכה של אדיבות Toolfarm.com


thumbnail
מחבר: ג 'ים geduldick, Toolfarm, Inc.
רמת מיומנות: בינוני
גירסה: AE CS3, Motion 3
הפרויקט קבצים: אין פרויקט קבצים
הסרט דוגמה: ראה "אחות של מורה" הדגש בתיבה למטה
תוספות משומשים: אין צד שלישי תוספות משומשים


Creative COW בן זוג של מורה

לפני לצלול ב, הקפד צפה שנוצר על ידי בן זוג של מורה שלי לאחר Effects ניו יורק עמית ו Creative COW הוא תושב AE podcaster, Aharon Rabinowitz. Aharon נותן תובנה רבה יותר על הרעיונות שלו אודות השימוש בכלי בובה עם חלקיקי.

Jim Gכאשר אני משחק עם הראשון לאחר Effects CS3, אחד האהוב עלי הוא כלי חדש לכלי בובות. חשבתי, "וואו, זה הוא הולך לעשות את הנפשות כל כך הרבה יותר קל, שמור לי זמן, ולהפוך אנימציות שלי נראית הרבה מנקה."הרעיון הזה הגיע של מורה לגבי מ tinkering עם כל החלקיקים מערכת תוכנה יש לי על שלי מחשבים ולמידה AE CS3.

אני נוטה להשתמש בכמה חבילות תוכנה שונים וכן תוספות מסוימות כדי להשיג מחפש פרויקטים שלי, אז חשבתי שזה יהיה כיף להראות לך כמה חלקיקי שבוצע Apple Motion 3 ולאחר מכן להכניס אותם AE CS3 כדי הנפשת להם את הכלי בובה.



הוראות

  1. התחלה הנחה על ידי פתיחת Motion (הערה: אתה יכול להשתמש בגירסאות קודמות של Motion או אחר החלקיקים emitting תוכנה כמו wondertouch של החלקיקים אשליה 3 כדי ליצור את חלקיקי, גם.)
  2. בתוך Motion, כדי לנווט את הדפדפן ואת הכרטיסייה שכותרתו הספרייה-החלקיקים emitters. זה נמצא איפה את ההשפעות מראש (חלקיקים) והתוכן יהיו תושבים
  3. לאחר התצוגה המקדימה כמה חלקיקי, לבחור אילו פעם שתרצה ולחץ חלות. זה יוסיף את החלקיקים את ציר הזמן ואת כל שכבות יהיה לצפייה בתוך שכבות הכרטיסייה (F5 hotkey).

    LIbrary tab

  4. שם יש אפשרויות רבות לשינוי הפרמטר הבקרה של החלקיקים באמצעות מערכת hud (ראשים למעלה המוצגים) חלון. This is a free-floating הכלי בתוך תבנית Motion. כי אני הולך לעשות את רוב שלי ב tweaking לאחר Effects, אני רק הולך לשנות את טווח פליטה ואת שיעור הלידה שלי החלקיקים.


    particles

  5. Automatic Duck 'S Pro ייבוא AE אתן לך אפילו מהר יותר בין עבודה Final Cut Pro , Motion ו לאחר Effects.
    לאחר שמחים עם ההגדרות שלך לבחור קובץ ייצוא.
  6. מתי ייצוא מופיעה תיבת דו שיח, לעשות סרט QuickTime ולחץ על לחצן אפשרויות מתקדמות להגיע וידאו / אודיו פלט בחירות. בחירת מלחץ. רוב הזמן. אני משתמש Apple 'S-codec כדי לייצא אנימציה עם ערוץ אלפא, עם הסכום הנמוך ביותר של אבדן על קובץ הסרט.


    Export options.png

  7. לפתוח למעלה לאחר Effects CS3 ולהביא את מדה של חלקיקים. מתי בפעם הראשונה לייבא את מדה, תיבת דיאלוג ישאל אותך איך אתה רוצה לפרש מדה. הסיבה לכך היא כי הקובץ של אלפא ללא תווית ערוץ.

    אם אתה בטוח שתוכל ללחוץ על 'מניח', אבל במקרה הזה, אני בוחר "ישר - unmatted".


    interpret footage

  8. ליצור comp התאמת ההגדרות הרצויות. פרוייקט זה הוא DV NTSC comp.
  9. I רוצים לתבל את הסרט לעשן קצת אז אני הולך להוסיף הגוון / רווי השפעה של החלקיקים הסרט. זה השפעה צבע תיקון הגוון / הרוויה.
  10. פעם אחת את ההשפעה מוחל, בחר את תיבת הסימון של אפקט colאוize שולטת חלון. להתאים לפי הצורך.
  11. לאחר צבע בדיוק איפה אתה רוצה את זה, אנחנו מוכנים להכניס התמונה שלנו. אני יקרה עם תמונות של המכונית שלי salvaged סטודנט בשנתו הראשונה של השנה highschool - א.k.a. "את טרנטה".


    jalopy.png

  12. איפה זה הכיף של בובות הכלי מתחיל. בחר את מספר הזיהוי האישי בובה של כלי לאחר Effects הכלי העיקרי צבעים.


    puppet menu

  13. תוכל להגדיר בובות נקודות בדיוק כמו שאת באמצעות סיכה כר. PIN נקודות יוצגו קטנה צהוב dots.

    pin cushion.png

  14. בובה את הכלי יש אפשרות בתפריט של לאחר Effects ראשי לוח צבעים בר אשר מאפשרת לך להפעיל או לבטל את תצוגת רשת, להרחיב את עינית ו triangles ולהגדיר אפשרויות הקלטה.
  15. לחץ על הקישור אפשרויות הרשומה ואת חלון אבא למעלה. זה מסביר כי אם אתה החזק את מקש הפקודה בעת גרירה של בובות PIN לך תוכל לרשום את האנימציה, כמו סקיצה ו toon.


    puppet tool options.png

  16. בעת לחיצה רצופה על מקש פקודה, קצת להפסיק לצפות מופיע כאשר את הסמן מעל היא בובה PIN. גרור את הקוד הסודי בובות מסביב כדי עיוות, להתכופף או למתוח את החלקיקים. במקרה שלי, אני רוצה להפוך את החלקיקים הסרט נראה כאילו הוא spewing חם עשן מהמכונית שונים כיוונים עם מהירות התנועה.

  17. ברגע שאתה עשית הקלטה את התנועות, הרצון לעדכן את קובץ keyframes של comp החלון ואת ציר זמן. אתה יכול לשנות את keyframes או לקחת את זה ליד רמת ולהתחיל להשתמש בביטויים.


    keyframes.png

  18. מקבל את האפקט הרצוי עם בובות הכלי עשוי להימשך בפועל. עם כל אינסוף אפשרויות יש לך כעת עם Final Cut סטודיו 2 ו Adobe ייצור Premium, יש יותר מדי כלים בשתי חבילות כדי לשמור את יצירת אנימציות וגרפיקה מותאמים אישית או זה כל מה שאתה יכול להמציא.

זה רק לזמן קצר בין עבודה Motion 3 ו לאחר Effects CS3. הקפד לשמור את העין ואת לקבלת מאמרים מאת פודקאסטים Aharon ואני על מתקדמת יותר בובות כלי עבודה ועוד תכונות של Motion 3 ו לאחר Effects CS3.

© 2007 toolfarm Inc.

תרגיש חופשי לדבר על זה ב הדרכה CreativeCOW 'S AE פורום או Motion פורום.

 

פורומיםהדרכותמגזיןשירותיםקטעי וידאוחדשותבלוגים


© CreativeCOW.net כל הזכויות שמורות.

Creative קהילות של העולם

[מוביל]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol