אפקטיבי ויעיל העבודה הוא יסוד שבו טד boardman של הפילוסופיה של למידה ועבודה מתבססת על. בספרו, 3dsmax יסודות, הוא עוזר לך לשים את הידיים סביב מה, בשבילי, הייתה מורכבת התוכנית להבין.
טד מתחיל את ספרו של דיון וכן להסביר מושגים הליבה של 2 ד העיצוב והפריסה. הוא אינו מאפשר לקורא לשכוח כי למרות שאתה עובד ב-3D, אתה עדיין מציג את העבודה של 2 ד פורמט. על ידי הבנה של עקרונות של מתווה ושל צבע וצורת, אתה רק יכול לשפר את העבודה ואת 3d הצגת שפועלים. את קורס השתלמות כי ספר זה מציע בפרק הראשון לבד שווה את המחיר של הכניסה.
אני יודע כי GUI של 3ds max היא לא מאיימת ביותר בעולם, אבל אמן בא מן העולם של 2 ד Photoshop ו quark, זה יכול להיות די מבלבל. לשבור את ידי לתוך ממשק ניהול הנשיכות ו מסביר את הדרך שבה אתה אומר את הכלים כיצד להתאים את התמונה הגדולה היא עזרה גדולה. זרימת העבודה של 3ds max הוא גם שונה מזו של תוכניות אחרות 3d. מאז היא זרימת עבודה יעילה לעבר הליבה של טד של מתודולוגיה חשוב להבין כיצד התוכנית פועלת כך שאתה יכול להשתמש בידע זה כדי את היתרון לאורך כל הניסיון שלך עם 3ds max.
על מסר אישי, אני ידיים על learner ומעריכים את הפרויקט-centric גישה של ספר זה. על ידי הבנת תהליכים שונים כיצד לעבוד משולבת הפרויקט מסייע לי כדי ללמוד כיצד ליישם את הידע שלי היום יום עבודה.
בעקבות "בהתבסס על הידע שנצבר" גישה, טד מתחיל להסביר לפי מודלים 2 ד ו 2 ד כמה צורות עבודה 3ds max. לאחר מעטף לחלוטין את הידיים סביב הדרך שבה עובד הצורות 2 ד, שתתחיל לעבוד עם 3d ולהשתדרג הבנה כיצד 3D אובייקטים המבוססים על צורות 2 ד. טד של הסברים ברורים ואת הספר עושה שימוש של כמות נדיבה של תמונות להמחיש את הפעולות דוגמנות אובייקטים. התלונה היחידה שלי היא כי פעם, התמונה בשלב מסוים מופיע על דף אחר, מה שעושה אותך צריך להעיף קדימה ואחורה. עם תוכנית כמו מורכבות כמו 3ds max, אני מרגיש את זה הוא כנראה רע הכרחי.
לאחר דוגמנות, טד מציגה לך חומרים. חומרים תמיד יש לי מבולבלת. בא מתוך 2 ד רקע, 3ds max זה חומרים ממשק מלא של כפתורים זעירים שאינם ביותר אינטואיטיבי. טד לוקח את הזמן והוא שמסביר רבים של לחצנים אלה, מה שהם עושים, למה הם נמצאים שם, וכיצד להשתמש בהם.
הפרק על האורות ברורה ו מבלה הרבה זמן להסביר את האורות שונים ב 3ds max. יצירת האורות הוא לא חזק, אלא בידיעה כיצד להשתמש בהם, ואשר האורות לשימוש שעושה את ההבדל ביצירת הקלעים זה נראה אמיתי. טד זה מסביר היטב ומשתמש הרבה איורים חזותית להסביר את העקרונות של תאורה. לאחר הבנה דוגמנות, Materials and תאורה, את הרעיון של המצלמה הוא הציג והסביר.
אנימציה היא השלב הבא של ספר זה. היה לי תמיד חשבתי אנימציה ב 3ds max היה קשה. זה היה בעיקר בשל העובדה כי היה לי אף פעם לא שילם הרבה תשומת לב כדי ללמוד כיצד לעשות את זה, היה ולא הבנתי, כך שייתכן 3ds max יש עבור אנימציה. שוב, טד מסביר 3ds max זה אנימציה וכיצד יכולות להתחיל להשתמש בהם.
טיוח הוא כנראה החלק הכי חשוב של כל יישום 3D. הוא, אחרי הכל איך אתה מקבל את התמונה של התוכנית לידי (ואת העיניים) של הצופה, או לקוח. לאורך הפרק להתמקד ממוקם על למקסם את היעילות בתוך 3ds max. את התרגיל הראשון פישלת לחלוטין את דעתי וגרם לי אמיתי מאמין של שיטת העבודה המתוארים בפרק זה לבד. טד דן טיוח ו פורמטים של קבצים, כמו גם שיטות טיוח כי מהירות העבודה ולצמצם את כמות זמן מבוזבז על מעבד ועל טעויות מיותרות. טיוח עדיין תמונות, וידאו ווידאו לכתוב הם דנו ובדקו בפרק זה.
המפתח הוא מהירות עבודה רווחית. כמה זה מהירות מגיעה מהיר מכונת supped עם טון של RAM, לעתים קרובות overlooked היבט נוסף הוא התפוקה והיעילות. הפרק על שיפור הפרודוקטיביות הוא כנראה שווה את המחיר של הודאה בלבד. אני יודע שלי מתוך ניסיון אישי עם Photoshop, ברגע שאני עוזב את התפריטים והתחילו להשתמש בקיצורי מקלדת, עבדתי בבית יותר מהירות כפולה. אותו הדבר נכון עבור 3ds max. פרק זה בהחלט מראה לך כיצד.
אנימציה ו kinematics הוא הפך את הנושא של הפרק הבא. עבור התווים אנימציה, זה יכה את המכנסיים הנחה של מפתח framing joints ואת המערכת החדשה ik 3ds max הוא ממש טוב. ושוב, לפי ההבנה הבסיסית עיצוב עקרונות ב 3ds max, אתה יכול להשתמש בכלים חדשים אלה היתרון שלך.
הפרק האחרון הוא על אינטראקטיביות ו layering ומתמקדת הפרודוקטיביות שיפורים שניתן הביא לתוך העבודה שלך כדי להאיץ טיוח ולעדכון תמונות וכן קיצורי דרך כדי להעשיר את שניתנו תמונות.
   
הספר האמיתי שלה נשאר שם ומעניק לקורא בסיס איתן לעמוד על כפי לגדול והתקדמות כפי אמן ולהגיע ל (והדגם, אור, להתגשם, ו לדקלם) הכוכבים.
אני נותן את זה 4 פרות. |
לסיכום, 3ds max 4 יסודות מאפשר לך לקבל את הידיים סביב מורכבת למדי ואת תוכנית daunting. הספר מעניק לך מידה רבה של תחמושת כדי להיות יעיל ועל הפרודוקטיביות 3D האמן. טד ממש מבין את הדרך שבה התוכנית חושב ומתי הוא יכול לעזור לך לראות את הדרך ואת לחשוב ככה, תוכל להפוך inevitably טוב יותר אמן. הספר כתוב ממש טוב וחלק. ואינה מתחייבת כי pretenses זה יכסה את כל ההיבטים של התוכנית, וגם לא יהיה לך לעשות את זה מיידית Master.
|