כניסה
הערה: זהו תרגום אוטומטי, אנא השתמש בשפה ברורה ללא סלנג.

הדמיה של טורנדו ב After Effects

Mark Simpson
הדרכות :
הדמיה של טורנדו ב After Effects
הדמיה של טורנדו ב After Effects


באמצעות מארק סימפסון,
שעות דיגיטלית, Redondo Beach, קליפורניה, ארצות הברית
© 2001 על ידי מארק סימפסון. כל הזכויות שמורות.השתמשו ב CreativeCOW.net לפי סוג רשות של המחבר.

מאמר להתמקד:
מארק סימפסון
עושה שימוש ביכולות של מסוך After Effects יחד עם כמה צד 3 תוספות כדי לדמות מונפשת של טורנדו.


הדרכה זו היא בעקבות בקשות רבות על הדרך ליצירת טורנדו ב After Effects. זה פשוט הדרכה משתמש בכלי העט כדי ליצור מספר מסיכות בשיתוף עם 'turbulator' plug-in, לבצע במהירות מלוכלך טורנדו. זה לא יכול להתחרות עם המתקדמות של החלקיקים emitters ייעודי 3D App, אבל זה בטוח להיות שימושי במקרים מסוימים, איפה את חוסר הזמן או גבוה סוף 3D כלים נדרש מלא מציאותיים טורנדו לא זמין.



כך זה נעשה:


חלק א: באמצעות AE 'S' עט 'כלי להכין את הנוף תמונות המקור


הדבר הראשון שעשיתי היה להתחיל עם תמונה גדולה של מסלול גולף (corbis תמונה של "ci_golf_view_cb008039.Jpg "מבית" יצירה Motion גרפיקה "CD). אני sectioned את חלק התמונה שבו היו שלושה הר מגובב מול כל אחד אחר, המאפשר כמה עמקים של טורנדו להעביר דרך. לקחתי את התמונה המקורית (אחרי מיקומה של שכבת / comp, ו כפולות זה שלוש פעמים, אז מחופש off כל תמונה כך הפך הר נפרד אובייקטים. הייתי קלה feathering על מסכות להוסיף קצת יותר ריאליזם את התמונה.



התמונה המקורית


1) ליצור פרוייקט חדש ולייבא את התמונה לתוך מקור הפרויקט.

2) ליצור קומפוזיציה, 9 שניות ארוכות, שם זה הר / טורנדו comp 'וגרור את התמונה לתוך זה.

3) קנה המידה את המיקום ואת שכבת התמונה כי יש לך כל כך מבודד את המקום שאתה רוצה להיות גלוי את הסרט הסופי.



לאחר ייבוא לתוך AE ואת המיקום של comp


4) ליצור עוד שלושה עותקים של התמונה שכבת, לשנות את השם ואת כל 4 שכבות (מלמעלה למטה מ) 'מול הגבעה', 'באמצע ההר', 'חזרה הגבעה', & 'רקע'.

5) לחץ פעמיים על 'מול שכבת לפתוח את חלון השכבה.

6) השתמש 'עט' כלי יצירת מסכה סגור, אשר מבודד את החלק הקדמי של הגבעה אשר ישמש כאשר טורנדו עובר מאחוריו. נוצה את המסכה מעט delineating שורות שבהן הם לא סדיר, כך שהוא מטפל שיחים ועוד סדרים הקיימים לאורך קו מסכה. פעולה זו תיצור יותר believable נראה כאשר טורנדו עובר בין הגבעות.

7) לעשות את אותו הדבר עם ה 'באמצע הגבעה' שכבת, ו 'חזרה הגבעה' שכבת (ראה להלן תמונות).


'מול הגבעה', 'באמצע ההר', ו 'בגב ההר' שכבות,
(כפי שהם מופיעים בנפרד את חלון הרכב לאחר יצירת מסכות עם 'עט' כלי.)




שלושת 'הר' לאחר compositing (משתמש 'רגיל' בתור blending mode).


חלק ב: באמצעות AE 'S' עט 'כדי להכין את הכלי אנימציה טורנדו צורה דהוי


1) ליצור קומפוזיציה, 9 שניות ארוכות, בשם 'טורנדו דהוי comp'.

2) יצירת שכבת, מוצק בצבע לבן.

3) ליצור עוד שכבה, מוצק בצבע שחור (הוא אמור להיות עכשיו על גבי לבן את השכבה של פריסת חלון זמן.

4) לחץ לחיצה כפולה על השחור שכבת לפתוח את זה בעצמך זה חלון. באמצעות כלי העט, צייר מסכה בדמותם של טורנדו לפי הצורך. עם הזמן, ועל ציר החלון הפעיל השחור שכבת שנבחרו. הכה אפשרות F כדי לפתוח את המסכה נוצה שליטה על ציר הזמן. בחר את המסכה כדי נוצה 20 פיקסלים (אופקי או אנכי). עם הזמן, ועל ציר החלון הפעיל השחור שכבת שנבחרו, הכה אפשרות ז כדי להעלות את המסכה בצורת שליטה. האפשרות ללחוץ על המילה 'מסכה צורה' של ציר הזמן להגדיר keyframe ב 0 שניות.



טורנדו את המסכה בה שכבה של החלון



שהתקבל feathered דהוי

5) כדי לזוז קדימה 2 שניות, לשנות את הצורה של המסכה שחור שכבת חלון, עם הכוונה מביצוע טורנדו זנב לרקוד ואת טורנדו עצמו לדמות טבעי השינויים בכושר זה יופיע באופן אוטומטי ליצור חדשה keyframe.

6) חזור על התהליך ב 4 שניות, ו ב 6 שניות, שינוי צורה מסכה להגדיר בכל keyframes.

7) לזוז קדימה על ציר הזמן עד 7 שניות. הכה אפשרות F כדי להעלות את המסכה נוצה שליטה, וכן להגדיר keyframe (הוא עדיין צריך להיות מוגדר כ 20 פיקסלים). לנוע קדימה אל 9 שניות, ולשנות את הגדרת נוצה 40 פיקסלים, יצירת keyframe בתהליך.

8) RAM תצוגה מקדימה של comp כדי לראות את טורנדו דהוי לרקוד להתפתח ו. לחזור ולעשות את כל ההתאמות כדי לעצב מסכה ואת משך הזמן כדי להשיג תוצאה מהנה.


חלק ג: באמצעות התפתחות 'turbulator' כדי ליצור את טורנדו של whirling ענן נראה


1) ליצור קומפוזיציה, 9 שניות ארוכות, בשם 'טורנדו אפקטים comp'.

2) ליצור שכבה חדשה, בצבע לבן. גרור את 'טורנדו מבהיק comp' לתוך ציר זמן, כך הוא גבוה ביותר של חלון ציר הזמן.

3) בחלקו התחתון של חלון ציר הזמן, לחץ על המילים 'בוררים / מצב' כדי לעבור את ציר הזמן כדי להציג מצבים. עם 'טורנדו מבהיק comp' על גבי לבן את שכבת, כדי להגדיר את מצב 'luma'

4) בחר את שכבת לבן ולהחיל את 'turbulator' לה השפעה. באמצעות הגדרות כמוצג בלכידת המסך למטה, ואת הזמן הסמן ב 0 שניות, בחר עבור keyframes' יחס הממדים 'ו' אופקיות מהירות '.



הראשוני turbulator הגדרות

5) להזיז את הסמן קדימה אל הזמן 5 שניות, בחר את 'יחס הממדים' ל '-3.00 'ו' מהירות אופקית 'ל' -9.00 '.

6) להעביר את הסמן קדימה אל הזמן 6 שניות 15 מסגרות, בחר את 'יחס הממדים' ל '-2.50 'ו' מהירות אופקית 'ל' -11.00 '.

7) להזיז את הסמן קדימה אל הזמן 9 שניות, בחר את 'יחס הממדים' ל '-1.75 'ו' מהירות אופקית 'ל' -13.00 '.


חלק ד: לשים את טורנדו בתנועה להעביר דרך הגבעות

עיין תמונות אלה בעת קריאת הפעולות של מורה.



ציר זמן לצפות keyframe המציג את כל העמדות ואת שכבת הסדר



עמדה מס '1 מאחור טורנדו הופכת הגבעה (שלבים 5 עד 9)
עמדה # 2 טורנדו הופכת באמצע סביב הגבעה (10 עד 13 שלבים)
עמדה # 3 טורנדו הופכת סביב הגבעה מול (14 עד 16 שלבים)


המטרה כאן היא ליצור אשליה כי טורנדו עוברת דרך ועמקים שנוצרו על ידי הר, זה עובד בהדרגה דרך רחוק מן הרקע מיידית קדמה. זה מושלם על ידי קבלת כל גבעה שקוף כמו טורנדו נע סביבו, עד טורנדו, בסופו של דבר, היא רק נגד המקורית הוצגה תמונת רקע.

1) לפתוח מחדש את 'הר / טורנדו comp' וגרור את 'טורנדו אפקטים comp' לתוך זה. סדר מחדש את ציר הזמן, כך 'הר / טורנדו comp' הוא מתחת הר שלוש שכבות, אבל מול הרקע של התמונה המקורית, כך שבכל הרביעי של חמש שכבות.

2) המיקום של 'טורנדו / אפקטים comp' את החלק הימני העליון של חלון comp, קנה המידה ועל כך זה נראה כי הנחה את המרחק מאחורי הגבעה רחוק ביותר. כדי להתאים את הטעם עכירה. בחר את הסמן כדי שעה ו 0 שניות להגדיר keyframe עבור מיקום, סולם, ו עכירה.

3) לזוז קדימה בזמן 2 שניות. להעביר את 'טורנדו / אפקטים comp' אופקית לכיוון מרכז התמונה. לשנות את קנה המידה ועל אטימות כך טורנדו נראית קצת קרוב, אבל עדיין רחוק ביותר מאחורי הגבעה.

4) להזיז את הסמן קדימה אל הזמן 2:10. להגדיל את היקף מעט ולהגדיל את אטימות כך מופיע טורנדו להעביר מעט לכיוון המצלמה.

5) זמן להעביר את הסמן קדימה עד 4 שניות. לשנות את המיקום של 'טורנדו / אפקטים comp' שכבת לראש הימנית העליונה חלק comp חלון כך טורנדו היא יושבת בצד שמאל של 'V' בתבנית שבה חזרה הגבעה ואת הגבעה להיפגש באמצע. להתאים את 'טורנדו / אפקט comp' שכבות אטימות ועל סולם כך מופיע טורנדו להעביר מעט קרוב יותר את המצלמה.

6) לוודא את אטימות של 'בחזרה הגבעה' שכבת מוגדר 100% ו להגדיר keyframe עבור שכבות עכירה.

7) לזוז קדימה על ציר הזמן עד 4:10 ולהגדיר את אטימות של 'בחזרה הגבעה' שכבה ל -0% יצירת keyframe בתהליך.

8) לשנות את מיקום, עכירה, ו קנה המידה של 'טורנדו / אפקטים comp' שכבת כך שהוא נראה קצת להזיז את המצלמה לכיוון וכן את הזכות של 'V' בתבנית שבה לאחור להיפגש באמצע הגבעה, יצירת חדש keyframes בתהליך..

9) להזיז את הסמן קדימה אל הזמן 5 שניות, ולהתאים את קנה המידה של אטימות ו 'טורנדו / אפקטים comp' שכבת, כך נראה טורנאדו להזיז קצת לכיוון המצלמה, יצירת חדש keyframes בתהליך.

10) להעביר את הסמן קדימה אל הזמן 6 שניות. להתאים את המיקום של 'טורנדו / אפקטים comp' שכבת כך יושב בצד שמאל של 'V' בתבנית שבה באמצע ואת עומדת מול הר, הגדרת keyframe בתהליך.

11) לוודא את אטימות של 'באמצע הגבעה' שכבת מוגדר 100% ו להגדיר keyframe עבור שכבת.

12) להעביר את הסמן קדימה אל הזמן 06:10. לשנות את המיקום, סולם, ו עכירה של 'טורנדו / אפקטים comp' שכבת כך שהוא נראה קצת להזיז את המצלמה לכיוון יצירת keyframes חדש בתהליך.

13) בחר את אטימות של 'באמצע הגבעה' שכבה ל -0%, יצירת keyframe בתהליך.

14) להעביר את הסמן קדימה אל הזמן 07:00. להתאים את המיקום ואת קנה המידה של 'טורנדו / אפקטים comp' שכבת כך שהוא עובר מאחורי מול הגבעה, כדי כמעט לחלוטין את המסך ואת הזכות נראה הרבה יותר קרוב להעביר את המצלמה, יצירת חדש keyframes בתהליך. בחר את אטימות של 'טורנדו / אפקטים comp' שכבה ל 100%, יצירת keyframe בתהליך.

15) לוודא את אטימות של 'מול הגבעה' שכבת מוגדר 100%, וכן להגדיר keyframe עבור שכבת.

16) להעביר את הסמן קדימה אל הזמן 07:10. בחר את אטימות של 'מול הגבעה' שכבה ל -0%, יצירת keyframe בתהליך.

17) להעביר את הסמן קדימה אל הזמן 08:00. לשנות את המיקום ואת קנה המידה של 'טורנדו / אפקטים comp' שכבת כך הוא מרוכז באזור comp ו רב ביותר של חלון comp, יצירת חדש keyframes בתהליך.

18) להעביר את הסמן קדימה אל הזמן 09:00, ולהתאים את המיקום ואת קנה המידה של 'טורנדו / אפקטים comp' שכבת כך הוא החל להזיז את המסך שמאלה, ו consumes כמעט כל comp את החלון, יצירת חדש keyframes בתהליך.

19) החל את האפקטים הבאים ל 'הדרכה / אפקטים comp' שכבת לצורך ולהתאים אותם לפי התמונות למטה:

וקטור לטשטש Fe (מגיע ללא תשלום עם הספר 'יצירה Motion גרפיקה)

Spherize (ה After Effects אפקט) להשתמש בהגדרות שלי בתור נקודת התחלה, אבל כדי להתאים את הפרויקט, טעים.

בהירות ו קונטרסט (של After Effects אפקט)

דה הגשמים (חלק digieffects הזיה בחר)

בצל מחוגי לסה"נ (חלק פולחן בחר אפקטים)



להשתמש בהגדרות אלה באופן כללי המדריך כדי להפעיל אותו



להשתמש בהגדרות אלה באופן כללי המדריך כדי להפעיל אותו



להשתמש בהגדרות אלה באופן כללי המדריך כדי להפעיל אותו


20) להעביר את הזמן הסמן לראש 07:00 ולהגדיר keyframes עבור הבאים דה הגשמים הגדרות (השתמש בערכים מן התמונה לעיל): ליצור גשם, גודל דק, גודל מקסימלי, דקה עכירה, ו מקסימום עכירה.


21) להעביר את הסמן קדימה אל הזמן 08:00 ולהגדיר את דה הגשמים פרמטר מלמעלה את ההגדרות הבאות:

ליצור גשם:75
גודל דק:10
גודל מקסימלי:30
דקה עכירה:50
מקסימום עכירה:255

22) RAM תצוגה מקדימה של קומפוזיציה, ולעשות כל התאמות טעם.

23) שמור למסור את הפרויקט.


ליהנות,
מארק סימפסון


האם אתה רוצה לדעת יותר על מארק ולראות אחרים מאמרים שנכתבו על ידו? לחץ כאן.

- התפתחות תהיה מובנית After Effects 5.0 ו הדרכה זו צריכה להיות קל לשימוש עם סגיל AE 5.

בקר Creative COW זה אתר ופורומים אם יש לך כאן קישור ישיר למאמר זה...

# # #

פורומיםהדרכותמגזיןשירותיםקטעי וידאוחדשותבלוגים


© CreativeCOW.net כל הזכויות שמורות.

Creative קהילות של העולם

[מוביל]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol