זווית רפפה: עבור הדרכה זו, תצטרך שני ציורים שיצרת עם וקטור בין השאר צבע אחד. נמשיך לטוס אלה פני המסך עם צמצם פעור והתנועה לטשטש הדליק את האור כדי ליצור סערה. צמצם את הגדרת זווית צעד חשוב ביותר בתהליך של יצירת האור אפקט הסערה. אני הראשון נדון אופי צמצם את הזווית. לקבל את ספרי הלימוד החוצה.
כאשר ראינוע המצלמה פועל, חצי דיסק (180 מעלות) spins מול השער המאפשר לאור לעבור את אורכו של מסגרת. כאשר את השער מכוסים על ידי דיסק, א טופר תופס את הסרט sprockets ו yanks אותו לתוך המקום במשך החשיפה.
סרטים רבים המצלמות מאפשרות משתנה רפפה. כי הוא, את הזווית של ספינינג הדיסק יכול להיות שונה, כדי לאפשר ארוך יותר או קצרה יותר חשיפה במהלך אורך מסגרת (בדרך כלל 1 / 24 של שניה). סקוט ridley המועסקים טכניקה זו בחלק במאבק sequences ב "גלדיאטור". הוא סגר את צמצמה ל כ 20 מעלות, אשר שנתפסו קצרה יותר "מיידיות" של הסצינה. זה יצר יותר "מוצק" מסגרת כי יש תנועה מינימלית לטשטש.
After Effects מאפשרת לנו לעשות את ההפך. אנו יכולים לפתוח את תריס כל הדרך (360 מעלות) אשר לוכדת את הסכום המקסימלי של ההצעה של זירת לכל מסגרת החשיפה. זה יהיה להגדיל ככל האפשר את משך את כתם כאשר אנו להעביר את הציורים דרך מסגרת. תוכל למצוא את הזווית רפפה comp של הגדרות מתקדמות. קדימה, בחר אותו עד 360 מעלות והופכים על ההצעה לטשטש.

הבה נתחיל: יצירה חדשה 2 השני comp שלך המועדפת גודל. אני משתמש NTSC D1, 720 x 486. להוריד את קובץ הפרוייקט (אם עדיין לא). בו תוכל למצוא את שני "whoosh" קבצים. לייבא את מדה לתוך הפרויקט שלך וגרור את שני עדיין ציורים לתוך comp. עכשיו מגיע החלק הכיפי.
לגרור "whoosh 1" זה עתה יצא לאור של צד שמאל של המסגרת ולהגדיר מפתח מסגרת. ללכת עד 20 מסגרת מארק וגרור את הציור כל הדרך בצד ימין רק מתוך מסגרת. עכשיו להקטין את ערכי גובה בתחילת וסיום של כדור עם מסגרת מפתח במרכז בחר העומדים מלוא קומתו. זה מאפשר whoosh להיכנס ולצאת מסגרת כמו קיסם בעת הרחבת במרכז.
לעשות את אותו הדבר עם "whoosh 2". כעת העתק את קליפים ו חלופיים אותם על פני שני השנייה ציר הזמן, כך שהם חופפים. התחלה קצת שונה לעבר הכניסה והיציאה גבהים כדי לשנות את זה קצת. תצוגה מקדימה ולהתאים את הזריקה לטעום.

לחץ כאן כדי לראות תמונה גדולה יותר.
אל תשכח להפעיל את Motion לטשטש.

אין כאן כללים. להפוך חלק קליפים יותר מעשרים במסגרות לשנות את מהירות האור סערה. שים לב איך splotches הצבע להגיב באופן שונה כדי לטשטש את. ייתכן גם רוצה לחזור וכתוב מעל את הציור עם גדול או קטן יותר splotches עד שתגיע האפקט הרצוי. למעשה אתה יכול לגרור כמעט כל דבר על פני המסך: המניה פיצוצים, וקטור הצורות, תמונות של הילדים שלך. התוצאות יהיו תמיד מעניין עם צמצם פעור.

נהגתי "הוסף" ב העברת המצבים ממש בשר את ערכי האור כאשר הם עוברים על פני כל אחד אחר.
הבא, אנו Super-תשלום זה הגלם שעה סערה עם כמה מסננים נוספים. ראשון, מראש להרכיב את שכבות (חדשה comp של אותו אורך ו בירידה לאור הסערה comp.)
יוחנא את המסנן יהיה לרטות ו בלום את brightest תחומי הסערה. תחילה אנו להתאים את הגוון, הרוויה, ואת ערכי קלות (אפקט, להתאים, הגוון / רווי).

אני החיוג את הגוון את יחידת 177 כדי המשמרת את הצבעים לתוך טווח Cooler. אני גם חלק הורידו את הצבע על ידי הבאת את הרוויה ברמה ל -60 למטה. הבאתי את קלות כלפי מטה ל -9.
כעת להוסיף את יוחנא כדי לערבב (אפקט, לסגנן, זוהר). הבאתי את סף מטה סביב 68% והגדילה את רדיוס עד 52 על מנת להפיץ את הקצוות של אזורים מוארת. אני גם הביא את עצמה מטה .6 ליישב את הבהרה. תחת ההגדרה יוחנא מבצע, הייתי צבע דודג אשר נתן את הסערה יותר קונטרסט.

כי כל ציור הוא ייחודי, הקפד לכוונן את הגוון שניהם / ו הרוויה יוחנא הגדרות, עד שיהיה מושלם להסתכל לאור הסערה.
Trapcode זה להזדהר plugin גם לעשות דברים נהדרים אל האור סערה. הקפד לשמור את ריי אורך עד 2 בערך, כך שהוא לא לדמם את הקצוות של המסגרת.
כאשר אתה מרוצה עם ההצעה ואת להט ההגדרות שלך לאור הסערה, להבהיר את זה עם אלפא. בתוך חלק 3 אנו מביאים את האור לחיים סערה שפיפה לפי אותו סביב באובייקטים למקום באמצעות עיוות bezier.
האם גברת אחד החלקים? תצוגה:
החלק הראשון: באמצעות וקטור צבע כדי ליצור צבע הקיר של splotches
חלק שלוש: שפיפה שעה ועוד דברים עם עיוות bezier
www.שיקגוspots.com
האם אתה רוצה לראות מספר דוגמאות של איך זה נעשה שימוש בטכניקת? לחץ כאן
טכניקה זו לדון או אחרים של After Effects פורום ב CreativeCow.net.
|