כניסה
הערה: זהו תרגום אוטומטי, אנא השתמש בשפה ברורה ללא סלנג.

Cinema 4D 9.6 ו Mograph

Mylenium
הדרכות :
Cinema 4D 9.6 ו Mograph
קולנוע 4d 9.6 ו mograph

א CreativeCow.net קולנוע 4d 9.6 ו mograph סקירה כללית
Cinema 4D 9.6 and MoGraph--an overview from CreativeCOW's Mylenium

Mylenium
Mylenium
http://www.Mylenium.דה
גרמניה

© CreativeCow.net. כל הזכויות שמורות.
מאמר להתמקד

במאמר זה, Mylenium הוא לוקח הרבה קשה תסתכל קולנוע 4d ו החדש Mograph מודול. Maxon כאשר גילו את זה NAB השנה, כולם היו נלהבים ואנחנו מנסים לברר, אם הוא גר עד ציפיות של אנשים.


היה לי משומשים קולנוע 4d בעבר מ 5 גרסאות.כבר 21 ל 8, אבל אז בחברה שאני עובד אנחנו עזוב את זה מטעמים פנימיים. עם כמוש כי ידע בחלק האחורי של הראש שלי וכמה שנים של שימוש לא התוכנית בין, אני רוצה להוסיף אותו אזור arsenal שוב די קצת זמן עכשיו. יש לי את כל הזמן בעקבות ופיתוח להוריד בקביעות את גרסאות הדגמה. אני תמיד היה להוט העניין על בסיס אורגני מבנים זהerative במתמטיקה, אז Xfrog הייתה סיבה אחת כי הכריחו אותי לשמור על עיניים החוצה ואני בטח יהיה לקנות את זה ביום אחד. בנוסף לכך, קולנוע 4d יש ביותר להשלים וקל לשימוש יותר מדיlsets ליצירת צבוע או איור דמוי הקלעים באמצעות סקיצה & יותר מדיn. תכונה זו שימושית הן עבור ההצעה גרפיקה כמו גם האחרים שלי "רציני" עם עבודה טכני / הנדסה להדמיה. אם זה לא מספיק, עכשיו יש לנו גם Mograph והוא נתן לי את זה סופית דחיפה.

יש לי משומשים קולנוע 4d עכשיו שוב ל 3 שבועות וזה מרגיש בדיוק כמו פעם. זה כל כך יפה משלים את עבודתו, למרות שאני לא להשתמש בו עבור כל העבודות שלי, אני בטח מבלה הרבה זמן עם זה. מצד שני, אני עדיין אוהב את שלי Lightwave ואתה לא יכול לשכנע אותי להשתמש בכל כלי אחר מאשר Modo עבור מודלים ברגע זה לא משנה כמה חזק אתה ניסית, לכן אנא לשאת איתי כל הזמן, אם אני מתכוון לאותם כלים ולא להסביר כל צעד לאורך הדרך, כי אני פשוט לא עשה את זה קולנוע 4d.


9.6 -- קולנוע 4d גדל מעלה (קצת יותר)

לפני שנוכל לעבור את טובה, בוא תסתכל קולנוע 4d 9.6. גרסה זו היא בעיקר מה חברות אחרות קוראים "תחזוקה לשחרר". זה לא להתימר כי רבים חדשים ומלהיבים תכונות, אבל את הדברים הציג polהואhes עם 9.5 ומתמקדת בהרחבת שביסודו טכנית תהליכים (הליבה של התוכנית) כדי לפתוח אותו ל לפיתוח עתידי. Mograph הוא אחד כזה מודול שכבר היתרונות של שיפורים שבוצעו "מתחת השכונה".

 
ברוכים הבאים אחר נוסף הוא המבוא של "subdiviדהd" מצב splבתוךes. טכנולוגית תנאי זה יחשב יותר ביניים נקודות לכל כוח או לגרום מנקה מודלים אם אי.g. להשתמש Extruדה nurbs האובייקט בשילוב עם Defאוmers. שלא כמו בעבר, מכסה את הפנים שלך לא לקבל אדם מוזר ולא להתפרק. זה נושם חיים חדשים לתוך Defאוmers באמצעות באזורים בהם בעבר או שאתה לא משתמש בהם הוזכרו סיבות או רק תזיק להם בכבדות subdiviדהd polygonal גיאומטריים.

זה מהדורה אחת היא לנו תנועה גרפיקה ו composזהבתוךg ראשי, אין ספק לגבי זה. הוא הדגיש את זה עוד יותר כ הוסיף functionalזהies לסוג זה של עבודה. ראשון והכי חשוב, אני רוצה להזכיר את תמיכתו עוד composזהבתוךg יישום - של eyeon היתוך 5. אם תבחר באפשרות זו, קולנוע 4d יהיה לכתוב במלואו א *.Comp קובץ כדי שתוכל להשתמש. ב באותה קטגוריה נופל החדש חיצוני composזהבתוךg תג. זה מאפשר אתה פשוט לסמן כל אובייקט כמו מציין מיקום עבור 3d שכבה E.g. בתוך AFter אפקטים. בעבר היה לך כדי להשתמש האורות כמו זו לעקיפת הבעיה. הרלוונטיות של טיוח הם שני פריטים הבא: ה Composזהבתוךg תג כיום מכיל אפשרות לייעד כל אובייקט זה מיושם כדי בתור אובייקט דהוי, בכך קל ליצור Custom דהוי מעבד אחד למקום ללא צורך להחיל חדש חומרים ל RGB דהוי לעבור לדוגמה. לבסוף, זה עכשיו הוא פלט ניתן להשתמש vectאוs ההצעה שלך Composזהבתוךg המועדפות של כלי הסינון motionblur.


תג חיצוני composזהבתוךg
השוואה בין Adaptive שגם במצב (משמאל) ו subdiviדהd במצב החדש (מימין) בשילוב עם פשוט לכופף Defאוmer    


מה בתיבה

Mograph מגיע ב-DVD, שהיא הראשונה הזמן עבור כל דבר קשור קולנוע 4d. היא עושה זאת בעיקר בשל כללה תמלוג חינם מוסיקה. על הדיסק תוכל גם למצוא את ההתקנה של 9.6 עדכון וכן כמובן את המתקין עבור Mograph. תיעוד זה מכיל כ PDF וכמה פרטים ההדגמה הקלעים מובאים. כי זה די הרבה.


כלים galאוe

  Cloner, מטריצה, מופע

כדי להיות מסוגלים ליצור את מה שאני בדרך כלל מתייחסים כמו "מובנה רעש", אתה צריך כמובן הרבה והרבה אלמנטים אשר מהווים את הרעש. ה Cloner, מטריצה ו מופע אובייקט לספק בדור כי כל הדרך שלהם. תוך כמה אנשים היו אומרים, כי מדובר בלב Mograph, כי לא יכול להיות עוד יותר מן האמת. אכן כל אלו כלי העבודה שלהם, אבל כל כך הרבה nicer בשילוב עם Effectאוs. בוא תראה את אותם קצת יותר פירוט.

ה Cloner תהיה בחירה של נשק עבורך ביותר של פעמים. כמו את משמן, יקח כל אובייקט (או מספר אובייקטים) ירד ל אותו לסדר אותם במגוון של דרכים. מובנים הם פשוט המצבים כמו שורתי, מחוגי או טבלה, אבל אם אתה רציני, תמצאו כי המצב הוא אובייקט Unavoidable בהרבה מצבים. הדבר יאפשר לך לארגן את Clones יחד או שגם א יחד פני לאובייקט אחר וספק עוד יותר שליטה. בנוסף כדי להסדיר את הפריטים, ה Cloner גם לשנות אותם על בסיס שורה של פרמטרים. העוצמה אינו סוף שם, עם זאת. עקב קולנוע 4dזה גישה פרמטרית, אתם יכולים לרדת א Cloner לתוך Cloner, יצירת Clones של המבנה כבר cloned. אתה יכול להרחיב על זה רעיון ממש קצת, אבל כמובן, בשלב מסוים אתה תהיה בסופו של דבר שיש כל כך הרבה Clones, המערכת שלך יהיה קשה לשמור על המצב.

ה מטריצה האובייקט מספקת פונקציונליות דומה ל Cloner, אבל יטופל קצת אחרת. קטין של נחיתות Cloner הוא, ש קולנוע מטפלת שלה בתור בהיררכיה המתחם אובייקט. זה יכול להוביל dהואtאוtions לא רצויות של Clones אם למשל Defאוmer להשתמש בשילוב עם אובייקטים כאלה מלכודת. בתור משמן, ה מטריצה האובייקט רק מספק מטריצה ב במונחים מתמטיים יכולים לארגן את האובייקטים, אבל משאיר את הצורה על כנן.

האחרון מבין שלושת היא מופע אובייקט. היא ליצור שביל של מדינות האנימציה של אובייקט. זה נשמע מעניין בהתחלה, אך למרבה הצער שליטה מוגבלת ביותר, כך שלא תוכל למצוא את עצמך בעזרת כלי זה, לעתים קרובות מדי.

Effectאוs

Effectאוs הם החברים הכי טובים שלך לפקח על כל אלה hאודהs של Clones והם גם צנורה לתוך חלק אחר כלים. בין היתר הם יכולים לעקוף את הגדרות שנעשה Cloners, אך לעתים קרובות יותר, הם פשוט עוד לשנות אותם על סמך קריטריונים אחרים. זה יכול להיות כל דבר מכמה פשוטה rוomness כדי Clones את השליטה על בסיס נשמע לתת להם את כל המאפיינים הייחודיים הצללה. קיימים שילובים ממש אינסוף, וזה יהיה בלתי אפשרי לכסות את כולם. לכן אתה צריך להשאר מכוון כשאני יהיה עובר להם בפירוט את קטעי וידאו. תן לי אותם כאן רק רשימה קצרה של השלמות.

אקראי:   הפרמטרים משתנים באופן אקראי
שלב:   צור דרגה blenדהd-צעידה או וריאציות
שגם:   להכריח Clones כדי שגם הצורות
הנוסחה:   שליטה Clones המבוסס על נוסחאות במתמטיקה
יעד:   מטרת Clones לעבר יעד אובייקט
ירושה:   לחקות את אופן הפעולה של "יחידת" אובייקט
עיכוב:   הנפשת Clones עם חלוף falloff
שעה:   הנפשת אוטומטית וריאציות לאורך זמן
קבוצה:   לסנכרן מספר Effectאוs ללא תוספת keyframes
Shaדהr:   השימוש textures וחומרים לשלוט Clones
קול:   הכונן מבוסס על אפקטים קבצי אודיו
 

  נותב

ה נותב אובייקט היא דרך ליצור מלא animatable שגם נתיבים ב מספר גדול של חפצים או התחקות vertices. זה מבטל את הצורך להשתמש Pla, אילו היה די משעמם להגדיר עבור יותר מאשר רק כמה splבתוךes. מאז כל האנימציה נגזר אחר אובייקטים, זה גם דברים facilזהates כמו animatבתוךg danglבתוךg צינורות ו חבל.


טקסט אובייקט

בהתחלה זה עשוי להציץ נראה עודפת עבור Mograph כדי להכניס את עצמו בתוך הטקסט באובייקט אור קולנוע 4d כבר יש פרמטרית שגם מבוסס טקסט אובייקט, אבל זה כמובן מסיבה. והחשוב מכל הוא יכול להגיב על Effectאוs, אשר את הטקסט הישן אובייקט לא יכול. זה נותן לך את האפשרות להשפיע על כל אות, כל מילה או שורות הטקסט אופנה דומה אFter אפקטים'טקסט animatאוs. שנית כמו כן הוא מובנה אפשרויות extrusions, Caps ו fillets, בכך קל ליצור טקסט 3D מבלי ליצור היררכיה של אובייקטים.

שגם לעטוף, לתפוס מקום, Extruדה ו שבר אובייקט

אלה מייצגים שלושה דפורמציה אובייקטים כדי להשלים Mograph. שם היו דומים ברחבי כלים של צדדים שלישיים או בחינם או כחלק חבילות מסחריות, אבל עד נקודה זו קולנוע 4d לא היו אלה פונקציות natively. כי הם Defאוmers, הם יכולים גם להשפיע Cloners וכל יתר Mograph כלים, כמו גם את כל שאר סוגי אובייקטים.

שגם לעטוף Defאוms אובייקטים לאורך שגם מאוד כמו נחש. זה נשמע משעמם, וזה בוודאי לא כל כך מרגש, אבל זה די שימושי ואחד יכול רק תוהה מדוע זה לא היה חלק של חבילת הבסיס למשך תקופה ארוכה.

אחר כלי כזה כי מזה זמן רב חסר את arsenal הוא לתפוס מקום Defאוmer. מלבד מתן מאוד תירנגה דרך לעות צורה שלך באמצעות חפצים וחומרים shaדהrs עם מלוא הכבוד שלהם הקלעה / מיפוי המצבים, הגדול שיש דבר זה כלי זה אתה יכול E.g. יש Clones אנימציה לרקוד על פני השטח משום שהוא תומך באופן מלא textures אנימציה מכל סוג.

אולי הכי אקזוטי של הכלי כולו הוא Pack Extruדה. זה עובד דומה לזה קלאסי המטריקס extruדה, אבל נשאר מלא לעריכה. אפילו יותר שליטה על זה אפילו יכול להיות לכוד עד splבתוךes בתור מדריכים. זה עושה את זה אידיאלי ברירה שונים כדי ליצור "doodles" על רקע גורמים כגון עצבון נתיבים, Furballs, אקראי spikes ועוד כאלה דברים הזר צופי.

לבסוף יש את שבר אובייקט. זה עובד דומה לזה לנפץ, הפיצוץ או הפיצוץ FX Defאוmers, אבל יכול להיות מושפע על Effectאוs. זה יהיה גם לדאוג לשמור על רציף גופים הקשורים במקום אקראי "חטיבה של" שלך לתוך חפצים קטנים chunks. משתמשים AFter אפקטים אופן פעולה זה תדע אם למשל להשתמש לנפץ השפעה בשילוב עם וקטור גרפי בעל ברציפות rasterize הדליק.
 

  Shaדהrs

Mograph מגיע עם 3 shaדהrs, כל מותאמות ספציפית להשתמש. הפשוטה מהם הוא צבע Shaדהr. המטרה העיקרית של זה היא לתת לך גישה ל וריאציות של הצבע אתה יכול להגדיר עם Effectאוs ו Cloners מידע זה ולהשתמש בכל חומר ערוץ ולא רק צבע.

הבא ברשימה הוא Multהואhaדהr. בניגוד צבע Shaדהr זה לא רק חומר אחד להשתנות ערוצים, אלא כל החומרים. כך שאם אתה ירידה למשל שלושה חומרים שונים לתוך Multהואhaדהr ו להקצות אותו על מבצע, אתה יכול לקבל על כל אחד אחר textures ללא clone יצירת פריטים שונים clone הראשון. זה מעשי במיוחד אם אתה ב ניסויי שלב ולא החליט על המראה הסופי שלך.

Shaדהr האחרון הוא היכו Shaדהr - כמו השם שלה הוא יוצר מעגלי "להשתגע" כפי לעיתים קרובות הם מופיעים ברחבי חתיכת מוזיקה או מהבהב מציג La "כוכב Trek ".

שגם מסכה

כלי מסוים זה לא ממש מתאים לקטגוריה עם אנשים אחרים ולקבל את שמו הוא גם מטעה במידה מסוימת. זה לא ממש מסכה כלום, אבל הוא אמצעי ליצירת booleans עם splבתוךes. לא רק זה מבטל את הצורך להכין את וקטור גרפיים חיצוניים כגון תוכניות Illustratאו, אבל מכיוון שגם כל מרכיב נשאר נפרד, אתה יכול לערוך אותם באופן אינטראקטיבי קולנוע 4d ואפילו הנפשת אותם.

Xpresאז צמתים

כדי לעשות דברים להשלים, Mograph מביא לאורך משלה צמתים הגישה שלה מבני נתונים פנימיים, אז אם אתה אחד מאלה Xpresאז הגאונים, אתה יכול ליצור בעצמך setups משוגע המבוססת על שימוש בנתונים.

כמו שאתם יכולים לראות, מלבד את הפונקציונליות Mograph מביא קולנוע 4d הוא די מקיף ו מרשים. זה אפילו יותר נכון מאז שהיא מוסיפה בתחומים שאינם רק לטובת ההצעה גרפיקה אמנים, אך רבים אחרים, יכול להקל על משימות נפוצות. ה נותב, לתפוס מקום ו שגם לעטוף הם דוגמאות טובות זה ועשויים להיות שווה את ההשקעה לבד במצבים שבהם לא ניתן להשתמש בכלים אחרים כדי לקבל את התוצאות. כמו כן הוא כבר משולב בחלקו עם מודולים אחרים כגון חשיבה חלקיקים זה ייתן לך יותר אפשרויות.


Mograph הוא לא ג 'נה הוא לא Diיותר מדיls

השוואה בין כלים שונים:

Diיותר מדיls (למעלה), ג 'נה (באמצע) ו mograph (התחתונה). את כל setups clone של כדור בפינת נקודות של קוביה.
  יש דיון מתמשך על מה המוטיבציה לבצע Maxon Mograph ואיך זה מאוד מתאים בשוק, בהתאמה, את הכלים של האמן. בזמן שאני לא יכול לספק תובנות עמוקות יותר על זה, בעיקר בשל העובדה כי יש לי רק השתמשו גרסאות הדגמה של כלים אלה, תן לי לתת לך את עדיין צופה.

קולנוע 4d הייתה מאוד "motiongraphicky" במשך די הרבה זמן. ישנן מספר סיבות לכך, אם זה כדי ליצור את הפשטות 3d טקסט והלוגו (משום שגם כלים "רק עבודה"), את הקלות ביצירת מספר גדול של חפצים או גמיש Defאוmers. אפילו יכול להיות מהיר מפיק נספרת לתוך זה. מגמה זו הפכה אפילו יותר ברור, כאשר מערכת multipass AFter אפקטים הרכב ייצא היו הציג. זאת בעקבות התפתחות זו, Mograph נראה הגיוני בשלב הבא.

אז יש את הצד השני. Diיותר מדיls ו ג 'נה שניהם יותר מדיlsets המספקים פונקציות רבות דומה Mograph. עם זאת, הן גם לקבל קצת בעיות, כי לא יכול להיות משוך תחת השטיח. כפי שאתה ודאי יודע, ג 'נה הוא כבר לא זמין. מאז כל הפיתוח הפסיק, אתה לא יכול לקנות את זה כמה שאתה רוצה. אם היו לך מזל ויש לך את זה, אין כל הבטחה כי יעבוד עם גרסאות עתידיות של קולנוע 4d. באשר Diיותר מדיls - ובכן, הבעיה הכי גדולה שלו היא חוסר בתיעוד חלק הגון. גם לאחר לומד אותה באופן יסודי למדי, אני לא יכול להיות הגיוני של תכונות מסוימות. בנוסף לכך, פיתוח נראה דווקא לא סדיר, כמו המפתחים נראית התמקדות Phyיותר מדיls עכשיו.

כך בידיעה כל האמור לעיל, יהיה זה לא יהיה הגיוני עבור Maxon לספק כלי כגון Mograph הוא? אני חושב שכן. זה נותן סכום מסוים של בטיחות על עתיד מאז זה מן הנמנע כי החברה מפיקה את התוכנית העיקרית תהיה אולי חורבה אחת שלה מודולים. בתור הצד, אתה באמת יודע מי ליצור קשר אם יש בעיה או רוצה לבקש תכונה. לבסוף, Maxon של תיעוד מאז ומתמיד טוב יותר בקרב אלו בתעשייה, אשר כמובן עוזר המון. עדיין, איפה יש אור, יש תמיד בצל. במקרה זה לא הרבה, אבל אני חושב שזה שווה הזכרה חלק קטן hurdles אתה עלול להתקל.


דברים שאני החמיצו ודברים שאני לא אוהב

על עצמי סיכון של הפרכה, Mograph חסר שלו Documentation. אני חושב שהוא היה צריך לעשות עם העומק שלה, וכן כל זמן המדריך אומר לך את יסודות טכניים ו בהקשר הזה הוא יפה מאוד ואת יפה מצויר, היא מתגעגעת על מתן המצביעים על היישום המעשי של כל יום עבודה. אני ממש מרגיש את זה קצת סוג של הדרכה מדריך נחוץ, באופן אידיאלי בתור אימון DVD.

גם הוא חסר חלק הגון דוגמה הקלעים. כמה סצינות של דגימה לא סיפק רק לא לעשות Mograph השופט, אך עדיין לא היה להרכיב מאוד thoughtfully. אני ממש מאוכזב ואת כועסת כדי לקבל אזהרה אודות plugבתוךs פשוט חסר כי אין לי מתקדמים לגמול או מנסה לשמור נתיבים לכתוב שאינם קיימים ספריות וכן הקלעים אוטומטית בעת ששיחק להיות פתח את התוכן דפדפן. זה לא "מקצועי" של מוצר מסחרי. אזור כללי הרושם הוא כי היבט זה עבר מהר ואלה annoyances יכלה היה למנוע, יחד עם אספקת תוכן איכותי יותר כמו תחנה 75זה צעד אחר צעד הקלעים להשלים עם AFter אפקטים פרוייקטים.

מאז Maxon מוכר זה כמו גדול תכונה, בוא תסתכל על המוסיקה, או ליתר דיוק להשאיל לה אוזן. רוב החלקים הם סוג של אלקטרונית. מן הבית יותר אגרסיביים טכנו צלילים אתה יכול למצוא הכל. עם זאת, להיות הרבה זמן טכנו / electronica מכור עצמי, אני חייב לומר שאני לא יכול לקבל את זה הרבה. אין עומק ו עדינות וזה הכל ללא השראה דווקא נשמע כמו CD אוספים רבים עם "תמלוג חינם, סרטים באיכות המוסיקה "כמו כולנו, ניצלו אותם מדי פעם, כאשר אין לנו אפשרות. לא מבין אותי לא נכון, זה לא דבר רע, אם אתה רק רוצה לשחק בסביבות ואינם יש לך על הצרכים הספציפיים של הדף, כי אתה מקבל את לולאות של חתיכות כדי לערבב את המסלולים, אבל אני לא חושב שזה היה הכרחי כמו ייצור מצב אני ילך להסתכל במקום אחר כדי למצוא דברים יותר מתאימים.

עד עכשיו את הצד הטכני של הדברים. עם ג 'נה ו Diיותר מדיls בסביבה השראה, הופתעתי שלא לראות קצת יותר את תכונות שימושיות מיושם ב Mograph. במיוחד הם notewאוthבתוךess ג 'נהs נתונים תג ו Nickl או חלק Diיותר מדיls'מטורף, אבל שימושי Defאוmers. גם אני מוצא כי חלק פונקציות אלה שני כלים יישומן פשוטה יותר ויותר בהתאם קולנועזה בכלל paradigms. למשל ב Mograph לעיתים קרובות מדי אתה חייב לגרור אובייקטים לקשר שדות במקום פשוט למקם אותם בתוך היררכיה כפי שאתה עושה זאת על שני כלים אחרים. זוהי כמובן רק הבעיה קטין, אבל אני חושב שיש היה ניתן קצת יותר אלגנטי פתרונות במספר מקומות.

בעיה לא נפתרה שלי ושל סיפוק, גורם הרבה תסכול הוא חלק הצללה ו texturבתוךg. היא מצריכה מידה רבה של גברת פגע &, במיוחד משום שזה במקרים רבים לא ברור לגמרי כיצד Mograph מקצה צבעים על בסיס clone של תעודות. אני מודה כי יהיה בקלות בעיות מסוימות עשויות להיות לגמרי שלי עקב חוסר נסיון קולנוע 4d, אבל זה בהחלט מרגיש quirky.


מה יכול היה שם, יותר מדי...

עכשיו זה הזמן לחשוב משתוקק. כן, תכונות מסוימות כי אני רוצה לראות.

קל ופשוט לשימוש shaדהrs! זה לא היה קשה לנחש, זה היה? אני מרגיש שיש רק היה ניתן לחרוץ את זה יותר ודברים היה מושלם - א Shaדהr המאפשר הצללה tweakבתוךg מספר נכסים מבלי להקצות צבע mograph Shaדהr לכל ערוץ ועוד אחד שיאפשר השמעה אקראית של התמונה sequences, מבלי להרוס את הפשטות של תוכנית ההתקנה, היה נקודה טובה להתחיל. הנוכחית "על שכבת"תפקידה של Multהואhaדהr די עובד, אבל הוא מאוד לא נוח לשימוש עבור סוג זה של תוכנית ההתקנה.

עניין אחר שיש תשומת לב היא קצת יותר לכידות בכלל התנהגויות. כל Effectאוs למשל צריך לעבוד עם כל כלי. אפילו את Cloners לא מקבלים את כל הפרמטרים של כמה Effectאוs, ביצוע setups לעתים קרובות יותר מאשר צריך להיות מסובך. כלים אחרים כמו נותב אין אפשרות להשתמש Effectאוs בכלל. זה לא הגיוני ואת מעט מאוד מיושם בתוךconsequently.

Maxon צריך גם לקחת את הזמן על מנת להרחיב את חלק דפורמציה. אחד הראשי שלי כאן היא כי כאבי בטן עזים, בעוד שגם לעטוף הוא סופר Defאוmer בהרבה מצבים, זה לא יכול להיות משולב עם Cloners ו Effectאוs, ללא צורך להגביל את השימושיות. מגבלות דומות חלות על כלים אחרים דפורמציה, בעיקר משום שהם לעתים קרובות אין מושג איך cloner הולך להיות מוצב, הסתובב או scaled. זה כמובן בעיה של קולנועזה פנימית פעולתו שעשויים צריך שינוי, אבל זה יהיה נהדר אם זה יכול לקרות.

לבסוף, חייבת להיות דרך להתמודד עם הרבה, אובייקטים רבים בצורה יעילה יותר. טיוח הקלעים עם מאות Clones יכול להיות נורא איטי כפי שניתן הטיפול למקום הקבצים עצמם. חלק מכובד מאוד בתוךstancבתוךg היה לקדם את זרימת עבודה. אני לא יכלה לפרוע חלק שלי יותר משוגע setups הכלול כי הם כל כך הרבה Clones, לקח לנצח גם כדי לחשב הצללים מאותו מקור האור. זה אפילו לא מתחיל לכסות אופן כולל יתר nurbs ולהשתדרג אחר כך ליצור אפקטים יותר polygons יכול להרוג את מפיק.


Concludבתוךg מחשבות

קטין בעיות תלונות הצידה, Mograph יחד עם זאת הוא פנטסטי א ו כלי עוצמתי. זה בקנה אחד עם לאחרונה פורסמו שיער מודול ואם Maxon שומרת על פיתוח זה קצב, אנו יכולים לצפות דברים נפלאים והרבה יותר מגניב הפתעות בעתיד. איפה אחרים מהסס או fucus על קהלים אחרים, Maxon יודעים איך לשמור את המשתמשים שמח ו מתרגשת. המטרה של כל המאמצים עם Mograph עכשיו צריך להיות לפולנית זה קצת יותר או להתגבר על מגבלות מסוימות, ואני בטוח למפתחים תהיה עבודה קשה כדי להשיג את זה. עם זה בחשבון, אני יכול רק להמליץ Mograph לכל aspirבתוךg גרפיקה האמן ואת ההצעה מסדר. אם יש לך אי פעם מחשבה רצינית לגבי להגיע עם 3D עבור סוג זה של דברים, עכשיו יכול להיות זמן טוב כדי לבצע את המעבר. בעוד רוב בהחלט מה Mograph האם ניתן להשיג באמצעות כלים אחרים גם כן, היא מעולם לא הייתה כל כך קל ואכן בהרבה מצבים זה כיף רגיל - אני עדיין מוקסם והזמן רק חולף בעת ששיחק עם כל אלה Cloners, Effectאוs ועוד כלים. לכן אני הענקת Mograph 5 פרות.

פרה דירוג: 5 פרות


באופן אישי הייתי רוצה להודות לכל מי שעזר לי להגיע עד למהירות עם קולנוע 4d ו Mograph וכך עשה את זה אפשר לכתוב מאמר זה. זה יוצא על אנשים Maxon וכן ממשתמשים רבים נהדר קולנוע 4d קהילות באינטרנט.

אז זה הכל או מה?

לא, כמובן שלא. עכשיו אני כבר gotten רגליי רטוב שוב קולנוע 4d, במשך שבועות אני יהיה לספק מספר מאמרים המכסים היבטים רבים של Mograph וחלקים אחרים של קולנוע 4d ואתה תהיה מרוצה לשמוע כי אני אהיה עושה אותם כמו קטעי וידאו, כך שאתה יכול להירגע להשען אחורה ו במקום צורך לחבק את המסך רק כדי לקרוא טקסט. עד אז תישאר מכוון ולשמור עיניים מחוץ להם.


אתם מוזמנים להגיב או לשאול שאלות את קולנוע 4d פורום ב CreativeCow.net.


אנא בקר בכתובת פורומים CreativeCow.net אם מצאת דף זה קשר ישיר.

פורומיםהדרכותמגזיןשירותיםקטעי וידאוחדשותבלוגים


© CreativeCOW.net כל הזכויות שמורות.

Creative קהילות של העולם

[מוביל]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol