מי זה עבור: למרות שהיו מיועדות Beginner, הדרכה זו יכולה להועיל גם מתקדמת יותר עורכי שרוצים להשחיז את כישורי compositing.
הבאים שימשו ליצור הדרכה זו:
* לקבלת מידע מפורט יותר על BCC מסננים avx4 מטופלת הדרכה זו, אנא פנה ל Bאוis תיעוד זה בא עם המוצר שלך.
הבהרה:
מהי הפינה pinning?
בפינה pinning מוגדר כ טכניקה ידנית repositioning עבור ארבע הפינות של התמונה כדי למפות אותו לאזור מסוים של תמונה אחרת. זה יכול גם להיות משולב עם הנתונים נגזר ארבע נקודות תמונה מעקב כדי להחליף באובייקטים העברת תמונות, לדוגמה, החלפת רישוי על מכונית נוסעים ברחוב.
הדרכה זו יהיה לחקור את תהליך בפינה pinning מעמיקה. בתור מסדר, הראשונה שלי הייתה נטיה להשתמש Adobe After Effects או Autodesk Combustion כדי לעשות עבודות מסוג זה. אך, בדיקה של BCC המסננים של avx4 הוביל אותי לחשוב שאולי אני יוכל למשוך את זה ... הכל בפנים AVID! החלטתי לנסות ואני לא מאוכזב.
התחלת העבודה
ההשקה - AVID וצור 30i NTSC הפרויקט.
-לייבא את sf_wharf ו boy_computer קליפים, שתיהן 720x486. פתח את חלון הפרוייקט ולחץ על הכרטיסייה 'הגדרות', לאחר מכן לחץ לחיצה כפולה על כללי לפתוח את חלון הגדרות כלליות. לוודא את אפקט צוהר מוגדר itu601 (720x486).
ראשון, גרור את קליפ sf_wharf שלך bin ו זרוק אותו לתוך חלון ציר הזמן שבו היא הופכת וידאו המסלול 1 (v1) על ציר הזמן.
ליצור וידאו חדשה למעקב אחר (Ctrl + Y) ולערוך ב-boy_computer, אשר הופך וידאו לעקוב אחר 2 (v2). לבחור במסלול זה על מנת להפוך אותו פעיל ואתה אמור לראות את boy_computer
קליפ יופיע לפי מלחין לפקח.
עריכת אפקטים-לבחור מתוך התפריט את הכלים ואת אפקט צבעים מופיע בפרויקט חלון.
בחירה של BCC בפינה PIN את המסנן מ BCC עיוות הפרספקטיבה ואת סוג של אפקט צבעים, וגרור-N-זרוק אותו על גבי boy_computer קליפ (v2) על ציר הזמן.
עורך את אפקט נפתח ומציג את הפרמטרים והערכים של אפקט הנוכחי בחלון. באותו הזמן, מלחין לנטר את אפקט הופך את התצוגה המקדימה לפקח.
-עם ציר זמן חלון פעיל, לחץ על מקש Home במקלדת כדי להביא את השליטה הזמן אינדיקטור (cti) על המסגרת הראשונה של רצף.
לך ל-PIN הפינה מקור הכרטיסייה בתוך ליד החלק העליון של אפקט עורך, ולשנות אותו 1 למטה.

-לצפות בתצוגה מקדימה את השפעת לפקח ולראות את ההשפעה שיש להחיל את מקבלת sf_wharp קליפ (להלן 1) ב v1.

Preprocessing את התמונה
Preprocessing התמונה עושה מעקב קל יותר ומדויק יותר.
ב-לגלול למטה את אפקט עורך ולחץ על גילוי משולש ליד Motion גשש preprocess קבוצה כדי להרחיב את הפרמטרים שלו.

בדוק-preprocessed להציג מקור. עם זה מופעל, ארבעת עוקבים אחר ואת היעד שלהם ואת רוחב האזור תיבות החיפוש מוצגות על המסך את אפקט תצוגה מקדימה לפקח. מיקום ברירת המחדל הוא נתב: גשש 1 הולך בכיוון השעון עד 4 Tracker.

עבודה לאור מצב preprocessed המקור מאפשרת לך:
- להתאים קלט לבנים, קלט blacks ו gamma פרמטר sliders לייצר גבוה בניגוד תמונה, אשר אידיאלי עבור מעקב.
- להתאים את לטשטש - חדד פרמטר המחוון כדי לרכך רעש, תבואה או aliasing שעלול לשבש מעקב. אתה יכול גם להשתמש כדי לחדד להגדיר טוב יותר את התמונה אם היא רכה מדי.
הזן את הערכים הבאים עבור קלט שחור, קלט לבן, Gamma ו לטשטש - חדד:
מיקום עוקבים אחר
כי עכשיו יש לנו מספיק ניגודיות בתמונה לספק סימוכין טוב תחומי מעקב, הצעד הבא שלנו הוא להציב את עוקבים אחר. אתה יכול להעביר אותם באופן ידני על ידי נקודה מרכזית.

-לוודא cti על מסגרת ראשונה של רצף.
לך ל-השפעת תצוגה מקדימה לפקח עוקבים אחר שבו הן מוצגות על המסך.
לתפוס-Tracker 2 (ירוק) וגרור אותו אל הפינה הימנית העליונה של המסך הנייד של הילד, (חשוב להיות מדויק ככל האפשר את המיקום Tracker).
טיפ: אתה יכול לראות את הפינה טוב יותר על ידי התקרבות על התמונה להגדיל את השימוש בכלי (זכוכית) של אפקט לפקח תצוגה מקדימה סרגל כלים. CTRL + ALT יאפשר לך להעביר את התמונה.
-Now, מיקום גשש 3 (כחול) על הפינה הימנית התחתונה של המסך.
מאז השמאלי של מסך המחשב הנישא מתוך מסגרת, אנחנו הולכים צריך למצוא שטחים אחרים המתאימים של התמונה כדי לעקוב אחר.
-בתוך מסך המחשב הנישא שלה על שולחן העבודה, יש לשים לב הוא ממשק המשתמש (UI) כי יש חלון לייחודיים הקצוות. עוקבים אחר מקום 1 (אדום) ו 4 (צהוב) על הימני התחתון והעליון פינות, בהתאמה, ממשק המשתמש של אותו חלון.
טיפ: לזכור, חשוב לארגן את המקום ואת ארבעת עוקבים אחר כך הם בקירוב את הצורה, הזווית ואת המבט של מסך הנייד.

ב-עורך את האפקט, בטל את תיבת הסימון להציג preprocessed מקור.
הודעה מוקדמת של ארבעה עוקבים אחר 'היעד והחיפושי רוחב האזור תיבות נעלמים, משאירים רק את הנקודות מאחורי מרכז. Sf_wharf את התמונה בפינה כבון כך שיתאים מימדים המיועד נקודות על ידי מרכז.
בשלב זה, שיופיע בפינה כבון התמונה נראית רחוקה מלהיות מושלם. אנו לתקן את זה לאחר השלב הבא -- Motion מעקב.
מעקב על מסך המחשב הנישא
על מנת הפינה כבון התמונה כדי להתאים את התנועה של הילד המסך של המחשב הנייד, הוא חייב להיות בתנועה מעקב.
ב-עורך את האפקט, להרחיב את Motion גשש קבוצה ולבדוק על המסלול במהירות הבזק.
את הצבעים preprocessed להופיע מחדש, כמו גם את החיפוש ואת היעד Tracker רוחב אזור תיבות. משמעות הדבר היא בקליפ עכשיו היא מוכנה להיות במעקב.
זה השלב הבא הוא עבור משתמשים שיש להם האצת החומרה ( Mojo ) עם המערכות שלהם: לפני הפעלת ה-מעקב, להגדיל את איכות הוידאו של התמונה שלך על ידי לחיצה ימנית על התפריט וידאו באיכות בתחתית את ציר הזמן חלון ולהגדיר את מלוא איכות. Motion בכל פרויקט מעקב מלא של ההחלטה היא תמיד מומלץ דיוק. (אם אין לך שם Mojo, למעקב אחר איכות טיוטה יהיה להספיק) |
בלחיצה על לחצן ההפעלה השפעה על צג תצוגה מקדימה סרגל כלים.
אם הכל פועל כראוי, יהיה ירוק סרגל בחלק התחתון של התמונה המציין את המסגרות כי היה מעקב. גם, במרכז נקודות צריך להישאר על המיקום המקורי בעת הפעלת האזור תיבות בצע את התנועה באמצעות קליפ. זוהי תופעה רגילה.
לאחר מעקב מגיעה סוף את הסיכה, זה יפסיק. הבה לפרוע את ההשפעה ואת תצוגה מקדימה כדי לראות איך עשו את המעקב.
ב-עורך את האפקט, בטל לטוס על המסלול.
כדי להאיץ את לדקלם, להפחית את רזולוציית התצוגה המקדימה על ידי לחיצה על הזכות וידאו באיכות התפריט (נמצא על התחתון השמאלי של חלון ציר הזמן), ולבחור באיכות טיוטה.
לך ל-העליון של חלון ציר הזמן ולבחור לשלם אפקט. לאחר מכן לחץ על בסדר.
אחרי את הסיכה היא שניתנו, לחץ על הרווח במקלדת או לשחק את סרגל הכלים לפקח אפקט תצוגה מקדימה כדי להציג בתצוגה מקדימה את השפעת.
להבחין במסלול נתונים מוחל ואת sf_wharf קליפ הוא מאובטח כבון ו matchmoved כדי לגזום את boy_computer. כמו גילינו קודמת, הפינה שלנו כבון התמונה עוקבים אחר כי הוא לא ישר 1 ו 4 לא יכול להיות מיקומו פינות בצד שמאל של המסך הנייד (כפי שהיו מחוץ מסגרת). אנחנו יכולים לתקן את זה עם פינת מושוה שולטת.
התאמת ארבע הפינות
-היכה את ראשי על מקש במקלדת כדי להביא את cti על המסגרת הראשונה של רצף.
-ללכת לקצה בפינה השמאלית התחתונה של חלון עורך השפעה ולחץ על מתאר / נתיב כפתור כדי לכבות את המסך ב-גרפיקה. זה יהיה להסתיר את מרכז Tracker נקודות כדי שתוכל לראות יותר טוב את הפינות של התמונה, תוך התאמת.

ב-לגלול מעלה את אפקט עורך ולהרחיב את היקף ואת קבוצת גמול כדי לחשוף את הפרמטרים שלו.

בפינה להתאים-2 ו 3 הפינה של מושוה x & Y sliders עד sf_wharf קליפ היא נכונה כדי להתאים את מיקומו מימדים בצד ימין של מסך הנייד.

מאז השמאלי של המחשב הנייד הוא מחוץ למסך, אתה לא יכול לראות אותם פינות כדי להתאים את offsets ל. אתה יכול לנסות ניחוש, אבל אם לאזן את הערכים אינם נכונים, הפרספקטיבה של התמונה שלך יהיה כבוי. איך אנחנו עושים התאמות אלה blindly?
הנה תשובה..
טיפ: אל תהסס להחליף באופן זמני את sf_wharf קליפ (v1) עם התמונה עדיין המכיל שורות אנכי, e.g. טבלה א, לפעול כמדריך בעת התאמת את הפרספקטיבה. השתמשתי BCC לבנה את המסנן מ BCC גנרטורים קטגוריה אשר עבדה בסדר.
פינות להתאים-1 ו -4 עד שאתה מרוצה הפרספקטיבה התאמות.
ה-Delete BCC לבנה גנרטור ב v1 ולערוך שוב את sf_wharf קליפ.
להלן הסופי בפינה מושוה ערכים נהגתי. הזן ערכים אלו או תהסס לשמור על עצמו כמו את תוצאות המעקב יתכן מגוונות מעט מן שלי:
עכשיו בואו לבדוק את matchmove שוב עם פינות מיקומו החדש.
או למסור ו-השמעה של רצף או ללכת על ציר הזמן ואת סבך למרות קליפ. הודעה מוקדמת עלול לסחוף את התמונה מעט מחוץ פינות. אם כן, נוכל לתקן זאת על ידי הוספת keyframes.
Keyframing משופרת ב AVID
תכונה הכרחית של כי Bאוis המשתמשים יוכלו לנצל את זה AVID זה מתקדם keyframing. האפשרות להגדיר keyframes פרמטרים בודדים וכן להקצות המדף, סרגלני, או שגם להם bezier אינטרפולציה, כולם בברכה תוספות AVID זה avx 2.0 התוספת אדריכלות.
דברים שיש לזכור לגבי AVID זה מתקדם keyframing: -חשוב להוסיף keyframe לפני שינוי אפקט פרמטר עתה -, בלבד BCC avx4 (ומעלה) יכול לרוץ על avx 2.0. לפיכך, BCC avx3 אין משתמשים מתקדמים keyframing. |
אל keyframing..
על הקצה התחתון של אפקט עורך, לחץ כדי לקדם את הכפתור Advanced keyframes להגדיל את חלון ...
כדי לגלות ... AVID זה מתקדם keyframing מסלולים.
-cti כדי להביא את המסגרת הראשונה של רצף.
מאז את כל הפינות נראה טוב על מסגרת 1, אנו מוסיפים keyframe הראשון שלנו שם כדי לוודא ערכים אלה נשמרים.
ב-עורך את האפקט, ימין לחץ על הסולם ו מושוה קבוצה keyframe לעקוב ובחר להוסיף keyframe. זה חל על keyframe לכל פינה הפרמטרים באותה
קבוצה.
טיפ: לפני כל פונקציה keyframing, זה תמיד רעיון טוב כדי ללמוד את הסיכה המקורי, כדי לקבוע את סוג האנימציה keyframe (אינטרפולציה) כי היו המתאימות ביותר למשימה קרוב.
-ללכת bin ו כפולה לחץ על קליפ boy_computer לפתוח את מקור מוקפץ לפקח. לחץ על תצוגה מקדימה כדי לשחק אותה הבחינו תנועת מצלמה הוא מתנדנד ולא מאוד חלקלק. מאז המטרה שלנו היא להתאים את התנועה, הגדרת אינטרפולציה ליניארי היה הטוב ביותר על מנת להשיג זאת.
הימנית לחץ על הסולם ו מושוה קבוצת לעקוב שוב ובחר שורתי מהרשימה.
כאשר התצוגה המקדימה של אפקט, זה היה נראה כי פינות 1 ו 4 היו drifted מעט עד סוף את רצף. אם זה קרה לך, נוסף keyframe יש צורך כך בפינות אלו ניתן לשנות את מיקומו.
מכה-End במקלדת כדי להביא את cti את המסגרת האחרונה של רצף.
ב-עורך את האפקט, ימין לחץ על הפינה 1 מושוה Y ו keyframe לעקוב להוסיף keyframe. עכשיו ללכת ולשנות את המחוון כי ערך: 6.1 (או מה עובד הכי טוב בשבילך)
תוך שמירה על ה-cti חונה על המסגרת האחרונה, לחזור על הנוהל לעיל כדי להוסיף keyframe בפינה כדי לאזן 4 Y לעקוב. גרור את המחוון כדי פרמטר PIN את התמונה בפינה. ערך של 27.4 עובד בשבילי.
אם כל אחד אחר צריך ללטש פינות, פשוט לשפשף את cti אל offending מסגרת, הוסף keyframe, ולבצע את ההתאמות הנחוצות. אני משתמש למעלה הסתיימו שני keyframes דרך קליפ לחזור למקום שבו עמדה פינות שהם צריכים כדי להיות. אתה עשוי לבקש יותר או פחות keyframes, ובכן, תלוי איך עשו את המעקב.
שילוב - דבר נראה כאילו זה שייך לשם
חלק חיוני בכל תהליך האינטגרציה compositing. אלו הם הסופית נוגע הוסיף כי הם מורכבים על מנת לגרום לזה להיראות אמיתי ו משכנע. כדי להפוך את sf_ רציף קליפ להופיע כמו שהוא בעצם היותו screened בתוך צג המחשב (לא הודבק על), עלינו:
- לטשטש את הקצוות - כדי להתאים את קצה רפיסות של המחשב. Finessing לקצה רוחב, קצה לקצה ואת רכות חלקות sliders תעניק לך שליטה מלאה על האופן שבו נראה את קצה.
- להשתמש BCC זה קל לעטוף - איזו תכונה הוא נוח שיאפשר לך לשלב את התמונה לתוך הפינה כבון פני המסך של המחשב הנישא.
איך זה עובד - אור וצבע הערכים של תמונת רקע הם משתקפים בקצוות של חזית התמונה. זה "להתחתן" של שני קליפים נותן את הרושם שהם קיימים באותה הסביבה. ( BCC avx4 מציעה גם העצמאי BCC שעה לעטוף לסנן וניתן להשתמש בה בעת מפתוח, על כותרות, וכו '.)
- להשתמש BCC colאוize - צבע כדי להתאים את מסך המחשב.
- הוסף BCC Z-לטשטש - כדי להתאים את עומק השדה של המשמרת על קליפ boy_computer.
טיפ: בעת הוספת הסופית נוגע האסתטיקה של מורכב, זה עוזר לך תמונת רקע עם טווח קולקטיבית של פירוט, הצבעים ואת לצלילים שיספק טוב Visual cues כדי להתאים. במקרה זה, את הדייג של מזח לחתום בסופו של רצף מספיק.
לפני שתמשיך -, לוודא cti על המסגרת האחרונה של רצף.
יישום קצה לטשטש קל לעטוף
לך ל-לחלק התחתון של חלון ציר הזמן ולוודא את איכות הווידאו מוגדר מלא איכות. זה עושה את זה יותר קל לראות את התאמות מסובך אנחנו עומדים לעשות.
ב-לגלול למטה את אפקט עורך, להרחיב את האור לעטוף קבוצה, והזן את קצה / שעה לגלול למטה ערכי. או, הזן את הערכים:

קל להבחין כיצד לעטוף את האפקט עושה אותו כאילו הוא Ambient שעה משקפת על התמונה בפינה כבון, נותן לנו את הרושם שהוא מסך המחשב.
לאחר קצה הגדרות החיוג ב, הם עלולים לגרום את הקצוות של sf_wharf קליפ ל להחלד במקצת. אם זה קורה, אתה יכול לפצות על זה על ידי התאמת מחדש עם קצה לקצה רוך sliders. או, אתה יכול קנה המידה של התמונה מספר פיקסלים כדי למלא את הפער.
'אם אתה מעדיף את התמונה בקנה מידה, כדי להביא את cti הראשונה מסגרת של רצף שבו אנחנו כבר יש keyframe מחכה לנו. (אנו מוחלים keyframe זה מוקדם יותר, כאשר כל הפרמטרים של הקבוצה היו keyframed)
בחירה הראשונה keyframe (אשר דומה משולש) של הסולם x keyframe לעקוב להפוך אותו פעיל.
אנחנו רק צריכים להתאים סולם סולם מאז x Y נעול אליו.
להגדיל את היקף-x ו המחוון מבחין בתמונה למעלה שווה מאזניים. ערך של 103.7
עבד בשבילי.
ברגע שאתה מרוצה לעטוף את האור ואת הקצה רפיסות יחולו על קליפ sf_wharf, אנחנו יכולים לעבור צבע.
התאמת צבע
השלב הבא ביצוע מורכב יותר believable הוא צבע הנכון הפינה כבון התמונה המקורית כדי להתאים את מסך המחשב הנייד - א מונוטוניות המופיע בצבע כחול.
'ללכת BCC צבעוני ו blurs סוג של אפקט צבעים וגרור א BCC colאוize מסנן על גבי קליפ sf_wharf ב v1.
לאחר BCC colאוize מוחלת על קליפ, הפרמטרים שלה צריכים להופיע על השפעת עורך. זה יש לסנן את הפקדים אשר ייתן לנו tinted בתוקף כי אנחנו מחפשים.
מכה-End במקלדת ללכת האחרון מסגרת של רצף כך הדייג של מזח הירשם גלוי על צג.
ב-לגלול מעלה את אפקט עורך וסמן 'צבע 5 ב' כדי לאפשר את זה. בטל את הסימון של אחרים בצבעים צבע 5 היא שאנחנו צריכים רק צבע.
-שלנו sf_wharf התמונה מופיעה כעת מגנטה יותר מאשר את תמונת מסך המחשב הנישא, שנמצא ב bluer הגוון. את בניגוד אינו מתאים או.
ב-לגלול למטה את אפקט עורך ולהרחיב את צבע hsl קבוצה כדי לחשוף את hsl (הגוון, הרוויה, קלות) פרמטרים. לשנות את הצבע שחור, נקודה לבנה, לעסוס, הגוון השולט ואת קלות כדי להתאים את שלי בהמשך:

הנה התמונה שלך איך צריך להיראות לאחר התאמות אלו:
התאמת עומק שדה
ללמוד מקרוב את המחשב הנייד ואת זה הוא מבחין defocused כתוצאה משינוי עומק שדה. הפינה שלנו כבון תמונה עם זאת הוא לא defocused, אשר אנו נכונים עכשיו.
אנחנו נהיה באמצעות BCC Z-לטשטש זה אפקט. מסורתי, זה נמצא בשימוש עם מסנן חיצוני Z מעמיקה מפת שמאפשר את התמונה להיות defocused פני מרחקים יחסית depths ו מן המצלמה. מאז כבון קליפ הפינה שלנו היא על אותו מוקד המטוס כמו מחשב נייד, העומק של המפה אין צורך. אך, זה עדיין צריך להיות defocused.
טיפ: ה BCC Z-לטשטש לסנן יותר מקרוב דומה טבעי defocus מאשר מצלמה רגילה לטשטש האם מסנן. כל מה שנדרש כדי טיפש את העין, להשתמש בו!
'ללכת BCC צבע & blurs סוג של אפקט צבעים ו Alt-לגרור את BCC Z-לטשטש מסנן ו זרוק אותו על גבי sf_wharf קליפ (v1) על ציר הזמן.
אם ה-Z-לטשטש הפרמטרים אל תטען לתוך עורך אפקט, כל שעליך לעשות הוא לבחור את המסלול v1 של חלון ציר הזמן להפוך אותו פעיל והם יופיעו.
ב-עורך את האפקט, למטה כדי לגלול את עומק השדה המחוון ולהפחית את ערך: 12.20
ב-Time-ציר החלון, להפוך את המסלול v2 פעיל שוב, כך שאנו יכולים לראות את סיים מרוכב.
את השלב האחרון של מורכב כמו זה יהיה להתאים את הווידאו רעש או שמץ של התמונה המקורית. שכן הם אלה קליפים די נקייה, זה לא יהיה נחוץ.
-לדקלם את רצף ואתה עשית.

אל תהסס לשאול שאלות בנושא זה של מורה שלנו Bאוis FX פורום או AVID פורום ב CreativeCow.net.
לחץ כאן לפרטים נוספים על BCC avx4 מסננים