כניסה
הערה: זהו תרגום אוטומטי, אנא השתמש בשפה ברורה ללא סלנג.

אפקט כדור פעמי ב Adobe Premiere

Satish Kumar
הדרכות :
אפקט כדור פעמי ב Adobe Premiere
ליצור את אפקט כדור פעמי ב Premiere באמצעות winmorph
Bullet Time in Premiere using WinMorph

Satish Kumar Satish Kumar
וידאו / גרפיקה נלהב ותוכנה Developer
http://www.Debugmode.com/
SAN דייגו, קליפורניה, ארצות הברית

© 2002, 2003, 2004 satish Kumar ו CreativeCOW.net. כל הזכויות שמורות.


מאמר להתמקד:
זה הדרכה, Satish Kumar ממחיש את המטריקס המפורסם בסגנון אפקט כדור פעמי ב Premiere: איש leaps באוויר עם אקדח, שריפות זריקה, ואז hovers באוויר בעוד המצלמה נע סביב אותו 180 מעלות. כדי ליצור אפקט זה, יש לנו את הזריקה של האיש מנתר באוויר כמו וידיאו ו 6 עדיין יריות של אותו באוויר שונות angles. אנו עדיין morph בין יריות באמצעותWinmorph התוספת עבור Premiere. זה morphed וידאו composited הוא זז עם הרקע נותן את המצלמה 180 מעלות סיבוב אפקט.

כדי ליצור את הרקע זז, יריות שונות של אותו רקע היו לקחו ו מאוחה של עורך התמונה. זה דומה מאוד ל שיטת ליצור נוף פנורמי סצינה.

לדוגמה וידאו יריות משמשים עם אישור מרקו von moos. תודה רבה מרקו.

הנה שניתנו פלט של מורה Premiere הפרויקט -- Btime_premiere.Mov, כדי לקבל מבט לפני שתתחיל.

תחילת וידאו ירה עם הבחור מנתר באוויר...

את 6 יריות של הבחור מנתר באוויר, לקחו שונות angles... ה תמונות tga קבצים, עם הכחול portions רגש של שקיפות.

על רקע אחוי...

את הקבצים לשימוש עבור הדרכה זו (כולל Premiere Pro ject) יכול להיות הורדה כאן. ה חינם winmorph התוספת עבור Premiere ( Windows בלבד!) ניתן להוריד כאן. אתה צריך להיות מותקן winmorph עבור הדרכה זו. Help and Tutorials על אופן כדי להשתמש winmorph ניתן למצוא את הדף מעל.

כאן היא איך אנחנו עושים את האפקט ב Premiere.

הראשון ליצור פרוייקט עם ממדים 420x184 (כלומר את גודל התמונות / קטעי וידאו אנחנו נהיה משתמש). לייבא את כל הקבצים הנ"ל בקובץ ZIP לתוך הפרויקט.

הכנס image1 ו image2 לתוך video1a ו video1b מסלולים. גודל אותם מחדש כדי להיות בדיוק 4 מסגרות ארוך. ללכת "TRANSITIONS" חלון ואתה תמצא את "morph - winmorph" המעבר תחת "Debugmode" קטגוריה. הכנס את המעבר בין שתי תמונות ב-ציר הזמן. באופן דומה, הוסף תמונה 2 ותמונה 3 לתוך וידאו 1a ווידאו 1b מסלולים ליד הראשון של צמד תמונות. מחדש להם להיות בגודל של 4 מסגרות אורך ו morph הכנס את המעבר ביניהם. לעשות את אותו הדבר עבור תמונות 3 עד 6. אחרי זה, על ציר הזמן יהיה כמתואר להלן...

כעת לחץ פעמיים על המעבר הראשון morph והוא יפתח את המעבר הגדרות דיאלוג. לחץ על "מותאם אישית" על מנת לפתוח את חלון winmorph. נדרש לצייר את הצורות ולקשר אותם עם צורות המקבילה.. (הדרכה זו לא נכנס לפרטי פרטים על אופן השימוש winmorph, אתה יכול למצוא Tutorials עבור winmorph ב דף ההורדה שהוזכרו לעיל). ברגע שאתה עשית עם ציור של צורות, את חלון winmorph ייראו המוצג להלן...

סגור winmorph וחזור Premiere. לחץ על "אישור" של המעבר הגדרות דיאלוג לשמור את ההגדרות ולסגור את דיאלוג. באופן דומה, לפתוח את המעבר השני morph דיאלוג ועושים את העריכה ב winmorph. לעשות את אותה פעולה עבור כל חמישה TRANSITIONS. לאחר שהשלמת את הציור של כל הצורות חמש morph TRANSITIONS, הליבה העבודה נעשית. עכשיו כל מה שנותר הוא כדי מרוכב את המסלולים.

הכנס הראשון של "התחל.אבי "קובץ לתוך ציר הזמן שליד חמש תמונות וידאו 1a. הכנס את "backgnd.Jpg "ליד זה על ציר הזמן. הרעיון שלנו הוא בכורה ההתחלה.אבי קליפ ו פעם יש את הבחור Leaped באוויר, אחוי להשתמש ברקע עדיין תמונה פאן החל מ עד הסוף (זה יופיע כאילו המצלמה היא מסתובבת של הבחור על בצד השני, כמו נוף פתוח). על גבי רקע זה אנו panned מקם את morph ברצף כדי ליצור את האפקט.

כדי לסובב את התמונה רקע עדיין, להשתמש " Motion הגדרות "ל אותו אלמנט ו פאן כדור משמאל לימין. אתה יכול לצפות איך זה נעשה מן Premiere פרוייקט.

עכשיו אנחנו צריכים את המקום morph רצף של רצועות לעיל וידאו 1. זה זה לא אפשרי ישירות ב Premiere מאז TRANSITIONS ניתן להציב בין וידאו 1a ו 1b. לכן אנו נאלצים להשתמש טכניקה המכונה "וירטואלי קליפ "(אתה יכול למצוא עוד על קליפים ב-Virtual כאן). בחר את "לחסום לבחור בכלי" ב-ציר הזמן הכלי צבעים, ובחר מסגרות 1 עד 4 על ציר הזמן (אלה מכילים תמונה 1 ותמונה 2 עם Morph ביניהם). עכשיו, אם הנבחרת לגרור חלק ו זרוק אותו על המסלול וידאו 2, קליפ וירטואלי ייווצר. עכשיו זה קליפ וירטואלי הוא למעשה העתק של חלק שניתנו במסגרות 1 עד 4,ואנחנו יכולים למקם אותה בכל מקום. לגרור אותו מקום בדיוק מעל ההתחלה של התמונה "backgnd.Jpg " על ציר הזמן.

באופן דומה, בחר 5-8 במסגרות וגרור על גבי המסלול וידאו 3 לצד הראשון קליפ וירטואלי. באותו אופן עבור מסגרות 9-12,13-16 ו 17-20. בחר כל אחד אלה קליפים וירטואלי ולהגדיר את שקיפות כדי "ערוץ אלפא". ציר הזמן-ייראו המוצג להלן.

זה הכל אנשים, יש לנו סיימה את הדרכה. אתה צריך לשלם רק מתחילת "התחל.אבי "(אני.e. מסגרת מ 21 ואילך). לדקלם ולראות את התוצאה. ייתכנו כמה glitches תיזהר כשאתה מסגרת לפי מסגרת, אבל מטרת הדרכה זו היא להדגים באמצעות winmorph כדי ליצור "אפקט זמן הכדור".

הדרכה המקורי שנוצר על ידי מרקו von moos ניתן למצוא בכתובת http://www.Nccinema.Ch/esfx11.html
כל גרפיקה, רעיונות, וכו '. נמצא בשימוש על ידי רשות זו CreativeCOW גירסה.


בקר הפורומים ולקרוא מאמרים אחרים בבית CreativeCow.net אם מצאת דף זה קשר ישיר.

 

 

פורומיםהדרכותמגזיןשירותיםקטעי וידאוחדשותבלוגים


© CreativeCOW.net כל הזכויות שמורות.

Creative קהילות של העולם

[מוביל]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol