כניסה
הערה: זהו תרגום אוטומטי, אנא השתמש בשפה ברורה ללא סלנג.

מקסימום מפלצת Pak

Michael Hurwicz
הדרכות :
מקסימום מפלצת Pak
מקסימום מפלצת Pak
א CreativeCOW.net מוצר לסקור




Michael Hurwicz
מייקל Hurwicz
Eastsound, וושינגטון, ארצות הברית
www.Hurwicz.com

המאמר © 2006 על ידי מיכאל Hurwicz
מאמר להתמקד:
מייקל Hurwicz מסתכל מקסימום מפלצת Pak, אוסף ענק של מודלים 3D, Textures, ההצעה ללכוד קבצים, וכן בונוס תוכנות 3D מקסימלי מ digimation.

קונה דיגיטלי 3D דגמי לשימוש בתוכניות כמו Autodesk זה 3ds max יכול להיות יקר. אחד מפורט, ריאליסטי, מודל textured, בין אם היא אנושית, בעלי חיים, כלי רכב, ארכיטקטוני או botanic, בדרך כלל עולה מ 50 $ עד 100 $. אוסף של חצי תריסר דגמים - אפילו משהו פשוט יחסית, כמו סלון בחר - יכול להפעיל כמה מאות דולרים. קל לטעון כי זה כסף שנוצל היטב, נתון זה היה הזמן לקחת לך לבנות את עצמך מודלים. עם זאת, אם אתה גם ההוצאות 100 $ בחודש על מודלים, היא עשויה להיות שווה שוקל לקנות אוסף גדול של דגמים, אשר נותנים לך מודלים של פסיקה של הפרט מחיר - לעתים קרובות פחות דולר לכל דגם.

Digimation מקסימלי של מפלצת Pak, שפורסמו באוגוסט, 2006, רעיון זה לוקח חדשה ברמה, מציע יותר מ 5,100 textured 3D דגמים (יותר מ לייחודיים דגמי 1700, רבים בארבע גירסאות מ גבוה כדי ברזולוציה נמוכה), עבור $ 1,700, שלא להזכיר את ההצעה ללכוד 900 קבצים. יחד, מוצרים אלה היו מוכרים יותר מ 13 $,000. (יש גם רשימה מרשימה של תוכנות ללא תשלום בונוס עבור הלקוחות הראשונים 50.).

ישנן 15 קטגוריות של דגמים, כולל 56 מבנים של אדריכלי קטגוריה, 44 חתיכות של רהיטים, ו 50 מכשירים חשמליים. (כל דגם מוצע בשעה ארבע רמות פרטים.) כדי להציג רשימה מלאה של מה שאתה מקבל את המפלצת Pak, לחץ כאן.

זהו אוסף מרשים. זה boggles המוח לחשוב על אלפי ואלפי שעות זה צריך להיות הלך לתוך ביצוע מודלים אלה. דגמים הם פשוט מאוד לא מציאותי, אבל גם מאוד ספציפיות: למשל, אתה לא מבין אוסף הגנרית של צמחים; תקבל Acacia, Albicia, במבוק, Drosera capensis (זוהי אחת בצד שמאל למעלה למעלה, זה נראה כאילו היא עלולה לנשוך).

נאמר כי, אוסף של 14 צמחים טרופיים למעשה האם הצמח מכילים תירנגה. הנה תמונה של זה, במקרה שלך אי פעם תהית מה נראה כמו אחד:


לפעמים, את עושה את סגוליות מודלים פחות יעיל מאשר לי שהם עלולים להיות. למשל, רוב הדגמים של "עובד ציבור" קטגוריה (המכיל הכביש שלטים, סימנים למעבר מסילת ברזל, תחנת הדלק ציוד וכדומה) באים מספרד. תחנת הדלק האוויר / מים משאבה בצד ימין של הבאנר לעיל הוא דוגמה. אלא אם יקרה לך לעשות א להדמיה של בנין משרדים על ידי ספרדית המהיר, אתה אולי לא להשתמש בהם. אתה יכול "למקם" אותם במידה מסוימת על ידי יצירת Textures חדש, אך מתברר כי רבים של סוגים אלה של דגמים, את מרקם ביותר של העבודה.

הבינלאומי טעם של הדגמים עשוי להאריך את מתן שמות של חפצים של 3ds max קבצים. למשל, עבור וגנימלפ המודל המוצג סמוך לסוף בסקירה זו, החומר של המסך ירו בשם Ojo, ספרדית של "עיניים".

קשה לחזות כמה בקלות תוכל לשנות או חלקי הנפש מודל את הדרך בה אתה רוצה. לקחת, לדוגמה, את אשה רתחנית ww II בתמונה למטה. אם אתה רוצה לסובב את מדחף, אתה במצב טוב. זה נפרד האובייקט (שני עצמים נפרדים, למעשה: את Props ואת מרכז קונוס) עם ציר נקודת הגיוני הממוקם במרכז. אין בעיה בכלל לשנות את המיקום של מדחף או animating זה.


מצד שני, מה אם אתה רוצה לפתוח את תא הטיס, או כקובץ אנימציה או קבוע על מנת לקבל את "פתח הטיס" תראה את המוצג בתמונה למטה ww II?


(לעיל ברשות הציבור התמונה מגיעה http://www.Raf."המשרד".Uk/bob1940/gallery/19sqnspit640.Jpg. לפרטים נוספים על תמונה זו, לחץ כאן.)

למרבה הצער במקרה זה, את אשה רתחנית הטיס של המודל הוא מקשה אחת הבנייה. בתמונה למטה, למשל, שלוש חתיכות כחול, למרות שהן נראות נפרד, הם רק אחד אובייקט 3ds max. היית צריך לחלק אותו לתוך שלוש חתיכות בבית משנה ברמת האובייקט כדי לפתוח את תא הטיס כראוי. לא בהכרח עניין גדול, אבל קצת אקסטרה עבודה.


לעיתים הם הרבה יותר קשים מזה. לקחת, למשל, את וגנימלפ המוצג להלן. מודל זה הוא אחד עינית. גם בבית משנה ברמת האובייקט, כל רשת היא רק אחת "אלמנט" ב 3ds max.


זה "מקשה אחת הבנייה" היא בסדר גמור עבור מטרות רבות אתה יכול להזיז את הראש או הנפש, הצוואר, הגוף והרגליים די בקלות, למשל. (גישה נפוצה אחת משתמשת "עצמות" כדי לתפעל חלקים שונים של המודל.) עם זאת, נניח שאתה רוצה את חרטום לפתוח ולסגור. אפילו את הנמוך ביותר ברזולוציה גירסה (המוצג לעיל), שהיא הקלה לעבוד עם, יש לך כמה אתה עובד של קדימה, גזירה פתח את הפה על תת רמה אובייקט, יצירת polygons חדש עבור בתוכי את הפה, ואז, אולי, בעזרת העצמות מבוססי אנימציה לפתוח ולסגור את חרטום. זה הרבה מאמץ, מאז מודל בעליל לא תוכנן עם זה בחשבון. את הרזולוציה גבוהה יותר של המודל, יותר עבודה. אלו סוגים של בעיות הם לא ולא אוסף ייחודי זה. בכל פעם שאתה משתמש במודל נוצרו ללא יישומים ספציפיים להתכון, זה אפשרי, כי את המודל הנוכחי שאתה עשוי עם אתגרים משמעותיים.

Pros

  • עלות נמוכה לכל מודל
  • מאוד ריאליסטי, מפורט, Textured מודלים במספר רזולוציות
  • עשיר, אוסף מגוון

Cons

  • ניכרת השקעה מראש
  • התאמתה שמגיעים עם בעיות באמצעות מודלים לא תוכנן במיוחד עבור יישום

השורה התחתונה

כולל, אוסף זה מספק ערך סולידי בשביל הכסף. אם אתה קונה מפורט, מודלים מציאותיים 3D עם כל תדר, בדוק את המפלצת Pak. זה דורש חסון-up מול ההשקעה, אבל זה יכול לחסוך לך כסף בסופו של דבר. בעל "חינם" מודלים זמינים בקלות עשוי גם ממליץ לך להעשיר את הקלעים בדרכים אחרת לא היו לך אם היית חייב להוריד ולשלם עבור דגמים אחד אחד.

אני נותן מוצר זה 5 מתוך 5 פרות.

 


© 2006 על ידי מיכאל Hurwicz




בקר CreativeCow.net אם מצאת דף זה קשר ישיר.

פורומיםהדרכותמגזיןשירותיםקטעי וידאוחדשותבלוגים


© CreativeCOW.net כל הזכויות שמורות.

Creative קהילות של העולם

[מוביל]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol