תזוזה של מסנן (מסננים / עיוות / עקירה) משתמשת ערכי בהירות (בהיקות); אדום, ירוק או כחול ערוץ, או שילובים של ערוצים כדי לתפוס מקום, או להעביר, פיקסלים את היעד של התמונה. כל תזוזה מיפוי מבוסס על ערכי טוהר, גם אם נגזר רק אחד צבע ערוצים. בהתאם את אפשרויות הגדרות, תזוזה מיפוי דוחף פיקסלים כי הם קלים, עוד. את הערך הגבוה ביותר של מקור התמונה, את עוד יותר את פיקסלים היעד של התמונה הם עקור.

עם מחוגי שפוע, טקסט זה הוא ממופה על מדרון לעקוש הבאה תהיה בדמותם של מדרון. בדוגמה זו, כמו הטקסט עובר על פני מדרון, זה יהיה כאילו לעקוש זורם מטה לתוך 'מנה' הנגרם על ידי הזזה מפה, מעבר התחתונה הגיבוי ואת הצד השני.
אלו סוגי מפות תזוזה יוצאת דופן הן שימושיות ליצירת 'נגירה טקסט' אפקטים בו טקסט זורם מטה פני תמונה של חושני או דרך חלקה, לעתים קרובות, המשקף את הצורה הבסיסית של התמונה.
כדי להפוך טקסט תזרים בכל משתמעת עקומה הבסיסית של התמונה, מבת הסיביות של התמונה התוכנית (כגון Adobe Photoshop או Pinnacle רחש) היה לשמש ליצירת צבע כי שורות למעלה עם 'עקמומי' חלק למקד את התמונה. הפניה של שייצאת וידאו קליפ או מסגרת שימושית עבור הזדנבות את צבע ואת התמונה המקורית. אם התמונה או pans מתקרב, את צבע מאי צריך להיות אנימציה ב After Effects הראשון בתור מראש הרכב או נוצרו על ידי מסגרת מסגרת בתוך קלחת. (תפוסה של מסנן משתמש תזוזה שכבת 'untouched' - כל Zoom, קנה המידה או לסנן להחיל את שכבת תזוזה לא ישמש אלא אם כן את תפוסה כבר שכבת מראש המורכבת הראשון.)


לאחר צבע נוצרת כל נדרש הוא להביא את זה לתוך אותו הרכב כיעד שכבה (או מראש אם להרכיב אנימציה של תזוזה שכבת נדרשת) ובחר את זה תזוזה שכבת מוקפץ של עקירה מסנן הגדרות.
תזוזה המיפוי יכול לשמש פריטים פשוט כמו texturizing שכבת (למרות texturize מסנן גם להשיג את התוצאה), או למתן פסבדו העומק של התמונה. תזוזה המיפוי יכול לשמש לעקוש תמונה אז חלקים שונים של התמונה נראה ברמות שונות, אפילו אם gradients בשעה angles בתוך grayscale רמות משמשים. תמונה יכולה לשמש משלה תזוזה השכבה (ברירת המחדל) מעניינים, אם לא נורא controllable, תוצאות.
את הסכום של עקירה ניתן להגדיר באופן עצמאי עבור אופקי ו אנכי כיוונים ואת הסכום של תזוזה לכל כיוון כל אחד יכול להיות נגזר בצבע שונה ערוץ מקור. לדוגמה, את מסלול אדום וירוק displacing במאונך השליטה תזוזה אופקית.
תזוזה מפות יכול להיות גם שנוצר בתוך After Effects באמצעות ה 'כבש' ו לסנן מראש את שכבת הלחנה למרות שאלה תזוזה מפות יוגבל ל לינארי ואת מחוגי displacements.
כמו תזוזה מיפוי, תפיסת הזמן משתמש הערכים של תמונה אחת כדי לתפעל את פיקסלים של תמונה אחרת. שלא כמו תזוזה מיפוי, תפיסת הזמן משתמשת הערכים נגזר תזוזה שכבת לבחור פיקסלים מ קודמות או מאוחרות יותר של שכבת. משפיעה על תפיסת הזמן של התמונה כל כך באמצע ברמת הערך עבור כל פיקסל (50% בהירות) אומר After Effects כדי להציג את המסגרת הנוכחית עבור פיקסל. ערך קלים מ 50% תגרום המוצגות פיקסל עבור נגהה ערך בא בהמשך את השכבה; ערך כהה יותר מאשר 50% תגרום המוצגות פיקסל עבור אותו ערך בא מוקדם יותר את שכבת. עקירה ערכים שבין 50% מינימום ומקסימום או יציג פיקסל ערכים שהם קרוב או רחוק עוד יותר בזמן של השכבה.
הבה רואים דוגמה פשוטה עם 3 להקות אנכי: שחור בחלק השמאלי של המסך, 50% במרכז אפור ולבן של יד ימין השלישי.


עם מקסימום תזוזה של 1 שניה, במרכז הלהקה תציג פיקסלים מן המסגרת הנוכחית, יד שמאל, שחור הלהקה תציג פיקסלים מ 1 השני (מקסימום תפוסה) מוקדם יותר את שכבת, יד ימין, לבן להקת יציג פיקסלים מ 1 השני קדימה (מאוחר יותר) של אותה שכבה. אם היו grayscale ערכים שבין לבן, 50% ושחור אז פיקסלים של מסגרות בין הנוכחי ואת מסגרת מסגרות 1 השני מוקדם יותר או מאוחר יותר את שכבת.


תפיסת הזמן עובד טוב במיוחד כאשר יש להזיז חלק של התמונה עם הרקע יחסית סטטי. שילוב זה מציג את תפיסת הזמן על העברת חלק מן התמונה, בעוד הרקע נשאר 'נורמלי', כי אין הרבה וריאציה על שכבת עם הזמן.
תפיסת הזמן גם היא מצוינת ליצירת כל מיני עיוותים שדה ו 'transporter' סגנון להופיע או להיעלם TRANSITIONS.
תזוזה gradients ניתן ליצור בכל צבע או מבת הסיביות התוכנית כגון Photoshop, צבע, Xres, בין היתר. Custom gradients מסוים התמונה צריכה להיות שנוצר עבור פרויקט זה, אך נהדרת מקור gradients עבור צבע wipes, מפות הזזה או הזזה של שעה זמינות הווידאו ספייס דפופה אוסף של כ 300 Plus pict ואת פורמט Tiff grayscale gradients. יש דוגמה ספייס gradients בכתובתhttp://www.Pixelan.comוכן עבור השקעה קטנה, הוידאו ספייס דפופה הוא תוספת מצוינת לכל הכלים.