|
| א Creative COW בספר סקירה |

 |
ג 'ים הארווי
Jhv דיגיטלי
ניו יורק, ארצות הברית
© Copyright 2004 ג 'ים הארווי ו CreativeCow.net. כל הזכויות שמורות |
מאמר להתמקד:
במאמר זה, CreativeCow.net תרומה עורך ג 'ים הארווי ביקורות After Effects & Photoshop: אנימציה והפקה אפקטים עבור DV ואת הסרט נכתב על ידי ג 'ף פוסטר, ופורסם על ידי sybex Inc., 384 עמודים, אפריל 2004, ISBN: 0782143172. "זהו ספר רציני. בדקתי הרבה ספרים של שנים, מדי פעם אחד מגיע יחד כי אתה באמת צריך להתחיל במרץ ותוציא את הראש שלך לתוך זה. זה הוא אחד מאותם ספרים. ג 'ף פוסטר כתב קצת מוזר 300 עמודים על השימוש Photoshop כדי לייצר אנימציה רצינית שלך DV פרויקטים בשיתוף עם After Effects."
|
כיום רוב האנשים לא חושבים Photoshop האנימציה של כלי DV עבודה. בטוח, לכולנו יש משומשים PS אלמנטים מסוימים שנוכל לשלב לתוך בפרויקטים, אבל כדי לעשות Photoshop לקחת על עצמו את האנימציה שלנו מרוכזת של משימות (mattes, Rotos, TRANSITIONS וכו.) פשוט לא נראה באביב עד נפש. עם ספר זה, כל השינויים.
הספר מתחיל עם קורס השתלמות על אופן השימוש Photoshop ו imageready כדי לעשות אנימציה בסיסית (tweening ולהפוך שכבות לתוך מסגרות). טוב מידע מוצק כי רובנו או שכחת כשהגענו שלנו גבוה סוף תוכניות אנימציה, או מעולם לא למדו את המקום הראשון. את שניהם הוא גלגול עדשה מעניין ו מפחיד. אנחנו גם לימד / הזכיר כי אם אנחנו רוצים לעבוד עם QuickTime לייצא המודל שלנו כפי שאנו תידרש לבצע כמה שינויים כדי להפוך את משך הזמן לגרש כל חלקה.
בהתחלה זה נראה כאילו הם דוגמאות פשוטות מדי עבור אנשי מקצוע כמו שאנחנו, אבל תאמין לי, אתה צריך לשים לב כאן כי בתוך מספר פרקים, ספר זה מקבל עמוק. נתור שלנו מעט תרגילים בסיסיים, אנחנו הקרקע בהגינות לתוך מאגר 3d שכבות להיות Created שלנו Photoshop עבודה.
זה יותר מאשר רק "פעל יחד" הספר. ישנם כמה גורמים בעבודה מורכבת כאן פוסטר לוקח את הזמן להיכנס להם מספיק פירוט שנוכל להבין בדיוק מה קורה ולמה, גם אם אנו נאלצים לקרוא אותו פעמיים או שלוש פעמים כדי לקבל אותו קריש שלנו מוח.
כעת, אנו על רול, המים עדיין מקבל עמוק. אנו מתרגמים מ מתונה תרגיל פשוט כדי להגיע עד כדי יסודות האנימציה בתיאוריה ומעשה. חלק זה של הספר הוא ממש היציאה בטופס אחר פועל שאנחנו צריכים כדי לקבל את סינתזה של האנימציה קדימה הביא והסביר לנו בצורה המאפשרת כי מעט אור נורה ללכת על הראש שלנו, כפי שאנו אומרים "אה אה!"אחד ההיבטים הקשים ביותר של האנימציה הוא מושג הכבידה כפי להחיל את האובייקטים אנימציה. זה הסוד שלנו נסיוב שגורם אנימציות believable. כמה הכבידה עם הגזמה, ואנחנו יכולים להתפתח במהירות אנימציות כי הם לא כל כך אנימציה כמו שהם בחיים. פרקים 4 ו 5 כדי להיות ראויים לקרוא על פני כמה פעמים עד שאתה מאוד נוח עם כל הרעיונות שהוצגו בו. אם אתה יכול להסביר אותם פרקים לאשתך או בעלה, יש לך את זה.
לאחר מכן לקחת טיול קצר אל תוך העולם של אשפה mattes (הסביר וכן יש לי אי פעם לראות את זה נעשה) ו המוצג Step By Step דרכים קלות לקבל mattes שלנו כדי לעשות את ההצעה שלנו. זה דבר אחד לעשות בסיסיים אשפה דהוי, די אחר לשים אותה, למעשה, תנועה. בצע את הכדור כדרור ילדים ואתה תהיה mattes שלך עושה את מקצפת כהרף עין!
שוב, אנחנו עמוק בתוך התהליך כולו של משיכת כל הטכניקות שלנו יחד לתוך אחד עקבית חבילת קצת המום תוצאות. פוסטר יש רק התחילה בשלב זה (תוך הראש שלך עשוי להיות בערך מסתובב כאן). בדיוק כשאתה חושב שאתה כבר למד את כל מה שעליך לדעת על mattes, הוא לוקח אותנו למסע אל תוך עולם אזוטרי ציור דהוי סטטי והתנועה mattes. התחלתי באומרו כי זה היה קשה ספר. הנה מגיע החלק בו את זה באמת רציני. לקחת את עצמך דרך Rotoscoping בסעיף ו תלמד קצת ערמומי מעט מאוד שיטות לקבל את המירב ממערכת Rotoscope זמן ההשקעה שלך.
הספר נועד מסביב Photoshop ו CS After Effects 6.0 לכן חלק לא ייתכן הדרכה מלאה חלות על המערכת שלך אם אתה לא עד מהירות עם האחרונה של יישומים. זה החיסרון של קטין, עם זאת, כמו יש בהחלט מספיק מידע מעולה בספר שיטתי כדי להוביל אותך דרך עקומת למידה מספיק שאתה יכול לעשות קצת אלתור עם גירסאות קודמות של התוכנה.
הקטע על מפתוח הוא טוב במיוחד כי פוסטר לוקח אותנו אל תוך העולם של מפתוח תוספות ו מראה לנו זה לצד זה, תוך השוואה של להסביר להם שהוא הכי טוב בשביל מה. כי מצמידים את היכולת לדמות 3D מצלמה ההצעה לוקח לנו את החלק הסופי של הספר, אשר מכות את מפסיקה ו מקבל לתוך מתקדם חלק מהמופע (חשבתי הייתי קורא את הקטע מתקדם עד שהגעתי לשם!). כמו עם ההסברים הכובד ואת הגזמה, מתקדם בסעיף delves לתוך הסולם ומהירות שיקולים והתאמות אשר תהפוך או הפסקה של comp.
הצבעים ואת האור בחנו והסביר ב התייחסות לבצע את הצופה מאמין את הרכב כפי המציאות ולא ערבוביה של אלמנטים נפרדים. ניצול של מבונה של פונקציות Photoshop כדי ליצור אפקטים כמו עשן רעש ו מרחיבה את הכלים של שמיש לוואי שניתן Incorporated לתוך פרויקטים להוסיף כי הסופי לצבוט מעט כי יהיה להגדיר את העבודה לבד.
הספר הוא שקוע עם סעיף קטן על ההשפעות titling כי הרגשתי היה קצת חלש אחרי כל המורכבות כי שאר הספר היה סיפק. עדיין, יש שם מספיק כדי להצית את עצמו, אולי רעיונות של התגשמות בעת בניית פרויקטים עבור כותרים.
זה isn'ta הספר כי תקבל רוח דרך. חלק מקטעי תקבלו skimmed מעל, ואחרים יהיה לקרוא מחדש כדי לסחוט כי האחרון מעט מחשבה. אני מטיל ספק בכך כדי להמליץ על הדירוג Beginner, למרות שרוב האנשים הם מעורבים זה "ספורט" יש מספיק שכל לעבוד באמצעות הספר. חלק מן הרעיונות הם רק סוג בוכה החוצה להתבצע יותר מפעם אחת, כך האצבעות ועל המוח יכול לסנכרן, אבל זה נכון של כמעט כל דבר שאנחנו עושים בתור מעצבי עורכים ו.
הספר הוא די טוב בכתב ובעל מלווה את התקליטור מכיל מספיק חומר כדי לשמור אותך עסוק לזמן (וגם נותנים לך את האפשרות "לרמות" קצת על תרגילים). אני תמיד אוהב את השימוש שנעשה מראש דוגמאות כדי לראות אם אני יכול לקבל אותם בפועל להתנהג כמו הספר טוען שהם יהיו. אם אני שם מוצלח, אז אני יכול להחליף בביטחון שלי מדה או קומפוזיציות ולקבל את התוצאות הרצויות עבור העבודה שלי.
Copyright © 2003 / 2004 ג 'ים הארווי | Creative COW
כל הזכויות שמורות
|