כניסה
הערה: זהו תרגום אוטומטי, אנא השתמש בשפה ברורה ללא סלנג.

קרוב תסתכל יחידת האנימציה של שירים Inc.

Jim Harvey
הדרכות :
קרוב תסתכל יחידת האנימציה של שירים Inc.
קרוב תסתכל בליל Inc.זה אנימציה:ג 'ים על ידי יחידת הרווי
א Creative COW מוצר לסקור


Jim Harvey takes a look at Animation:Master from Hash

Jim Harvey ג 'ים הארווי
Jhv דיגיטלי
ניו יורק, ארצות הברית

© 2004 ג 'ים הארווי ו CreativeCow.net. כל הזכויות שמורות.


מאמר להתמקד:
ג 'ים הארווי לוקח לסגור תסתכל בליל Inc.זה אנימציה:ראשי.. ~ ג 'ים שיחות אנימציה: ראשי, "מודלים 3D והנפשה עבור כולנו."המשך לקרוא כדי לגלות למה ג 'ים היו צריכים לתת את הכלי 5 פרות ומדוע ייתכן שתרצה להוסיף את זה כדי arsenal של תוכניות.



אני אוהב אנימציה. כאשר הייתי רק ילד נזלת, לקחתי את המצלמה kodak 8mm הסרט ו ביליתי בערך 3 שבועות ציור קצת אופי ואז מנסה הנפשת אותו המצלמה על ידי לחיצה על כפתור הפעלה לשניה ואז להזיז אותו אל המיקום החדש. למותר לציין, התוצאות היו לא מרהיבה, אבל כאשר הסרט פותח, היו לי 10 שניות של בור, אבל מאוד השבעה אנימציה. לאורך השנים, הקטן kodak 8mm הוחלף מערך של ציוד יקר יותר ויותר. מעת לעת, ביצעתי dabbled ב animating כאשר זמן עבודה יש אילוצים מותרת. עם ההתגלות של המחשב, כגון חבילות bryce, After Effects, ואחרים, אנימציה הפכה משהו כי בדרך כלל בעת cumbersome, יכול להיות effected עם קצת זמן לעבוד.

הבעיה היתה, מאז ומעולם, זמן וכסף. זהו הסיפור הישן, זול, מהיר, או טוב, לקחת כל שני. אם אתה רוצה את זה זול ומהר, זה לא יהיה טוב. אם אתה רוצה את זה זול וטוב, זה לא יהיה מהיר באופן טבעי, אם אתה רוצה את זה מהיר וטוב, זה לא יהיה זול.

בחזרה אל המחשב. כאשר גולדן ימים של מחשבים dawned את הדרך חזרה של 1980, אנחנו אמנותית סוגי הסתכל עליהם ופשוט ידעתי שהם יהיה לבצע שינוי משמעותי את הדרך בה אנו ניגש האמנות שלנו. המהפכניות מכונת היה amiga. מי lusted לאחר envied מי יכול להרשות לעצמו את זה. הקנייה הראשונה VGA וכרטיס מסתכל על תמונות שסופק על דיסק ההתקנה היה אחד מאותם רגעים עצר לב כי אמנים מנוסים. אני רוצה אותם צבעים! אני רוצה אותם משטחי. מי ידע שהוא היה לקחת כמעט עשור אפילו בקירוב את העבודה שאתה צריך בתוך הראש שלך כדי להתגלות על המסך?

הבעיה עם רוב התוכנות 3D היום הוא עדיין לדעתי, זמן וכסף. כי הישן bugaboo מתוסכל כי לנו שוב את היום הוא עדיין איתנו, אך על סולם grander. בטוח, אולפני הייצור בתים ו הגדול יכול להרשות לעצמו מספר רב של מושבים כי Aztec תוכנית אחת או את שם כי הישן קוסם, או אפילו את הרופא הישן של הקבינט, אבל אנשים רגילים, אלה מאיתנו שיש להם חלום גדול, אבל הם עזבו רזה הארנק של הדיפה. יש את הכסף גורם. אבל נניח שיש לך לאכול מקרוני וגבינה כ 4 שנים, לא לקנות כל monkee של אלבומים, סל שלך DV הקלטות עד dropouts יעלה את playable מדה ולנהל כדי לגרד את המטבעות יחד כדי לקנות אחד גדול אנימציה / טיוח / דוגמנות חבילות. אז מה? ובכן ילדים, לאחר מכן אתה מקבל לחזור לבית הספר כדי לבלות את זמנך בניסיון לאתר את כלי צבעים כדי למצוא את העיפרון, כך שתוכל לעקוב אחרי סקיצה שלך לתוך חלון תצוגה. זה כמובן, לאחר למדו כיצד להשיג את הסקיצה לתוך החלון מלכתחילה. אם אתה לא יכול להבין את המדריך למשתמש (וגם ממה שאני ראיתי, אני גם מדבר שפה אחרת, או אשר נופל לקחתי בחזרה'74 באמת טרוף שלי קוגניטיבית מיומנויות), כי כאשר אני קורא את אותם מדריכים אני מרגיש ....ובכן ... טיפש. אני בר מזל כי יש לי כמה חברים, אשר מאפשרים לי להשתמש בחלק שלהם דוגמנות / אנימציה חבילות, אבל אם נאמר את האמת, אני נוטה להתרחק מהם פשוט כי אני פשוט לא מבינה את זה! אני מעדיף לצייר את באובייקטים Photoshop או Illustrator, לייבא אותם After Effects, ועל ידי נקודות עוגן manipulating שלהם ואת הרוטציה ואת סולם הערכים, קבל את האנימציה אני מחפש. גידי ורק 2 ד, אך אפקטיבית עם זכות בסך של מאמץ. אבל אני רוצה עוד, אני רוצה 3D אמיתי. אני רוצה תוכנית שיאפשר לי לעשות את אופיו ללכת במורד הרחוב או להתכופף פעם אחר להרים כדור. ניסיתי את כל טיפוסי lowbuck avenues, 3D מדהים, מלך 3D, 3D עבור Idiots ואת הבעיה היא שהם עדיין cumbersome מדי או פשוט לא עובד בכלל.

לא, אם אתה רוצה לעשות אנימציה יעיל 3D, אתה צריך להיות מוכן לשלם על דולר של שעות עבודה עם "תעשיית סטנדרטים" ובכן, כי הוא, הייתי חושב כך!

מה שינה את דעתי, ואת החיים שלי (כן, זה באמת הוא שינוי בחיים!) היה גילוי של חבילת קנס קטן הנקרא אנימציה:יחידת מתוך בליל Inc. בעוד כל החברים שלי ואני היינו יושבים במשך שנים כדי ללמוד כיצד לבוש שלהם מודלים 3D, זו הייתה קבוצה של המחשב savants להסתובב ב ונקובר, וושינגטון שהיו בהצבת הכלים לידי מי היה במחיר הכניסה. נדל כלים, נדל rigs, מערכות עצם זה יכול להיות פשוט או מורכב ככל הנדרש את המודל. א להבהיר כי היה מנוע amazingly מהר תאורת האווירה ואת כלי rivaled ותוך כמה דרכים, Surpassed משהו זמין. אה כן, שכחתי להזכיר את המחיר של הכניסה .... $ 299.00. מה? אני שומע אותך להתנשף, מה אתה יכול אולי לעשות עם $ 299.תוכנית 00? טוב, מה לגבי:

  • הפוך kinematics
  • נכון מודלים 3D
  • כוריאוגרפיה
  • אלוץ compensations ו מערכות
  • תאורה ו texturing
  • נבנה ב הספריות של שחקנים, אלמנטים, משטחים, Materials and משומר מחזורי.
  • שגם מבוסס בניית מודלים שלך (לא כדי לומר polygons!)
  • Rotoscope
  • קובץ יבוא הרבה, הרבה יותר.


התחלתי על ידי התקנת תוכנית על העבודה שלי / מכונת גרזן, א P4 1.5 GHZ 1GB RAM מערכת של בערך 2 בת. אני משתמש במחשב זה עבור רוב מחסן הוידאו שלי כפי שהיא לגבי שטח של 750gb לשחק איתו.

מיד את בת, פתחתי את התוכנה והתחלתי עם תרגיל 1 ב םיקפוסמה ידני (יותר על ידני מאוחר יותר, זה לא כמו כל ידנית, כי אתה כבר עובד עם לפני). את התרגיל הראשון / דוגמא / פרק מכסה את יסודות הניווט ב אנימציה:ראשי. בעזרת אחד השחקנים םיקפוסמה, אתה יכול לזוז, ו לדגמן את השחקן במגוון של דרכים.

העברת ב, אני חייב את הבשר של התוכנית, למעשה animating משהו!

באמצעות אספקה של שחקנים ופעולות / כוריאוגרפיה אני הושלמה הבאות להתל ב רק מעט מתחת ו שעה (אני כנראה יכול היה לעשות את זה מהר, אבל אני המשכתי peeking קדימה ....)


לחץ כאן כדי לראות .Wmv של האנימציה.

בסדר, זה לא Disney, או pixar, או אפילו משהו מקורי שלי, אבל זה אנימציה וזה היה קל יותר ממה שאני יכול היה דמיינתי. לפי looping את האנימציה, אתה יכול לקבל את מעט תווים cancan את עושה כל היום. עם קטן מעט זמן קצת כשרון, אתה יכול הנפש כמעט כל דבר שאתה יכול לחשוב על.




תוכלו להבחין כי כל התכונות של כל רכיב הם לחלוטין adjustable. אני יכול להגדיל את תאורת, למקם את זה, להוסיף או להחסיר האורות ואפילו להשתמש volumetric של להוסיף עשן או ערפל.

איור 1.



הזכיר לי את המדריך. זה לא כמו כל "רגיל" ידני ביצעתי פעם להתקל ב שאין חלקים המוקדש את "שלד" של התוכנית. זאת אומרת, לא תוכל למצוא מילון מונחים, או קטע המתאר מה הכלי עושה מה. במקום, המדריך (שהוא יותר של המדריך) הוא לפריסתו הנוכחית כפי קטנים Tutorials, אשר progressively לקבל יותר מורכב.

זה מתחיל עם הקדמה קצרה על התוכנית ועל הרעיון הכללי של האנימציה. הקורא הוא הוביל את היד כמעט לגמרי על ידי לתוכנית ועל ידי ניצול של מודלים הנלווה לתקליטור אנו בעצם קצת נחת מיידיות (ר 'לעיל cancan אנימציה). משם, את השיעורים לקבל יותר מעורב, וכן כל זמן הוא יכול להיות קצת מבלבל בהתחלה (במיוחד עבור מי תמיד חושב שהם יודעים כמה דברים עבודה!) קצת חזרות עובר דרך ארוכה ב בא grips מדהים לחלוטין עם העוצמה של התוכנית.





עכשיו אני לא animator, אבל תוך פחות משבוע (המתאימה, בשבוע) אני לבנות את הראש מעל, אנימציה זה היה להשלים עם זה דוברי השפה תנוחות עם שחזור כמעט מדויק phoneme! (כמעט את החלק שלי לחלוטין עקב חוסר מיומנות, בשלב זה,, אבל בכל כנות, אני לא כל כך רחוק ממני מתוך צורך זה מסומרר) זה מרשים! נבנה בראש עם סקיצה פשוטה rotoscope, יישום splines כדי להציג את הצד extruding ו ו בעיצוב אותו משם. בפועל בצורת הראש לקח פחות משעה כדי לקבל חצי מלאה (כל הבנייה נעשית בחצי וכאשר אתה מרוצה עם התוצאות שלך, אתה פשוט להעתיק / להעיף / לצרף את הגיאומטריה ואת voila! הוא עשה את המודל!






אם אתה מעדיף לעבוד עם מסורת Cartoon אנימציה, A:ז יש קצת תכונה בשם toon הצללה. מעל הראש את זה נראה כי כאשר מוחל:



אתה יכול למסור את כל האנימציה toon מוצל וכן שניתנו 3D. בכל מקרה (ויש אפשרויות נוספות של מנוע לדקלם) את האנימציה יהיה נכון 3D בכל מקרה.

עם היכולת choreograph, אור הנפש שלך דגמי התוצאות המום. כדרך להראות לך בדיוק מה אפשר עם אנימציה:ראשי, על מנת לקפוץ מעל א:ז סרטים ולראות מה אנשים עושים עם תוכנית זו. (http:/ / amfilms.בליל.com/)


עם כל היכולת של האנימציה:ראשי, אני נדהם שיש לי לא שמעתי על זה עד הרגע האחרון. מבחינת איכות וקלות שימוש, אני מוכן להשקיע את כספי הרבה יותר זמן עבודה עם תוכנית זו מאשר עם יותר מורכב ופחות אינטואיטיבי חבילות שאינן כרגע נהנה כזה הפופולריות. את העובדה הפשוטה היא כי עם הנפשה:ראשי, אני מקבל את התוצאות ולא תסכול.

אחד מקטר שלי היה המדריך, או את חוסר נתפסת אחד. ככל שאני לדבר בטרוף ו להשתולל בבית מורכב מדריכים, אני מניח כי אני כל כך indoctrinated השימוש שלהם כי חוסר אחד (לפחות אחד שבו אני יכול להסתכל על משהו) עושה לי לא נוח. כל כך הייתי קצת לדחות לפי רעיון שלי, כי לא היה מספיק "הגרעין הקשה" תיעוד אחר מאשר את המדריך למשתמש שמגיע עם התוכנה. זה הזכיר לי את Ken baer אצל בליל, וכן כל זמן שהוא לא ממש קוראים לי dunderhead, די politely הוא הציע לי קצת להסתכל עמוק לתוך תיעוד על CD. טוב, אני בטוחה שלי גבריות מספיק כדי להיות מסוגל להודות כי אני צריך לקחת טיול של רופא עיניים. שם זה היה, בדיוק היכן הוא אמר שזה יהיה, מאוד נחמד מעט תיעוד מבוער כי חלק קטן השאלות שלי קטנוני כי תמיד להופיע בהפתעה כאשר אתה משתמש בכל תוכנית.

יש גם שפע של עזרה זמינה של האתר וכן קהילה גדולה של משתמשים אשר מקדישים את זמנם graciously ובמומחיותו לעזור למשתמשים חדשים "בא אל קמט". את הפורומים כי הם מפעילים בבית בליל הם אוכלוסייה לפי ידע ו מועיל למשתמשים לא לבזבז זמן על מנת לתת מענה לבעיות אלו קוצי. (כמו "איך לעזאזל אני מקבל את הכדור רול פני האדמה?").

כל כך הייתי שם, מוכן לפרוס את חצי נקודה לכל ידנית כשלון. צועקים eureka! אני כבר מצאו פגם! אבל בשמחה בשבילך, (ומשפיל בשבילי)...

פרה דירוג: התוצאה נותרה מושלמת בבית 5 פרות ואני הקטינה את חצי מנה של פאי צמוק להמשך השבוע.

5 פרות אתה רק צריך לקבל את החבילה הזו!






ג 'ים הארווי

Jhv דיגיטלי



אם מצאת דף זה קשר ישיר, בקר הפורומים או לקרוא מאמרים אחרים בבית CreativeCow.net





פורומיםהדרכותמגזיןשירותיםקטעי וידאוחדשותבלוגים


© CreativeCOW.net כל הזכויות שמורות.

Creative קהילות של העולם

[מוביל]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol