| ידיד שלי היה הבית בנוי על גבעה בצד של צפון מערב האוקיינוס השקט. יפה נוף. בלילה, הוא מעוניין לעמוד על הסיפון ולהסתכל החוצה לעבר עמק הגרה להלן לו, אור הלבנה באה לידי ביטוי על פני השטח של מעבר לאוקיינוס.
הבית עצמו היה נס של עץ וזכוכית וכן התמלאו כמעט כל הנוחות אתה יכול לחשוב על, מלא אוטומטי על ידי המחשב המרכזי. בדרך כלל אנשים שביקרו עמדו מסביב wide-eyed ו-jawed מרופה, נדהם לחלוטין על ידי מקום. זה היה מרשים.
כמה חודשים לאחר שהוא זז ב, חבר שלי היה ללכת לאורך barefoot השטיח שלו כאשר הוא הבחין במהלך מוזר לפגוש את הרצפה. הוא בחנו אותו עם בהונות, אז שפוף למטה וברח ידיו לאורך חתחת. Alarmed, הוא משך את השטיח לאחור הרגשתי מצמד של הבטן שלו כשהוא גילו סדק של הקרן כי רץ את כל רוחב של בית - סדק זה ממש לפצל את המקום בחצי.
נרעש קורא אותו בשום מקום. הוא אמר שהיה מאוד חשוב של fלפעולly כי הדרך היחידה לתקן זאת הייתה להחריב את הבית ולהתחיל מהתחלה עם הקרן החדשה. התברר כי הקבלן המקורי היה בשימוש כי substוard מלט, מצמידים עם עיצוב ליקוי חמור, לא יכולתי לעמוד על משקל של הבית. שבוע לאחר מכן, הסערה של העשור מרוחץ מחצית אותו לתוך עמק. חתיכות של חלום של חבר שלי היו מפוזרים מאת שלו מורם על mountainside כל הדרך אל האוקיינוס השקט.
מדוכדך, חבר שלי עברה עם ההורים שלו בזמן שהוא contemplated מה לעשות הלאה. אביו, א בדימוס firefighter, אמר, "לא יכול לבנות בית בלי בסיס איתן. לא יכול להיות בסיס איתן ללא חסין סכון בחר של תוכניות."
והוא היה ממש. אתה לא יכול. ואתה לא צריך.
כאשר החבר שלי סיפר לי מה אבא שלו אמר, זה הביא את המוח משהו מאוד דומה כי אני (ועוד רבים אחרים) היה אומר כבר שנים - על המסך כתיבה, לא בתים. ואם אתה כבר ביליתי כל כמות הזמן מנסה להיות סופר מקצועי, אתה שמעת את זה כבר לפני:
כתיבת סיפור היא כמו בניין בית. אתה יכול לקשט את אותו תוכן של הלב, אבל ללא בסיס איתן, זה מחויב ליפול לבד.
מה הוא מבנה
כאשר אנשים שואלים מה סופרים המבנה, התגובה הנפוצה ביותר היא לשמוע את זה: עם תחילת, באמצע וסיום.
טוב, Duh. כל טמבל יודע את זה. שמנו את כל מספיק לראות סרטים ולקרוא ספרים מספיק לדעת כי אתה כבר צריך להתחיל איפשהו, סוף למקום אחר וכי חבורה של דברים צריך לקרות בין. אחרת מה הטעם?
את הטריק הוא הידיעה היכן כדי להתחיל, היכן עד סוף, ו מה כדי להכניס בין. אם אתה שוכב עם בסיס תכנית פגומה או חומר substוard, אתה תמשיך לקבל את תחילת, באמצע וסיום, אבל יש סיכוי טוב יפה כי הסיפור שלך לא לעמוד בפני הרבה פשפוש.
לפני מספר שנים קראתי מאמר ב סופר של תלקיט על ידי סופר בשם גארי מכללה. מר. מכללה wisely לעומת סיפור המשחק כדורסל, בהם יש שחקנים המטרה הכוללת - מנת לנצח את המשחק. כדי להגיע ליעד, הם חייבים להתמודד עם האתגר של כמה מטרות קטנות, נסיעה ממקום אחד בסופו של המשפט אחרת כדי להבקיע סלסלות ו, כמובן, כדי למנוע את היריב צוות מניה. במהלך כל המשחק, שתי הקבוצות יש מטרות סותרות וכן הם יכולים לעשות דבר כדי לעצור את השני מ succeeding.
מר. מכללה היה, אני מאמין, בניסיון לתאר את אופיו של הסכסוך ב storytelling, והוא עשה את זה בצורה שלא רק מספרת לנו על הסכסוך, אבל גם לגבי מבנה. שני כל כך הדוק intertwined כי יהיה זה קשה לא לדבר על שניהם באותה נשימה.
המבנה הוא סדרה של מטרות שיובילו אל המטרה הכוללת. אתה לא יכול לקבל את השחקנים נדודים ברחבי ללא סיבה. הם צריכים להיות מטרה בחיים. הם חייבים לדעת מה היעדים שלהם הם חייבים להיות מוכנים להילחם (הסכסוך) על מנת להגיע ליעדים אלה.
גבר עם מטרה
הבה נראה לרגע על הסרט, את פלט. לא מושלמת בעת פעילות-מרטיט, זה בא די קרובים, במיוחד במונחים של מבנה.
זה נפתח עם אישה נהרגה להיות. בעלה, בולט הרופא, היא עצרה בשבילה ו הורשע ברצח, אבל הוא של אדם חף מפשע. הרוצח האמיתי הוא אחד החמושים איש, עם מי הוא נלחם על זירת הפשע.
בדרך לכלא, יש נורא האוטובוס לקרוס והרופא escapes. תפיסת זו ההזדמנות, הוא מתחיל לחקור שלו כדי לנקות את שמו. ו הדרך היחידה לעשות זאת היא על מנת למצוא את אחד החמושים בנאדם.
התקנה זו היא "בראשית" של הסיפור. מעשה אחד. היא מגדירה את אופי הראשי, את המצב הכללי ואת המטרה, כדי למצוא את הרוצח האמיתי. לא רק זה אופיו של המטרה הכוללת, זה היה כתב של המטרה הכוללת גם. זה היה התפקיד של סופר להבין את דרך לקבל את הגיבור זו המטרה של דרך משכנעת באופן דרמטי. לא משימה קלה.
כדי להשיג את זה, הכותב היה לבנות סדרה של מטרות משנה (חושב כדורסל) כי בסופו של דבר להוביל את הגיבור עד סוף המשחק. הסכסוך עזר לו לעשות את זה.
בואו לשבור את זה:
על מעשה אחד את פלט, מה זה משנה את המטרה הראשונה? לא את המטרה של הגיבור, אבל של סופר.
תקוע? אני אתן לך רמז: כדי לקבל דוקטור. Kimble נעצר. רגיל ופשוט.
אשתו של kimble הוא נהרג, הוא נלחם עם בנאדם אחד חמוש, את אחד החמושים איש escapes ו kimble הוא נשאר מאחור עם לא alibi ודם על הבגדים שלו. הדבר הבא הוא יודע שהוא נעצר על הרצח.
בתהליך של הגדרת המטרה העיקרית של אופי, הכותב משתמש זה קטן המטרה כמו סוג של נקודת ניווט. המעשה הראשון הוא סדרה של נקודות אלו ניווט, ועל ידי שבירת מטה לפעול בדרך זו, הכותב הוא מסוגל לבצע את הסיפור יותר לניהול chunks.
השני משנה מטרתי היא לפעול כדי לקבל kimble של שהורשע ברצח, ואחריו שלישי, ואת מעט יותר גדול המטרה (נקודת מפנה) - האוטובוס ו לקרוס לברוח כי סוף מעשה ולאפשר את הגיבור שלו על מנת להתחיל לחפש לעבר המטרה הכוללת שלו.
מטרות, מטרות ועוד מטרות
את חלק זה של הסיפור, בדרך כלל עושה או שוברת הכותב הוא "באמצע" חלק, מעשה או שניים. מעשה זה הוא נפוץ המכונה עימות לפעול, ו נושא את כמות גדולה של סיפור. שוב, כמו מר. מכללה של משחק כדורסל, מעשה בשני מלא עם מטרות רבות משנה ו, אני מקווה, א נורא כוח להמשיך את הגיבור להגיע מטרות אלה.
בתוך את פלט, Kimble יש לפעול ב ברח אחד, אך פועלים שני מביא לו סדרה חדשה לגמרי של בעיות. מיידי המטרה שלו היא להגיע למקום מבטחים וכדי לטפל לחתוך את הצד שלו נגרמה על ידי אוטובוס הרוסה. הוא פועל באמצעות ביער שלו בכלא לבוש, חילופי זה עבור נהג משאית של overalls, אז sneaks אל בית החולים הקרוב ביותר ואת נוטה הפצע.
אלה הקלעים מלאים בגלל סכסוך kimble מתבצעת רדוף באותה עת על ידי חדשה אופי יש הציג את כתב - kimble של נקמה, U.S. מרשל סאם gerard, קשה assed נמלט צייד. Gerard של המטרה הכללית היא להביא את האדם. הוא צוות של היריב, מנסה להבקיע אלו סלסלות ולנצח את המשחק.
זאת לפעול שני, הראשון משנה המטרה היא להגיע לבית החולים kimble. זה משנה המטרה נוצר עימות - האוטובוס לקרוס, לחתוך והמשטרה מרדף - כפי kimble מגיב אל הקרבות נגד זה.
זה, בתורו, גורם עוד משנה המטרה או נקודת ניווט: העימות הראשון בין kimble ו gerard. בבית החולים, Kimble steals אמבולנס, נעשה על ידי gerard cornered בתוך מעבר מים ו קפיצות מסוימים מותו כדי להימלט. שוב, באמצעות עימות ראשון זה בתור נקודת ניווט וכתיבה לכיוון זה, הכותב היה לנהל טוב יותר את הסיפור.
מכיוון שאנו מוגבלים על ידי שטח כאן, ולא דרך להמשיך את הסיפור של זירת התרחשות, let's look at some of the sub-goal/navigating points that helped the writer make it through Act Two:
Kimble survives את הראש ואת לקפוץ לראש שיקגו.
הוא הקשר של העמית, מי עוזר לו עם הכסף.
הוא הולך על prosthetic השגחה של שיקגו החולים ואת מקבלת רשימה של אחד חמושים.
הוא קורא מספר של גברים, הולך וצר כלפי מטה את רשימת, ו מגלה אחד הוא בכלא.
הוא הולך לכלא, היא מגלה את האדם הלא נכון, אבל הוא להתעמת על ידי gerard ואת חייבת לברוח.
הוא פורץ לתוך אחד של אדם חמוש דירה, הממצא תמונות ו ראיות כי להעלות שאלות על סמים kimble של בית החולים עצמו היה בדיקה, סמים kimble יודע היה פגום.
הוא הולך על מנת לחקור את בית החולים ואת מגלה קולגה שלו היא מאחורי אשתו של רצח - עם נועדו למקד את kimble.
כל אחד מהם הוא sub-goal/navigating הצבע שמסייעת הכותב לבנות את הסיפור. העברת מקביל זו הן סדרה של מטרות הקשורה gerard את התווים. באמצעות העברת אחד למקום הבא, הכותב הוא יכול לבנות סדרה של sequences, ההשפעה של כל אחד לפני זה.
דרך מעבר פשוט "תחילת, באמצע וסיום "ואת מבנה הסיפור שלך ככה, הופכת את הקרן כמו כמו סלע איתן, ואת תהליך הרבה יותר קל לטפל.
כמו אלו לפני, מעשה בשלושה, ההחלטה, יהיה נקודות משלה ניווט, הכי גדול של כל להיות הגיבור של הצלחה או כישלון להשיג את המטרה הכוללת.
יש לך את העיניים מזוגגים נגמר?
היי, אף אחד לא אמר כתיבת תסריט קל.
אה, אבל זה לא עצור שם
המבנה אינו סוף עם נקודות אלו ניווט. כאשר אנו לשבור את הסיפור עוד יותר למטה, כל סצינה צריכה להיות מטרה ואת מבנה משלה.
המתאימה. בתוך תסריט כתוב היטב, בכל זאת יש למקום לבדו Setup, העימות ואת הפתרון. גורמים אלה עשויים שלא להיות מלא בתבנית כפי שהם נמצאים הכוללת את הסקריפט, אבל הם שם. אני קורא לך לקחת קרוב מאוד תראו את כל הסרט כתוב היטב ותראה בעצמך.
אבל לא להתאמץ יותר מדי קשה את עצמך. יש כזה דבר "overkill ...
Aristotle של המודל whammy את הבנים
תקשיב חדש סופרים לדבר על מבנה, וזה די ברור שהם כבר מקשיב מכה hards כמוני אשר מתעקשים כי כל סיפור מורכב משלושה מעשים וכי כל מעשה מכילה הערכה של מספר דפים עם כמה נקודות מפנה בדרך.
Aristotle לא אידיוט, , המבוסס על תצפיות לאורך השנים, הייתי אומר לו את המודל מחזיקה די טוב. אפילו מה שנקרא לפעול חמישה סיפורים הם באמת שלושה סיפורים לפעול ב לתחפש. ועל קרוב פשפוש, אפילו מתועב כתושת בדיוני על "מהפכנית" בזמן המשמרות של המודל הבא aristotle.
תאמין לי, זה נכון.
אז זה כנראה רעיון טוב להיות מודל כי בחלק האחורי של המוח שלך כאשר אתה כותב את תסריט. לאחר מספיק בכתב-הצפייה בסרט, שלוש לפעול מבנה הופך עמוק במערכת שלנו. כל כך עמוק, כי אנו שוכחים לעתים קרובות זה שם.
כאשר אתה נמצא באותו רגע, דרך טובה להתקרב למבנה היא לעצב את הסיפור כך שהוא loosely להלן לארי גורדון ו Joel כסף של whammy תרשים, איזה, מרותח למטה, הולך ככה:
משהו חייב לקרות כל עשר דקות בערך.
שמשהו אינו בהכרח חייב להיות זריקה של פעילות כפי גורדון ו כסף להתעקש (היי, אולי אתה כותב סיפור אהבה), אבל זה צריך להיות משהו משכנעת.
במילים אחרות, כאשר מבנה הסיפור שלך, לקחת אותם sub-goal/navigating נקודות אני כבר בערך ב blathering ו להפיץ אותם ברחבי הנוף של תסריט שלך, כך שכל אחד מהם נופל כל עשר דקות בערך. לשים כמה גדול אלה בסוף מעשה אחד ושני ותחויב לעשות טוב.
זה לא כמו שזה נשמע כמו formulaic. באמת. למעשה, אני חושב תוך כדי לחשב את הסיפור שלך תוכל להיות מופתע לגלות כי אלו ניווט נקודות לעיתים לטפל עצמם מאוד טבעי, באופן אינטואיטיבי.
את ארוכה הדרך מתפתל
מישהו מבולבל? אני מקווה שלא. לאלה מכם אשר אינם, פשוט חושב על מה שהיא רוצה לנסוע ברחבי הארץ. זה יהיה בלתי אפשרי לקחת את הנסיעה אחד כברת דרך ארוכה, אף פעם לא עוצרים לנוח ו לתדלק. לפני שנוכל להתחיל, רובנו לנטוש את מפת התוואי שלנו ואת מארק ו, לשאת על analogy יותר מדי רחוק, להשתית בסיס הנסיעה שלנו. אנו יודעים בדיוק לאן אנחנו הולכים וכיצד להגיע לשם, אבל אנחנו תמיד מחפשים מקומות לעצור בדרך להפוך את הנסיעה נעימה יותר ניסיון.
אז, קדימה, לך מפה. לקבל את המפה, סמן את התוואי, ולהתחיל לנסוע.
ומה אתה עושה, לא תתחפף.
--- רוב gregory_browne
© 2002. רוב בראון ו-gregory CreativeCow.net. כל הזכויות שמורות.
|