שלב 1: קודם כל אתה צריך תבנית.
החלטתי על תשעה Blade איריס כך הצביעו תשעה כוכבים ושלושה חד מעגלים יעבוד בסדר גמור.

בחרתי 400 x 400 פיקסלים גודל התמונה שלי. באמצעות טבלה ו פקיעה כדי טבלה זה לוקח רק כמה שניות כדי ליצור את התבנית. בחר את 'מדריך מקסימלית איריס' ו 'מחוץ קוטר' ל ולהעתיק אותם כדי לחסוך זמן מאוחר יותר. מאפשר לקרוא את השכבה הראשונה 'מנחה' ו לנעול אותו. ליצור שכבה חדשה בשם 'להב'. עכשיו לצייר זוג מעגלים קטנים כפי שצויין ולאחר מכן להדביק את מעגל מועתקים מגזרים לפני השימוש cmnd או CTRL + F ( MAC או Windows ). כעת לשנות את הצבעים כדי ללטף שחור. אחת יותר למטה עיגול קטן במרכז וזה הזמן שורה של יצירות אמנות של. שימוש חכם מדריכים, לקבל דברים טנגנס.

את 'מרכז סיבוב' הוא זה axle Blade הולך כדי לסובב סביב. לשים עיגול קטן במרכז סיבוב לפעול כמדריך ב AE ו לנעול אותו.
עכשיו למלא את עיגולי עם כמה צבעים שונים. כשישה לחיצות עכבר ללכת רפפה Blade שלנו ואת בסיסי AE comp יהיה להשלים.

כחול עיגולים יהיה שלוש פינות שלנו Blade. בחר את כל יצירות אמנות ולאחר מכן להשתמש בכלי חלוץ לחלק אותו לתוך חלקים. אם את כל כחול עיגולים הם משיק עם מעגלים אחרים אז אתה אמור להיות מסוגל למחוק את הכל מלבד צורה בסיסית של Blade עם 6 לחיצות עכבר.
כעת בחר שוב את כל (או CTRL cmnd א) ו לאחד אותם. מחיל צבע למלא ולשמור על יצירות אמנות.

שלב 2: עכשיו להתחיל פרויקט חדש After Effects. ייבוא 'Illustrator כפי comp. . .'ובחר Blade.AI.

אנו מוכנים להתחיל animating. הדבר הראשון שעלינו לעשות הוא לשנות את נקודת עוגן על שכבת Blade. זה צריך להיות צודק על פני הפניה נקודה קטנה שחור או 'מרכז סיבוב.'אני רוצה להתמקד על 200% קריטיות מיקום.

גרור את נקודת עוגן עד זה כאן על פני הצבע של הכוכב. כעת בחר מפתח מסגרות של מיקום ושל סיבוב על Blade. להעביר את הזמן על הקו 2 שניות. זה הזמן להעביר ו לסובב את Blade.

אתה פשוט להעביר את Blade מטה את הכוכב הבא נקודה ו לסובב אותו לתוך העמדה, כך הקצה התחתון של שורות עם "מקסימום איריס Guide.'לחזור התחלה של קו הזמן. אנחנו כמעט סיימתי. כעת הגיע הזמן precompose. הקפד 'כדי להעביר את כל התכונות החדשות קומפוזיציה.'בואו לקרוא את זה precomp' Blade precomp '. תצטרך לשנות את הגדרות הרכב 600 פיקסלים על 600 פיקסלים, כך יש הרבה החדר בעת הפעלת לזוז דברים מסביב.
הנה בא גדול טריק. פתיחת מראש comp alt או option על ידי לחיצה כפולה על שכבת. עכשיו לגרור את precomp מחוץ לצד כך שאתה יכול לראות את שתי קומפוזיציות בו זמנית. אנחנו הולכים כדי לסנכרן את שתי comps כך כל שינוי שנעשה אחד יהיה מיד באה לידי ביטוי ב השני. ללכת ולבחור העדפות תצוגה.

לחץ על תיבת הסימון שאומר 'כל הזמן לסנכרן פריטים קשורים.'אם אתה עובד על פרוייקטים מורכבים עם המון קשורים Windows זה יהיה ממש להאט את המכונה, אבל זה מושלם עבור סוג זה של הפרויקט.
לראש להעביר את הרכב מקורי. אנחנו מתכוונים לשכפל את שרתי Blade שכבת 8 פעמים, כך יש לנו סך של 9 שרתי Blade.

להתחיל בראש כל שכבת ו בסבב 40 °. (360 ° / 9 = 40 °), אתה אמור לראות יפה איריס טופס comp את החלון. עכשיו זה הזמן לשנות את הנתיב של יחיד Blade. עבור אל Blade precomp. בחר את הסמן על קו הזמן 1 שניה. תראה בעיה עם שרתי Blade.

לחץ על bezier מטפל כפי שצויין ולהתאים את הדרך כדי לפתור את הבעיה. תראה את השינויים ב precomp הם גלויים של שרתי Blade comp חלון. מה רבה תכונה זו היא.

את איריס צריך להיראות די טוב עד עכשיו. כמה בדיקות לאורך קו הזמן וחלק בסדר כונון של מטפל bezier ואתה צריך להיות מוכנים לשלם. לכבות את 'מנחה' שכבת בשלב זה, כך שתוכל לראות בבירור מה קורה.
הבאתי מוצקה לשמש מסכה על הקצה החיצוני של איריס, הוסיף קצת השפעה של תאורה precomp ושם תמונה של אשתי ושל הבת עבור רקע. שינוי גודל comp עד 320 x 240 עבור פלט וזה נראה ככה.
לא יותר מדי רע אמיתי simulated תשע Blade צוהר, ילד חמוד וגם אם אני רוצה לומר זאת בעצמי.
Rick gerard,
Gerard Productions
Roseville, קליפורניה
- ראה גם נקע של שיטת אחר לדמות של עדשת המצלמה צוהר באמצעות כדור 3D התוספת כגון Boris או תחום Fe.
Rick gerard הוא מבקר תכופות וכן תורם ל Adobe After Effects פרה. להכנס להגיב על מאמר זה או לשאול שאלות. רוצה לראות מי היא Rick ולמצוא מאמרים אחרים, כי הוא תרם? לחץ כאן.
# # #