נוכל להוסיף קצת אור אפקטים לתוך זירת שלנו.
המנורה נראה קצת פשוט עכשיו. א המסתורית המנורה צריכה לדלוק כל הזמן, לכן אנו חייבים להוסיף קצת זוהר אור אפקטים. שלב זה הוא פשוט למדי: לשכפל את השכבה ולהחיל המנורה "לזרוח" אפקט כדי להקטין את שכבת. Switch שכבה של מצב זה על "הוסף". אתה יכול להגדיר את מסנן "זוהר" כזה:

עכשיו אנחנו יכולים לראות את המנורה, כי הוא מבריק. זה נראה די נחמד אחרי מבצע כזה פשוט. תהליך זה חייב להיות כמה חברים יכולים לגלות כלל ההשפעות של הפיכת אור ב AE. זה כמו זה: ליצור את הצורה של אור, לשנות את הצבע או להחליף את השכבה של מצב.
בואו להוכיח את זה עם אפקטים הבא: כדי להפוך את אור זוהר יותר מסתורי, אנחנו הולכים להוסיף כמה הלהבה-מסביב כמו אור המנורה. את האסטרטגיה היא ליצור כמה שא סביב המנורה ו לעבור את המצב על "הוסף" או "מסך". כתבתי טקסט לשכפל את השכבה המנורה, ו מראש להלחין את זה.(עצה: בחר לעשות את "לעזוב את כל תכונות ב ..." אפשרות)
פתח את comp, לפתוח את הגדרות תיבת comp, בחר את הגדרות הרכב כזה:

לחץ על המנורה שכבה זו comp, מראש להלחין את זה שוב. הפעם אנחנו יכולים לבחור את "להעביר את כל התכונות לתוך ..." אפשרות.
- לחץ על השכבה מורכבת מראש, ולהחיל "עותק PS קלאסי "על זה. בחר את מסנן כזה:

אחר כך, עבור לחלון הראשי של comp, לעבור את שכבת מנורת לבה על "הוסף", ולהחיל "תזוזה המפה" אליו, להתאים את מסנן כזה:
כך יצרנו כמה מסתורי באש סביב המנורה. ההשפעה תהיה כזה:

הצעד הבא שלנו הוא ליצור כמה עיגולים תחת אור המנורה.
עם חוויות יש לנו, אנחנו יכולים לקבל בקלות את הרעיון של איך לעשות את זה.
אנו יכולים להשתמש מרקם הזמן האחרון בו השתמשנו כדי ליצור את זה:

ליצור אותו על הרצפה:

זה כל מה שאנחנו יכולים לעשות? בהחלט לא. הבא, אנחנו הולכים כדי לתאר את ההופעה של עיגולים שעה. בחלק סרטים לעיתים קרובות אנחנו רואים קצת אור מופיע עם נפח קצת אור, אז אנחנו יכולים גם לנסות ליצור אותו aftereffects.
בעת יצירת השפעות כאלה, כמה חברים מיד בפני " Trapcode להזדהר ". מומלץ לעבוד עם Trapcode זה plugins, אבל היום ננסה רעיון אחר:
- ליצור מסכה על מעגלים 'שכבת. להוסיף קצת מפתח במסגרות על רכוש "המסכה צורה", ולעשות את מעגלי מופיעים בהדרגה.
- לשכפל את מעגלים, לחץ על אחת תחתי, להלחין את זה מראש, ואל תשכחו לעבור על "שכבת לכווץ" אפשרות. בחר את מצב השכבה על "הוסף", ולהחיל "עותק מחוגי לטשטש" אליו. להגדיר את זה ככה:

אחר כך, אנחנו מקבלים.......כלום!? אל דאגה. אנחנו יכולים לתקן את זה. אם להשקיף בזהירות את ערוץ אלפא, אתה יכול למצוא את זה קל מדי רזה כדי להראות. כדי שנוכל לתקן את זה עם מסנן "עקומה":

(לא לשכוח לעשות את אותו דבר ערוץ אלפא)
כדי להפוך את האור מואר, אנחנו יכולים להחיל את המסנן "לזרוח" על זה:

| עד עכשיו, אני חושב שאני צריך למצוא את הנוסחה של הפיכת אור אפקטים: צורה + צבע + מצב = lighteffect |
זה אומר, בעת יצירת אפקטים שעה נוכל בצע את הפעולות הבאות:
- ליצור את הצורה של אור
- להתאים את הצבעים
- להחליף את השכבה על מצב של "הוסף" או "מסך" או במצב אחר.
בסוף הדרכה זו הבה לנסות באמצעות נוסחה זו על יצירת האור לעבור למקום.
שלב 1: צורה
ליצור שכבה חדשה מוצק, בחר גודל כמו זה של 800 * 800. צייר מסכה לעבור על זה מוצק בשכבה. בחר את "המסכה נוצה" נכס כמו 50, זה יכול להיות כזה

שלב 2: צבע
לבחור את הצבע האהוב עליך זה שכבת. אני אוהב צהוב.
שלב 3: מצב
כדי להמיר את שכבת א שכבת 3D, זה המקום בו מקום ראוי,וכן להעביר את השכבה למצב על "הוסף". עכשיו אנחנו מקבלים תוצאה כמו זה

זה נראה קצת פשוט, בעיקר במרכז, אז אנחנו צריכים לתקן את זה. ליצור שכבה חדשה מוצק - להחיל את המסנן "lensflare" אליו, לעבור את המצב על "הוסף", ולהתאים את עמדתה של השכבה. האפקט הסופי של כל השלבים הנ"ל צריך להיות כך:

וואו, זה נראה טוב מאוד! מה הצעד הבא שלנו? כמובן, הגיע הזמן ליצור את האור זרם 3D, עשן, ואת genie. אנו מדברים על זה ב השלישי של מורה. לראות אותך בפעם הבאה.
אל תהסס לשאול שאלות את After Effects פורום ב CreativeCow.net.