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Fare domande di carattere...

Forum : Fare domande di carattere...
Fare domande di carattere...
Chuck Obernesser - 11-10-2009


Ciao a tutti...
Io sono nel mezzo del processo di cui alcuni di carattere locale nomi sono Schultz & Dooley. Essi sono la mascotte di Utica club. Ho iniziato a lavorare su Dooley (più piccola) perché era più di base e questa è la mia prima volta realmente modellazione. Io di solito faccio solo logo's. Fin qui tutto bene sul modello. Quello che voglio fare è far parlare. Quindi voglio solo la parte anteriore della Stein di spostare in alto (testa) un po 'e il fondo (parte mug). Molto semplice piegatura e il movimento delle labbra. Anche se si guarda al Schultz (più uno) si vede il disegno che è su di lui. Come si farebbe a ottenere che il design non ci?

Il link per vedere il loro aspetto:
http://www.Schultzanddooleyonline.com / products / Schultz-and-Dooley-pair

Grazie per qualsiasi aiuto!
Chuck

Ri: Fare domande di carattere...
Matt Stewart - 11-10-2009


Modo migliore per ottenere le labbra a curva è facendo obiettivi morph. Farlo cliccando la "M" sul lato inferiore destro del modellatore. Scegliere la mappa nuova morph, E dargli un nome. Poi con che morph selezionati, Avviare la modellazione il cambiamento di forma sulle labbra, Potete portare la vostra finestra di mappe vertice, E clic su di esso e fuori per vedere il cambiamento. Poi a disposizione, Si applicano mixer morph all'oggetto, Sotto la proprietà degli oggetti, Deforemations scheda. In quella finestra morph mixer, è possibile animare la morph.

Matt Stewart
www.Provismedia.com

Ri: Fare domande di carattere...
Chuck Obernesser - 11-10-2009


Grazie matt...Cercherò di vedere cosa succede!

Ri: Fare domande di carattere...
Eric Chard - 11-18-2009


Un'occhiata in giro sul web per il fonema varie forme per dare la tua precisione di sincronizzazione labiale. Si potrebbe provare googling "Blair Preston" troppo.

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"mettendo il danno in 'harmonica' dal 2005."
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