L'importazione di animazione 2d in un ligtwave scena globale e illuminazione
L'importazione di animazione 2d in un ligtwave scena globale e illuminazione Stu Gamble - 06-19-2009
Ciao ragazzi,
Sarebbe veramente cool se qualcuno mi potrebbe aiutare,
Ho una certa animazione 2d e sto cercando di fare un certo numero di cose.
In primo luogo ho bisogno di importare l'animazione (con alfa) in scena, Ho cercato ovunque e non sembrano fuori figura. Quello che vorrei è che la sequenza di png essere visibile all'interno del 3d ambiente. Non so se ho bisogno di progetto (ho provato la proiezione su un piano, ma la geometria è ancora visibile intorno al personaggio), è comunque di importare la sequenza in modo vedo solo l'animazione?
Anche, C'è ovunque posso trovare un file di scena che è già fissato per l'illuminazione globale? Sono molto di nuovo da 3d (in realtà ha iniziato oggi) ho provato un paio di tutorial, ma non sembrano per farlo funzionare.
L'idea è quella di un l'animazione 2d entro il 3d ambiente globale, con l'illuminazione - mi piace molto per ottenere un aspetto diverso al solito cerco 2d.
Qualsiasi aiuto sarebbe fantastico.
Grazie
Stu
Ri: L'importazione di animazione 2d in un ligtwave scena globale e illuminazione Matt Stewart - 06-24-2009
Prima di ottenere la tua animazione in 2d Lightwave hai bisogno di portare in 32bit come png o qualsiasi altro formato che ha un canale alfa. Quindi l'immagine è possibile duplicare la sequenza di carico e impostare il duplicato essere solo alfa. Ora avete un separato seqyence di applicare la trasparenza sul canale superficie del piano immagine si è. Questo renderà il vostro personaggio sembrano essere l'ambiente circostante con le sue poligono.
Circa la cosa se gi. Stai facendo uno 3d ambiente utilizzando modelli? Gi è in realtà solo di andare a lavorare su oggetti 3D nella scena. Non avrebbe nulla a che fare immagini 2D.
Opaco stewart
www.Provismedia.com
Ri: L'importazione di animazione 2d in un ligtwave scena globale e illuminazione Eric Chard - 07-02-2009
Ciò che ha detto opaco, Ma avviare piccole. Fondamentalmente fare una 'tela' poligono e capire tutta la questione con la trasparenza che un poligono, Per passare poi a portare in altri aspetti della vostra animazione.
Mi creda, Questo consentirà di ridurre di molto il processo di confusione.
Il vostro problema principale è capire le PSD / trasparenza. Assicurarsi che il proprio PSD strato è la trasparenza, Ed eliminare il livello di sfondo dal tuo strati pshop documento prima di importazione.
Si potrebbe effettivamente trovare utilizzando AE come un pre-processore prima di importare in lw il modo più semplice per acquisire una bella pulizia a bordo dei vostri beni.
Facci sapere come si ottiene il.
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"messa del danno in 'armonica' dal 2005."
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