| Ri: Bordi neri intorno agli oggetti quando ho consentire motion blur!? Aiuto! Sean Fennell - 02-17-2006 |
MAYA (così come la maggior parte altri motori di rendering) un sempre uscite-premoltiplicati immagini durante il rendering. È possibile confermare questa impostando il colore di sfondo della fotocamera persp al bianco e rendering. Il canale colore sarà bianco, Ma il canale alfa sarà nero. Software di compositing in grado di gestire questo bene, Ma il movimento 2D algoritmo di sfocatura non può. Motivo per cui di solito il suo meglio per rendere 2D motion blur su uno sfondo puro (che significa nero).
Una domanda che ho è su fondo bianco nel rendering, è che la geometria effettiva che è di colore bianco, Forse con uno shader di superficie, O è un colore di sfondo impostato su bianco? Se la sua geometria reale, Che possono anche causare delle macchie molto male nel canale di colore. MAYA 's 2D motion blur tecnica, Così come molti altri 2D motion blur tecnologia, Non si maneggiano oggetti da attraversare altri oggetti così come fanno gli oggetti in movimento attraverso lo spazio vuoto.
Qualunque sia il setup, Gli altri posti sono i soldi. Rendering 2D motion blur passa su uno sfondo vuoto puro per la migliore qualità. Combinare questo passo reso in cima ad ogni sfondi in un pacchetto di compositing.
Ho anche consigliamo di non usare l'opzione di colore uniformi in 2d sfocatura controlli e suggeriscono tenerla su Alpha liscia, Soprattutto perché l'utilizzo di colore uniformi tende a sfocare i canali di colore troppo, Anche a un valore corretto di 0. | |