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Differenze tra Nuke, Fusion, AE, Combustione, Fiamma etc.? The best ?

Forum : Differenze tra Nuke, Fusion, AE, Combustione, Fiamma etc.? The best ?
Differenze tra Nuke, Fusion, AE, Combustione, Fiamma etc.? The best ?
Mike Everdream - 11-04-2009


Salve,

Io vengo da After Effects e voleva imparare un software più avanzato compositing...Il problema è che mi sono perso con tutti quei software per il compositing Disponibile sul mercato. Ma ho visto che qua e là Nuke è un software superiore e il futuro del software di compositing e sempre più utilizzati ogni giorno di studio e talvolta grandi studi per i film americani.


1) Quali sono le differenza tra la combustione, Di fiamma, Flint, Lustro, Nuke, Fusione e After Effects? Tutti sembrano essere compositing software, Ma ci sono cose che puoi fare con uno di loro che non si può fare con gli altri ?
Quando si va sul sito di ogni software che si può vedere ad esempio " Nuke come state utilizzate in "n ° 1 movie", Vai sul sito di compositing e gli altri si vedrà il software di altri è stato utilizzato anche per lo stesso film.
Quindi immagino che sono diversi... Se non sono, Perché lavorare alcuni scatti su un software, Poi alcuni su un altro etc.


2) quello che è il software più usato dagli studios di Hollywood medi e grandi film ?

3) Quali software per il compositing è in generale la migliore (con le sue funzioni e capacità) e ha un buon futuro davanti di esso (vorrei imparare bene un nuovo software e aprire un giorno dedicato VFX Studio)

Thank you and sorry for my english, I'm french


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Alan Okey - 11-10-2009


Le vostre domande sono piuttosto ampi, Quindi è difficile affrontare tutto quello che hai chiesto.

La differenza più grande tra AE e più alto fine applicazioni compositing è che AE è basata su livelli, Considerando che la fascia alta di compositing applicazioni sono node-based. In un compositore nodale, Un composito è rappresentato da un diagramma di flusso, come l'albero di nodo che fornisce un quadro molto dettagliato del flusso del segnale e delle operazioni. Compositing nodale è infinitamente più flessibile e potente di strato di metodi basati, Ed è molto più facile vedere le relazioni tra le operazioni.

Agitare, Che ora è ufficialmente sospeso, è il software originale dei pesi massimi-based compositor nodali. Agitare, After Effects e la combustione sono tutti 2.5d compositori - che è, Si può costruire una composizione in 3D con elementi 2D. è possibile eseguire movimenti della fotocamera e l'illuminazione nello spazio 3D, Ma ogni elemento è un appartamento 2d aereo nello spazio 3D. Con l'eccezione del Zaxwerks plugin per invigorator AE, Non è possibile importare in modo nativo, Creare o modificare la geometria 3D in una di queste applicazioni.

Combustione è una sorta di ibrido app compositing che funziona con entrambi i livelli e nodi. Mentre si può guardare un diagramma di flusso di tipo in-view AE, Non si può lavorare in esso. Combustione permette di costruire alberi nodo nella sua visione schematica, Ma non è flessibile come un vero compositore nodale. Combustione è vettoriale eccellente a base di vernice e gli strumenti maschera che sono di gran lunga al di là di ciò che AE offerte. Combustione include anche un sistema 2D particelle.

L'interfaccia utente di combustione è molto più elegante AE. Invece di affollare lo schermo con separata Windows e le palette, Cambiamenti di combustione dell'interfaccia utente in base a qualsiasi funzione è attualmente selezionato. è simile a l'interfaccia utente di Autodesk 's prodotti sistemi di fascia alta come pietra, Fiamme e inferno. Ui di combustione è meglio apprezzata quando si utilizza una tavoletta grafica Wacom.

Autodesk ha concentrato le sue risorse di sviluppo sulla sua prossima generazione di composizione del prodotto, Precedentemente nota come Toxik. Ora è chiamato MAYA composite, Ed è fornito con l'ultima versione di MAYA. MC è un compositore più avanzato rispetto a combustione, In quanto supporta l'elaborazione di profondità di bit è superiore ed è ottimizzato per la velocità a lavorare con file di immagini di grandi dimensioni. Purtroppo, Mc non è una sostituzione diretta per la combustione, perché è priva di molti dei video di combustione di strumenti centrica e caratteristiche, Compreso il supporto frame buffer video, Strumenti vector vernice, Un operatore di testo e un robusto sistema di particelle. MC è progettato principalmente per la composizione in una pipeline film.

Sebbene Autodesk non ha ufficialmente abbandonato la combustione ancora, La scrittura è sul muro della combustione che si trova alla fine della sua vita. Appare sempre più come Autodesk uscirà il mercato standalone software di compositing completamente.

Il passo successivo da combustione e AE nel prezzo e caratteristiche è Nuke, Fusione e MAYA composito (ex Toxik ). Queste applicazioni sono 3-4 volte il prezzo di AE o di combustione e sono veri compositori nodali. Hanno l'elaborazione delle immagini più avanzata e 3D relative caratteristiche del flusso di lavoro di AE o di combustione. Non ho molta familiarità con le specifiche funzionalità 3D di queste applicazioni, Ma so che la fusione prevede un vero e proprio sistema di particelle 3D, In grado di importare modelli 3D e creare 3d primitive.

Autodesk 's prodotti sistemi sono a pietra focaia, Fiamme e inferno. Questi sono "chiavi in mano completi di hardware / software che sono in grado di eseguire compiti avanzati in tempo reale in tempo reale o quasi. Gran parte del loro potere deriva da una GPU-architettura progettata per accelerare le prestazioni in tempo reale. L'obiettivo principale dei prodotti di sistemi è la velocità e l'interattività. Sono progettati per le sessioni in cui l'artista compositing è un client presenti in sala e può rendere rapidi cambiamenti che possono essere visualizzati e approvati dal cliente in loco. Come ci si potrebbe aspettare, Questi sistemi sono molto costosi - oltre 100 $,000 per la fiamma.

Quanto a ciò che i prodotti sono utilizzati in film, La risposta è tutto quanto sopra.

AE e la combustione sono in fascia bassa. Nuke, Fusione e MAYA composite sono classificati come "pipeline" compositing, Il che significa che essi sono generalmente utilizzati in una pipeline grandi film in cui molti artisti si utilizza molti seggi del software di lavorare su diversi elementi o colpi contemporaneamente. Fiamma e inferno sono considerati "eroe" dei sistemi, E sono usati principalmente per compiti che devono essere finiti in fretta o hai bisogno di input interattivi da parte del cliente. è tipico per una fiamma di essere fatturata a $ 600/hour o più.

La maggior parte di compositing lavorare in film viene fatta con il centro-prodotti in fase di primo livello. Fiamma è più spesso utilizzato per la fascia alta di breve forma di lavoro commerciale, che richiede una svolta rapida e l'approvazione del cliente interattivi. AE e la combustione sono utilizzati più di frequente per lavoro 2D commerciali o per la preparazione di elementi di un gasdotto di compositing. Case di molti post che hanno un utilizzo di fiamma AE o di combustione per roto o lavori di pittura ad elementi preparazione per l'utilizzo in una sessione on line di fiamma. Una fiamma è troppo preziosa per legare in su per ore e ore a fare i compiti ad alta intensità di manodopera, come rotoscoping e opaca generazione, Così questi compiti sono relegati gli assistenti usando il software basato su strumenti come AE, Combustione o flare. Flare è un nuovo prodotto da Autodesk che è essenzialmente una stripped-down-fiamma solo software che può essere utilizzato in combinazione con un sistema di fiamma master per lavorare offline prep.

Non c'è davvero nulla da rispondere alla quale prodotto è "migliore."L'attenzione di fiamma è la velocità e l'interattività, Per cui il suo caro prezzo è un riflesso di quella. Tutto ciò che può essere fatto in fiamme può essere fatto utilizzando i prodotti software, E spesso con una qualità ancora migliore o profondità di bit superiore. Ci vuole solo più.

Ci parli un po 'di più sul tipo di compositing lavoro che si sta facendo, O vuoi fare. A seconda delle esigenze specifiche, Un prodotto può essere uno strumento migliore per voi che un altro. Senza specifiche da voi, E 'difficile fare qualsiasi suggerimento su quale prodotto sia il più adatto alle tue esigenze.

Ri: Differenze tra Nuke, Fusion, AE, Combustione, Fiamma etc.? The best ?
Alan Okey - 11-12-2009


Dimenticato di aggiungere:

Autodesk lucentezza dei colori è un sistema di classificazione, Non è una domanda di compositing. Altri prodotti nella zona lustro di interesse comprendono sistemi DaVinci e assimilare Scratch.

Ri: Differenze tra Nuke, Fusion, AE, Combustione, Fiamma etc.? The best ?
Mohamed Hafeez - 11-15-2009


Ben documentato da Alan. Non è possibile ottenere una risposta più descrittivo da chiunque su questo argomento spesso chiesto.

Mike: Anche io sono da AE e volevo vedere che cosa è questa roba nodo all about in Nuke, Fusion, Fiamma etc. Se io arrivare a sentire molte cose buone e cattive sui nodi / strato davvero non poteva visualizzare questo.

è dopo che ho scaricato Nuke e ha lavorato su di esso per circa 2 mesi mi rendo conto del potere di ogni applicazione, Sia che si tratti AE o Nuke. Vedere tutte le ripartizioni dando da Nuke fonderia sito, Allora saprete che cosa AE può e non può fare.

Imho, Basta usare il software e le risposte saranno proprio di fronte a voi. Almeno, Ora so che il software che risolve problemi. Ma come ha detto Alan, AE è ancora la soluzione più economica :)


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