Il colore può sfumare o defocus una specifica area del telaio? In grado di monitorare questo settore?
Ho trovato il colore FX blur, ma non hanno capito come farlo riguardano solo all'interno o all'esterno di una forma.
Darin Wooldridge
Ri: Blur / defocus Bob Sliga - 10-31-2009
Sì, si può con il colore FX stanza.
Nodi necessari sono una miscela alpha, Vignetta, Blur e nodo di uscita.
Posizione e la dimensione della vignetta per l'area che si desidera defocus.
Collegare il nodo vignetta di alfa alfa della miscela di canale. (l'ingresso a destra sul nodo alpha blend.)
Allegare la sfocatura nodo alla fonte di miscele alpha 2 ingressi. (ingresso centrale). Regolare il parametro per la sfocatura blur importo.
Collegare l'uscita della miscela alfa al nodo di uscita.
è possibile utilizzare il tracker di movimento per animare la vignetta. Ma essere consapevoli. C'è un bug che causa le informazioni di tracking per essere perso se si chiude il progetto di colore. Quindi non usare il tracker a meno che non si pensa di rendering prima di chiudere il progetto di colore.
Fotogramma chiave o la vignetta. Probabilmente la cosa migliore.
Al fotogramma chiave della vignetta con il colore FX stanza, La vignetta deve essere selezionato per primo (cyan nodo si accende quando è selezionato) prima di entrare in un fotogramma chiave.
Se il clip è interlacciato hai bisogno di de-interlacciamento l'effetto di colore. Difficile non usando il colore 1.5
Solo evidenziare la vignetta, Blur e nodi di fusione alfa e selezionare il comando c. Seguita da v comando per incollare i nodi. Separati gli alberi nodo in modo che siano fianco a fianco. Fare doppio clic sul nodo di de-interlacciamento per due volte per caricare 2 nodi per il desktop. Assicurarsi che la scheda è selezionata parametri.
La posizione del de-interlacciamento nodi in cima dell'albero, ogni nodo. Collegare ogni nodo de-interlacciamento per la sfocatura nodi. Il primo nodo de-interlacciamento selezionare pari o dispari casella di controllo a seconda del metraggio. Sul secondo nodo de-interlacciamento selezionare il contrario.
Avrete bisogno di un solo nodo vignetta in modo da poter eliminare uno dei nodi. Collegare la vignetta rimanenti per entrambi i nodi del canale alpha blend alpha.
Trascinare un nodo si intrecciano al fondo delle miscele alfa sul desktop.
Connettere entrambe le uscite si fondono alfa agli ingressi Interlace.
Allegare si intrecciano fuori al nodo di uscita.
Hope this helps.
Bob sliga
Freelance colorista & Apple Color trainer
FC 3 esperti di colore in studio
Ri: Blur / defocus Darin Wooldridge - 11-01-2009
Grazie Bob,
Info grande farò provare.
Darin Wooldridge
Di colorista
Technicolor di
Ri: Blur / defocus Jay Lee - 11-03-2009
Bob Perché è sfocatura / sfocatura così lousing a colori? Pixel sembrano essere compensato e fino a sinistra?
Salute,
J
Ri: Blur / defocus Joseph Owens - 11-04-2009
Forse Bob ha una visione migliore in questo (ma forse non può esprimersi in funzione della sua accordo extroduction da Apple.... ;-p), ma...
La mia sensazione è che il colore ha bisogno di creare un nuovo "blownup" bitmap di risoluzione al fine di tracciare il sfocata estrapolazione del supporto originale. Allo stesso modo che la geometria è sbagliato nei nodi colorfx, Vi è probabilmente un problema di compensare con il calcolo del pixel coordinate dalla nuova origine.
Colore non funziona nello stesso "spazio" che diamo per scontato in un sacco di altre applicazioni (come shake), E questo è probabile che anche la radice di tutti i suoi mali interlacciato.
JPO
Questo è il mio blog!
Ri: Blur / defocus Bob Sliga - 11-04-2009
Hi jay,
Se ho capito correttamente, Quello che stai vedendo suona come un vecchio bug che è stato fissato per il colore 1.5.
Credo che il lavoro intorno stava cambiando le preferenze camera setup utente interno formato pixel da float a 16 bit o 16 bit a stare a galla. Non mi ricordo esattamente. è stato uno o l'altro. Stai usando una scheda ATI 1900?
Non ho il problema con 1.5 e la mia ATI 4870
Bob sliga
Freelance colorista & Apple Color trainer
FC 3 esperti di colore in studio