Rendering RAM requisiti Charles Taylor - 07-04-2009
Solo chiedendo se qualcuno conosce il motivo per cui AE esigenze tanto frickin ' RAM per rendere il multipolare macchine. Scuotere può mettere a 4 CPU durante l'utilizzo di Redline forse un GIG di RAM. Sono rendering utilizzando il freno a mano destra della linea di comando ora, Ed è completamente utilizzando 2 CPU, E l'uso di 40mbs RAM. Forse freno a mano è un cattivo esempio, Ma è un agitare molto simile strumento che fa cose molto simili.
Ciò che è l'operazione?
Ri: Rindering RAM requisiti Kevin Camp - 07-06-2009
Hi charles,
La mia è che si agita è più di un vero multi-threaded app.
Quando 'rendere più frame contemporaneamente' è stato attivato nel AE, AE lancia un motore di rendere disponibili per ogni nucleo. Essenzialmente in esecuzione di una domanda per ogni nucleo. Ogni domanda viene proprio pezzo di RAM (fino a 4GB di RAM al centro) per processare i frame indepently.
Scuotere rende con una sola domanda e utilizza molteplici anime di aiuto nel rendering di un singolo fotogramma. Anche, Nodali rendere l'architettura di scuotere può anche ridurre RAM requisiti.
In AE, Alcuni effetti sono multi-threaded (keylight So che è uno di questi, Ma ce ne sono altri). Se si disabilita 'rendere più fotogrammi simultaeously' quando si rendono, Si diminuisce la RAM i requisiti e le eventuali effetti multi-threaded così come dovrebbe rendere veloce.