Particelle - come utilizzare una maschera come un emettitore
Particelle - come utilizzare una maschera come un emettitore Ryan Paterson - 07-02-2009
In modo che sto facendo una animazione di questa banca. Ho un solido bianco con una maschera che rappresenta la forma di un blocco. La maschera anima dal blocco di essere aperta a chiusa, E per sottolineare che la chiusura voglio alcune particelle a spruzzo di breve.
Qual è il più semplice / miglior modo per ottenere particelle volare direttamente dalla forma di blocco? Ho lottato con questa prima e sempre e solo alla fine fare un compromesso con un regolare emettitore.
Ho particolare ed è stato manipolazioni con il layer emettitore impostazioni, ma non riconoscendo la maschera. è un pre-rilascio comping?
Ogni aiuto è molto apprezzato!
Ri: Particelle - come utilizzare una maschera come un emettitore Jim Dodson - 07-02-2009
Si vuole dire ad emettere particolare da uno strato - nel tuo caso, il blocco mascherato che è stato precomped:
Questo è l'aiuto da manuale che potete trovare andando in particolare gli effetti finestra / cliccate su "opzioni" e poi cliccate su "aiuto" in fondo alla finestra opzioni:
In particolare, Impostare emettitore strato al tuo precomped "blocco" strato. Nota che una luce nuova, denominata "layeremit [layername]" viene creato. Si tratta di un controllo particolare luce che utilizza per tenere traccia del livello. è bloccato e timido e non dovrebbe essere modificato.
Impostare emettitore emettitore dimensioni z a 0 (zero).
Provare un RAM anteprima per visualizzare le particelle emesse dal testo. Notare che tutte le particelle sono dietro lo strato. Per risolvere questo problema, Spostare il braccio verso il basso livello del TLW. Quindi impostare la visibilità, in particolare, anche per oscurare con "strato emettitore".
Jim dodson
8 Core Intel -- MAC -- OSX
Ri: Particelle - come utilizzare una maschera come un emettitore Ryan Paterson - 07-06-2009
Yeah Non so che cosa fare, ma certamente non il suo lavoro. è perché ho già probly animato la 3-d strato, Poi si precomped, Poi crollato le transizioni e poi ha 3-D di nuovo. Bummer.