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AE non riconosce il MAC OS X aggiornamento necessario per utilizzare gl aperto

Forum : AE non riconosce il MAC OS X aggiornamento necessario per utilizzare gl aperto
AE non riconosce il MAC OS X aggiornamento necessario per utilizzare gl aperto
Corey Rybicki - 08-26-2008


AE pensa che sia operativo OS 10.4.9 e mi dice che questa versione non supporta GL aperto, Ma io sono in esecuzione 10.4.11, che sosterranno GL aperto in AE. Come faccio a AE a riconoscere l'aggiornamento del sistema operativo?


Ri: AE non riconosce il MAC OS X aggiornamento necessario per utilizzare gl aperto
Dave LaRonde - 08-26-2008


Ecco il punto su GL aperto AE:

AE supporta solo un sottoinsieme di GL aperte. Questo significa che si potrebbe provare a creare un progetto che ha approfittato della capacità di aprire gl, Ma tu saresti probabilmente qualcosa di includere nel progetto che avrebbe aperto freak out GL, La capacità di rendere inutile e lasciare che grattarsi la testa.

Tutti quelli che conosco che ha flirtato con gl aperta fino alla fine dà su di esso. Non vale la pena.

Se si trova questo fastidioso, Ritengono che Adobe anche gli strumenti AE sosterrà mp3, Mpeg2, Mp4, h.264 e file m2t. Questi sono tutti buoni pancia ride. Heck, Sono stato in attesa di Adobe per ottenere il supporto mp3 giusto, perché AE 3.1. Quindi non trattenete il respiro per aprire il sostegno GL.

La morale di questa storia è quello di spegnere GL aperta e andare avanti con la vita.

Dave LaRonde
Sr. Promozione produttore
Kcrg-tv (ABC), Cedar Rapids, Ia

Ri: AE non riconosce il MAC OS X aggiornamento necessario per utilizzare gl aperto
Corey Rybicki - 08-26-2008


Grazie,

Ero pronto a scompigliare intorno con essa per il resto della giornata, Ma credo lascerò andare per conoscere....Comunque, Sono sicuro che la mia curiosità sarà ottenere il meglio di me, e finiscono per perdere il mio week-end...

Saluti,

Corey


Ri: AE non riconosce il MAC OS X aggiornamento necessario per utilizzare gl aperto
Kevin Camp - 08-26-2008


Io sono uno di quei ragazzi che Dave si riferisce a... Sono stato del tutto ragionevole successo con OpenGL su ae7, Fino a quando non è stato sellato con un MacPro (OpenGL è una delle tante cose che Rosetta non trattare troppo bene). Ma una volta CS3 uscì e multiprocessing è stato realizzato nel migliore AE rendering, Non ho mai tornato per cercare di usare OpenGL... Multiprocessing è stato più veloce.

Ma se volete provare, Prova a scaricare il sistema operativo completo 10.4.11 aggiornamento da Apple e che l'installazione (è quella che andrà dal 10.4.0-10.4.11 e sarà 10 volte più grande del più piccolo aggiornamento). Lo potete trovare nella sezione download del software in Apple software / aggiornamenti... La mia ipotesi è che qualcosa è stato smarrito o danneggiato in quanto uno degli aggiornamenti...

Si dovrebbe funzionare anche con l'utility disco (Applicazioni Utility) e riparare i permessi e il disco di controllo prima e dopo l'aggiornamento, è solo una buona prassi.

Kevin campo
Senior Designer
Kcpq, Kmyq & krcw

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