Ce forma estrusore - z distanza questione Scott Geersen - 02-07-2008
Salve,
Non ho guardato il 100% di entrambi costituisce sì, Come ho premuto per tempo e ora è un modo o del video - qualcuno può dirmi brevemente cosa è andare con la profondità del estruso strato essere identici o simili, non importa quanto vicino / lontano la fotocamera è?
Ho scaricato il file di progetto con il tutorial e aperto il "testo semplice" comp. I animato la fotocamera su 5s a volare da molto vicino a molto lontano...
Lontano, Il testo appare molto grasso. La stretta di andare, Il più sottile di estrusione è.
Questo è normale, E, in caso affermativo, Come funziona uno sportello, in modo che il testo rimane lo stesso spessore? Avete per animare la profondità e la densità?
Si potrebbe collegare una profondità / densità di espressione alla distanza dello strato dalla fotocamera o non è forse in modo proporzionale?
Just wondering, Perché se voglio volare con il testo (una lettera o per esempio), questo potrebbe causare problemi.
Grazie,
Scott.
Ri: Ce forma estrusore - z distanza questione Jerzy Drozda Jr - 02-07-2008
Ehi!
Che è un'ottima domanda. Mi ha sorpreso nessuno ha chiesto che prima di.Nel fatto che è un po 'di un problema, E l'unica soluzione per ora è di fare come dici tu... Animare la profondità / densità, A meno che non si sta muovendo la macchina molto veloce e si sta utilizzando Motion Blur... Penso che si potrebbe vivere senza di essa.
Sto lavorando per risolvere questo problema e alcuni piccoli ritocchi. Aggiornamento in arrivo.
Ri: Ce forma estrusore - z distanza questione Scott Geersen - 02-07-2008
Hey Jerzy,
Grazie per la rapida risposta. I facendo fare senza di essa per quanto la mia macchina fotografica non è lo spostamento di una partita, Ma ero curioso di vedere il motivo per cui l'effetto si comporta in questo modo - sia che si tratti di qualcosa in termini di codice (che non ho guardato, Probabilmente non poteva capire se ho fatto) o qualcosa di insito nella After Effects si. Sarà interessante vedere se vi è una migliore correzione di animazione a profondità per soddisfare le mosse della fotocamera!
Grazie,
Scott.