Mocca allineare lo strumento Alan Lacey - 11-03-2009
Sto lavorando la mia strada attraverso personaggio maxon rigging tutorial e una domanda circa l'allineamento strumento.
Questo è ovviamente importante, ma le spazzole tutorial su esattamente che cosa fa e come viene utilizzato. R11.5 aiuto non fornisce alcuna né.
è applicata a un oggetto di ossa e allinea presumibilmente l'osso asse locale, ma a quanto?
Anche in esso è l'uso: A un certo punto nel tutorial dello strumento selezionato e poi applicate a una serie di ossa in una gerarchia considerando che in seguito lo strumento è selezionato ogni volta prima di essere applicate.
Ri: Mocca allineare lo strumento Cactus Dan - 11-08-2009
Howdy,
L'asse z di un giunto deve essere allineato al prossimo congiunto verso il basso nella catena (il suo figlio in comune) prima di applicare ik alla catena comune. Questo è ciò che il allineare lo strumento non.
La ragione di questo è perché l'ordine interno di rotazione del Cinema 4D, Che rende l'asse z l'asse perfetto Twist. Animare la rotazione di un oggetto attorno all'asse z ti dà interpolazione stabile tra le chiavi. Se avete mai provato ad animare un oggetto che ruota intorno a un asse diverso l'asse z, Mentre l'oggetto non è inizialmente orientata al mondo 0,0,0, Allora probabilmente avete sperimentato interpolazione rotazione oscilla tra i tasti.
Le esercitazioni sono basate su usando il mio plugin rigging, Ma ci sono un sacco di spiegazioni del perché le cose vengono fatte in un certo modo che può essere applicata, Non importa quali strumenti sono utilizzati o che un'applicazione software viene utilizzato.