L'aggiunta di un logo a porzione specifica della materia
L'aggiunta di un logo a porzione specifica della materia matthew rivlin - 11-02-2009
Questo è probabilmente una domanda molto di base sui materiali.
Ho un .Obj (casco da football americano) ed ha materiali più, E più tag poligono di selezione corrispondente.
Due di loro sono il lato del casco, in cui vorrei collocare loghi. Avrei potuto fare nuove selezioni e da fare in quel modo, Ma la speculare e la miscelazione e quali corrispondono wont.
Sto cercando un modo molto personalizzabile per inserire questo logo in modo realistico sul casco.
Ho R11 con tutti i moduli, nonché BodyPaint (non utilizzato) per cui se qualcuno ha un suggerimento o un flusso di lavoro per questa tecnica, Sarebbe molto apprezzato.
Matteo
Ri: L'aggiunta di un logo a porzione specifica della materia randy johnson - 11-02-2009
Perché non la partita speculare e quali?
Vorrei solo risolvere il log in PS con l'alfa e rilasciarlo sull'oggetto. Quindi spostarlo fino a circa sembra bello.
Effettuare le selezioni, come avete fatto può accelerare questa parte fino.
Non vorrei perdere tempo con BP per questo tipo di cose. Espesially se non hanno posto le uv già.