Manovre / peso mappa problema Trevor Gent - 07-04-2009
Hi c4d'ers!
Sto cercando il mio primo personaggio rig in c4d e funzionante in alcuni problemi.
Ho viste numerose esercitazioni e sono piuttosto sicuro che sto seguendo lungo come vorrei, ma continui ad avere lo stesso problema.
Ecco lo scenario:
Ho creato un semplice comune / ik catena, Diciamo, Caratteri per un braccio.
Quindi selezionare tutte le articolazioni, nonché la maglia e selezionare "bind".
Quando ho spostare il "obiettivo" per tutto il corpo del personaggio si muove e si orrendamente distorta!
In un tutorial è stato spiegato che, una volta che mi legano le giunture dovrebbe essere "auto-ponderazione" ... Non vedo alcun segno di questo.
Ho anche cercato di peso della maglia (facendo clic sul "peso strumento" e poi effettuare il comune) e non...
Non ho ricevuto un peso mappa, Non vedo alcuna display in bianco e nero mi dicono che sono effettuate dai giunti. C'è solo un pennello che non fa nulla.
Sto facendo qualcosa di sbagliato lo so. (sto usando r11)
Sto andando a colpire tutti i tutorial di nuovo nella speranza di trovare una risposta. Ho pensato solo espresso il mio net qui, oltre!
Qualsiasi aiuto sarebbe molto apprezzato.
Grazie!
Trevor
Ri: Manovre / peso mappa problema Trevor Gent - 07-04-2009
Figurati che.
Sto utilizzando un oggetto di simmetria e di non sapere che questa deve essere spento e la hypernurbs oggetto, al fine di utilizzare il wieght strumento adeguato.