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Crescente una vite / albero

Forum : Crescente una vite / albero
Crescente una vite / albero
nicola cullen - 09-18-2008


Hi there,

I'm super nuovo per il cinema e sto cercando di trovare il miglior modo per animare una crescente vite / ramo di albero simile al modo in cui lavora in 3d ictus AE? Ho cercato di animare la crescita di una sweep NURBS, Ma nel sapere come avere il fine scala della vite da sempre punta, In modo che simula un più organico ricerca crescita? Questo è possibile nel cinema?

Grazie! :)

Nicola

Ri: Crescente una vite / albero
randy johnson - 09-18-2008


è possibile regolare la forma utilizzando la spline sweepnurbs dettagli all'interno della scheda. Di mantenere una punta fine utilizzare un filetto cappuccio sul sweepnurbs e solo giocare con le impostazioni per ottenere la giusta dimensione punto.

/ randy

Ri: Crescente una vite / albero
nicola cullen - 09-18-2008


Hi randy,

Grazie per questo... Ho appena avuto un gioco un po ', E posso arrivare alla fine kinda arrotondati utilizzando un mezzo cerchio filetto cappuccio, Ma ho davvero bisogno di tenere il cero sul front-end della vite in modo che assomiglia a sua crescente. Non vi è alcun modo di fare questo??

Grazie :)
Nicola

Ri: Crescente una vite / albero
louis marino - 09-18-2008


Mi consiglia di utilizzare spline avvolgere, Che è una caratteristica di Mograph (se si dispone di esso). Il modo in cui funziona è di tipo intelligente di spazzare NURBS ed è più facile da animare con il conica fine.

Fare un cilindro, Fare clic sul Mograph spline avvolgere. Far cadere il wrap spline all'interno del cilindro. Clicca su spline avvolgere, E nella finestra di attributi, Guarda la scheda oggetto. Ci dovrebbe essere un pensare dicendo • spline. Far cadere la spline si desidera crescere in vi. Poi nella scheda oggetto di spline avvolgere, Utilizzare i controlli di dimensione per disegnare la forma del cero.Poi più in alto e da utilizzare i cursori per crescere è.

Mi potrebbe essere sbagliato, ma credo che in sweep NURBS se si crea un cero, Quando si cresce la spline, Che avrà inizio al largo di spessore, E poi fine sottile, Piuttosto che avere sempre una parte conica fine. Animare la forma conica è l'unico modo per aggirare la penso ...?


Ri: Crescente una vite / albero
randy johnson - 09-19-2008


Se hai Mograph easyest questo è il modo per fare un albero.
http://www.C4dportal.com / forum / showthread.php?T = 128
/ randy

Ri: Crescente una vite / albero
Adam Trachtenberg - 09-19-2008


è possibile fare con l'animazione della scala spline lungo termine con la crescita, Ma tipo di difficile, se è necessario il fine stesso modo tutte le forme attraverso.

Se hai Mograph è possibile utilizzare la spline avvolgere. Chiave è quello di selezionare la modalità della fine morsetto in spline avvolgere proprietà. Che non vi daranno il 100% di tutto il cero stesso modo,, Ma è più vicino a ciò che si desidera che un regolare sweep.

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