| Simmetria questione 3ds max Harm van den Wijngaard - 06-10-2009 |
Ehi,
Di recente ho iniziato a lavorare su un 3ds max modellizzazione tutorial. Il tutorial spiega come modello di una testa. Devi usare un modificatore di simmetria per mezzo di uno specchio la testa.
Ho fatto questo e tutto ha funzionato bene..Ad eccezione c'è una linea sottile tra i due halfs del viso. La realtà non halfs saldare insieme come un. Appare più come il volto è tagliata in due pezzi ed è incollato insieme aftwerwards (mi dispiace non so in quale altro modo di spiegare :S). E non so come risolvere questo problema.
Qualcuno mi può aiutare le?!
Thnx in anticipo :) | |