Ho un problema con il modificatore di piegare o qualcos'altro
Ho un problema con il modificatore di piegare o qualcos'altro Hakita Kazaro - 05-17-2009
Ciao, Ho un problema con il mio oggetto.
Ho creato una "mappa del mondo", con : Forme - linea
Poi ho estruso con : Modificatore - Extrude ,Come potete vedere qui sotto
In questo momento tutto va bene. Ma quando voglio piegare il mio oggetto, Diventa distruggere, come qui di seguito.Alcune linee appaiono sul mio oggetto.
Qualcuno può aiutarmi a fare oggetto della curva corretta? Sarò grato.
Ri: Ho un problema con il modificatore di piegare o qualcos'altro Chris Ferriola - 06-30-2009
è possibile creare una patch quad oggetto in modo che copre l'intera mappa oggetto....Quindi assicurarsi che la mappa è intersecano quad patch, Quindi utilizzare la mappa come oggetto la taglierina in una operazione proboolean...Utilizzare l'opzione si intersecano e si dovrebbe essere a sinistra con una mappa che è tutto quad. Si possono piegare e poi modificarlo tuttavia lo si desidera, senza che nessuno dei problemi di distorsione hai ora. Se hai bisogno di uno spessore su di esso, Si può aggiungere una shell modifyer o convertirlo in uno modificabile poli e estrudere i poligoni di. Buona fortuna
Chris ferriola
Co-founder/animator
3 dardo, Llc
www.3-dardo.net
Ri: Ho un problema con il modificatore di piegare o qualcos'altro Hakita Kazaro - 07-20-2009
La ringrazio molto chris ferriola
Ri: Ho un problema con la curva modificatore o qualcosa d'altro Michaelson Sarmiento - 11-03-2009
Thanks mate. Ho appena usato intersezione booleana e ha funzionato per un problema simile.