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Nota: Questa è una traduzione automatica, si prega di utilizzare un linguaggio chiaro, senza slang.

Profondità mascherini

Forum : Profondità mascherini
Profondità mascherini
james gervais - 11-03-2009


Ciao ragazzi,

Ive passato attraverso il forum qui in cerca di una risposta ad un problema che con im mascherini profondità in shake. IM totalmente nuovo per scuotere e nodo di composizione basato su. Io vengo dalla vecchia scuola e antico sistema jaleo e, recentemente, hanno muck in giro con Nuke (I cant uso Nuke più come il mio ufficio era rotta in entrata e in che bel computer è ormai lontani)....Comunque ecco il mio problema.

IM lavorando su una serie di animazione 3D e la MAYA ragazzi mi stanno dando un sacco di file per comp insieme.

Esempio (il tutto in sequenza di immagini tif):

Caratteri di colore
Carattere ombra
Ombra il carattere di fondo
Linee di carattere toon
Profondità carattere z

Ambiente di colore
Profondità enivronment z

Il mio problema è quando cerco di comp nella profondità z file. Ho cercato di seguire il tutorial in agitare e fare quei passi al GI 3d roba lavorando e non ha funzionato.

Ora Im appena Comping i file insieme ad un multistrato, Lasciando fuori la profondità z per ora e mi vengono più o meno quello che voglio in questo modo, ma ho bisogno di avere quelle brutte z la profondità dei file in là, Insieme ad alcuni motion blur (credo di aver tirato il motion blur manipolati, ma non ancora sicuro)

Qualcuno là fuori può aiutare a spiegare a me, passo dopo passo cosa diavolo devo fare per far funzionare questi file profondità z.

Salute
James

Ri: Profondità mascherini
Les Stuck - 11-05-2009


MAYA 'sz è un formato diverso da quello di agitare.
Ha bisogno di essere mappato il canale uno, Inverted, E in scala.

Ecco un po 'di macro che dovrebbe convertire per voi:
http://www.Creativecrash.com / shake / downloads / macros / misc / c / vie...

www.Stuckfootage.com

Ri: Profondità mascherini
james gervais - 11-05-2009


Grazie per la les testa a testa. IM scaricando il viewmayaz ora. Quando ho quel nodo collegato al mio z-tiff profondità che cosa devo fare? Nodo che devo rivolgermi? Uno z-defocus? Shake è davvero tweeking mio cervello fuori al momento e non so perché.

Salute

James

Ri: Profondità mascherini
Les Stuck - 11-05-2009


Forse si poteva caricare un paio di fotogrammi esempio da qualche parte
In modo che possiamo scaricarli e guardarli?

www.Stuckfootage.com

Ri: Profondità mascherini
james gervais - 11-06-2009


Ive ha caricato una cornice del progetto di Sendspace ed ecco il link


http://www.Sendspace.com / file/o3w6hh

Mi auguro che il link vai al forum.

Grazie per tutto l'aiuto....La sua grande e molto apprezzato

Salute
James

Ri: Profondità mascherini
Les Stuck - 11-06-2009


Prova a copiare questo nel tuo vista del nodo shake:

Char_color_sc05_sh12_001 = sfilein ( "$ home/desktop/james_sc05_sh12/shot12/char/char_color_sc05_sh12_001.Tif ",
"auto", 0, 0, "v1.1 ", "0", "");
Char_zdepth_sc05_sh12_001 = sfilein ( "$ home/desktop/james_sc05_sh12/shot12/char/char_zdepth_sc05_sh12_001.Tif ",
"auto", 0, 0, "v1.1 ", "0", "");
Colorwheel1 = colorwheel (720, 576, 1, 0, 1, 1, 1);
Rgrad1 = rgrad (720, 576, 1, Width / 2, Altezza / 2, 1, Min (larghezza,Altezza) / 4,
Min (larghezza,Altezza) / 4, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
Reorder1 = riordinare (char_zdepth_sc05_sh12_001, "rgbar");
Reorder2 = riordinare (char_color_sc05_sh12_001, "rgbar");
Reorder3 = riordinare (rgrad1, "rgbar");
Reorder4 = riordinare (colorwheel1, "rgbar");
Copy1 = copia (reorder2, Reorder1, 1, "z", 0);
Copy2 = copia (reorder4, Reorder3, 1, "z", 0);
Move2d2 = move2d (Copy1, 228.432968, -95.27313, 0, 1, 1, XScale,
0, 0, Width / 2, Altezza / 2, "default", Xfilter, "trsx", 0, 0,
0.5, 0, 0, Tempo);
Zcompose1 = zcompose (move2d2, Copy2, 1, 0, 0);

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