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Domande sulla parità di caratteristiche di combustione in AE

Forum : Domande sulla parità di caratteristiche di combustione in AE
Domande sulla parità di caratteristiche di combustione in AE
Alan Okey - 10-22-2009


Ho il sospetto che Autodesk sarà il rilascio di una patch non né un nuovo MAC versione di combustione che è compatibile con il leopardo delle nevi, Quindi non vedo in che si spostano a After Effects a lungo termine, nonostante il fatto che trovo ui di combustione ad essere di gran lunga superiore.

Per quelli di voi che ha esperienza con AE, Ho alcune domande riguardo alla sua capacità di. Sono queste le caratteristiche di combustione in AE senza plugin (a meno che i plugin sono inclusi nel prezzo di acquisto)?

1. Interattive vista schematica - non solo la visualizzazione, Ma la costruzione / collegamento consentito. Conduit I dvgarage già proprie della suite, Quindi questo può essere un non-problema.

2. Simultanea di monitoraggio dei punti di vertice singoli maschera

3. Per l'adeguamento maschera vertice sfumatura ( "spline" mode in c *)

4. B-spline maschera di strumenti (non solo di Bezier)

5. Ambiente 3D compositing con luci multiple / ombre

6. Strumenti vector vernice

7. Orditura / morphing

8. 10 bit di profondità colore a livello comp

9. Footage 3:2 rimozione pulldown / Oltre

10. Anteprima live frame buffer per monitor di trasmissione video via I / O Hardware (io uso l' AJA Kona LHE)


Avevo anche essere interessati a conoscere ciò che le capacità AE è che la combustione non. Quelli che sono consapevole di comprendere:

1. Un migliore supporto / integrazione di Adobe formati di file vettoriali

2. Supporto per i plugin più ampia

3. Problema passaggio gamma fisso durante la conversione YUV file QuickTime per lo spazio colore RGB (presumibilmente)

4. Versione a 64 bit di prossima release


Di qualsiasi altra cosa AE non migliore o peggiore di combustione sono i benvenuti. In quanto sembra AE sta per essere il mio migliore soluzione per il futuro, Mi piacerebbe sapere cosa sto in e come per correggere le lacune potenziale.

Grazie in anticipo.

Ri: Domande sulla parità di caratteristiche di combustione in AE
Aaron Neitz - 10-23-2009


AE è un compositore terribile. Ma è forza risiede altrove.

Schematica = Sì. Ma come la combustione, E 'davvero solo una visione kludged di uno strato di base del programma. Si desidera Blow Your Mind: Entrare in scuotere o Nuke o fusione.

It's mascheratura strumenti sono schifezza assoluta. No tracking vertice, N. sfumatura per lato, N. b splines. Nuttin. Non sono divertenti da usare. Odio le maschere in AE tanto.

Compositing 3D è in PAR con c.

Strumenti di disegno vi lascerà a piangere. Combustione è uber-alles.

Orditura: Sì. Good stuff vi. Reflex. Bezier. Mesh orditura! Burattini!

8,16,Float profondità di colore se volete. Non tutti gli effetti anche se il supporto è.

3:2 rimozione e inoltre è grande. Funziona un po 'più facile che c.

Anteprima buffer funziona come un fascino.

Controllo keyframe è più veloce di c, Ma non è semplice da perfezionare, come c. Vi perderete il pulsante di animare.

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Sono francamente sorpreso non si è dilettato con AE ancora! Non tutti l'abbiano in giro :) Nonostante il compositing problemi, è * veramente * un programma utile.

Motion grafica e l'impostazione di tipo sono un gioiello. Io faccio il mio text / graphics esclusivamente in After Effects a questo punto.

AE è faaaassssttttt. Non solo può rendere con tutti i core disponibili, ma è il caching è così incredibilmente intelligente. La cosa è zippy!

Si è presa tante possibilità - e tendono ad essere molto più stabile che si tenta di eseguire il plugin stesso combustione. E così ancora una volta sembrano tutte più velocemente in AE di C.

è la profondità incredibile di opzioni per il controllo del colore: Di solito ci sono zero problemi con lo spostamento di gamma (ma lo fanno creep up, Non è il programma, It's quicktime). Anche se non ho avuto un problema solo nell'ultimo anno di CS3.

Vogliamo portare in alcuni file di Illustrator??? Grande - ha rasterizza continua. Questo è anche un grande vantaggio per l'impostazione di tipo.

Per ogni lavoro che faccio io giuro AE viene utilizzato almeno una volta durante il processo di. It's super stabile, E 'veloce, E può fare un sacco di compiti molto semplici o complesse che consentono di risparmiare tempo e mal di testa. Ma come una co porre programma si strappano i capelli. Per me è mascheratura poveri e gli strumenti di disegno sono scioperi 1, 2, E 3.

Hanno una versione gratuita per 30 giorni di prova pienamente operativa. Do it! Niente da perdere.

Si lamentano l'interfaccia utente. Non è sexy e amichevole, come artista Autodesk.... Ma ci si abitua ad esso.

Per quanto riguarda la composizione prendere una sterrata copia a buon mercato di shake. Può essere EOL, Ma è ancora un mostro. Ti innamori di nodi e non tornare indietro. Anche agitare è faaassssttttt.


Ri: Domande sulla parità di caratteristiche di combustione in AE
Alan Okey - 10-23-2009


Aaron,

La ringrazio molto per aver trovato il tempo per scrivere una risposta fantastica. Che è esattamente il tipo di informazioni che stavo cercando.

Peccato per AE 's roto / paint fattore suck.

Ho shake, E mi piace usarlo quando posso, Soprattutto per il diritto di compositing. Purtroppo la sua ROTO, Vernici e le capacità di monitoraggio pallido rispetto alla combustione, Almeno nella mia esperienza.

Mi sono davvero goduto entrare nel condotto recentemente - è come avere un mini-shake diritto interno Final Cut Pro. Compositing nodale è sicuramente dove sta.

Sono stati effettivamente andando indietro nel c * recentemente per cercare di usarlo come un compositore nodale, Con un certo successo limitato. Trovo che sia un po 'più criptico di scuotere o condotto quando si tenta di utilizzare le operazioni matematiche. Gli operatori sono più complesse rispetto alle semplici nodi in scuotere o conduit. Stavo cercando di costruire una differenza di colore chiave, l'altra sera e ho trovato in un certo senso difficile separare la sorgente di ingresso in singoli canali. Probabilmente è facile da fare, è solo che l'aritmetica RGB e RGB composti operatori aritmetici sono un po 'più complicato per me capire.

Qual è il tuo parere delle capacità di combustione, quando tenta di utilizzare come un app nodale?

Ri: Domande sulla parità di caratteristiche di combustione in AE
Aaron Neitz - 10-23-2009


E ho iniziato ad usare Paint & entrata in vigore prima che fosse di combustione v1, Così ho imparato ad usarlo esclusivamente a strati..... La più volte ho curiosato con la visione schematica si sono imbattuto in un modo stravagante di ri-rappresentare i livelli che ha zero reale capacità nodali.

Una volta che vai nodali non tornare indietro. Di combustione è grande per compositi slop resoconto, Io lo uso in tagli grezzi per tutto il tempo, Ma il potere si ottiene dai nodi per il compositing finale è un must. A volte sarò cercando di fare qualcosa in C che sarebbe un gioco da ragazzi in Shake - finiscono frustrato dai limiti del livello di composizione basato su.



Ri: Domande sulla parità di caratteristiche di combustione in AE
Carlos Zapater - 10-26-2009


Il mio lavoro è di grafica più movimento orientato e ho provato di tutto per abituare AE , Ma per me è impossibile trattare con la sua interfaccia. DVD di formazione, Auto-formazione... Tempo perso. Ma ancora cercando.

Hai provato a render farm con AE? Vale la pena sufficiente per far muovere?

Grazie


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