| Ri: Rindering Jeff Brown - 10-16-2009 |
Ecco una regola per vivere: Non usare mai l'hardware OpenGL per i rendering finale. It's really progettati per il lavoro in anteprima, io uso raramente a meno che non sto lavorando con un sacco di fotogrammi in un comp. Sembra effettivamente più lento, con filmati di movimento nel mio setup.
-jeff | |