2k dpx giocare in combustione in tempo reale Christopher Tay - 05-29-2009
Salve,
è possibile la riproduzione in tempo reale in uno combustione 2k dpx sequenza fuori di un RAID di stoccaggio che è in grado di trasportare, senza che alcuna forma di caching ?
Ed è possibile cache su disco per la riproduzione in tempo reale o devo fare un rendering su disco invece ?
-chrispy
Ri: 2k dpx giocare in combustione in tempo reale Jeff Brown - 06-01-2009
Se ho capito bene, Combustione di tutto per le cache RAM. I still love it, Ma il proggy è un po 'a lungo nel dente, Ed è stato sviluppato in antichi giorni prima della veloce RAID è un'opzione.
Un uso giudizioso del switcher operatore potrebbe aiutare il vostro flusso di lavoro.