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News: Grande macchina si basa sulla progettazione Maxon Cinema 4D cgi futuristica per creare video trailer di gioco altamente prevedibile prossimo titolo, "front-missione evoluto"

Forum : News: Grande macchina si basa sulla progettazione Maxon Cinema 4D cgi futuristica per creare video trailer di gioco altamente prevedibile prossimo titolo, "front-missione evoluto"
News: Grande macchina si basa sulla progettazione Maxon Cinema 4D cgi futuristica per creare video trailer di gioco altamente prevedibile prossimo titolo, "front-missione evoluto"
Cow News Droid - 07-03-2009


Artisti di leva Cinema 4D 's power, Prestazioni e facilità d'uso e di toccare la sua avanzata rendere, Pensare particelle, Mograph mocca e moduli di creare complessi, Stupore-ispiratore gioco cinematografico

(Newbury Park, California - 3 luglio, 2009) Maxon computer, Uno dei principali sviluppatori professionali di modellazione 3d, Pittura, Animazione e rendering soluzioni, Ha annunciato oggi che la grande macchina di progettazione ( BMD ), Un premiato visiva specializzata nella produzione di immagini per titoli di film, Pubblicità, Tv, Giochi, E più, Affidamento su Maxon Cinema 4D per creare la stordimento, Cgi rimorchio pieno di Square Enix di gioco altamente prevedibile titolo, "front-missione evoluto".

La prima a teaser trailer E3 2009 e sta attualmente sperimentando grandi pick-up sul popolare gioco del rimorchio e la condivisione di video siti web in tutto il mondo. I telespettatori sono prese su una mosca intorno attraverso un massiccio fabbrica e futuristica città è devastata dalla guerra. Le funzionalità avanzate in Cinema 4D è dimostrato dal drammatico esplosioni ed enormi robot predoni, Mentre periodicamente taglio via di concentrarsi sulla linea di assemblaggio macchine costruite all'interno della fabbrica di pareti. L'azione culmina in una stretta strada di scena di robotica guerrieri che scorrono attraverso la città decimata con armi ad alta tecnologia sollevato e pronto a colpire.

Davanti missione evoluto è pronta a diventare il nuovo gioco nel selvaggiamente davanti missione popolare videogioco franchising. Creato da gioco del mondo-codice categoria sviluppatore doppia elica, A nome di Square Enix, Uno dei principali produttori di videogiochi, I giochi principali elementi interattivi sono gigante umanoide battaglia veicoli corazzati noto come "wanzers,", Che sono controllati dal giocatore all'interno di un contesto generale di conflitto militare e tensione politica, che si svolge in un futuro della società. Davanti missione evoluta la parte anteriore missione anticipi serie estendendo il gioco a una terza persona-shooter prospettiva.

" Cinema 4D è stato il nostro andare a pacchetto software 3d per quasi ogni campagna visiva quando abbiamo aperto il nostro primo porte nel 2003, ma per questo particolare progetto, sapevamo che avremmo ad approfittare del suo studio potente fascio di creare con successo Il livello di eccitazione per la prima richiesta di rivelare tale altamente prevedibile gioco durante E3,"Ha detto Ken Carlson, Direttore creativo, Grande macchina di progettazione. "Il nostro obiettivo era quello di consegnare un pezzo che cattura l'intensità e la potenza del greggio immensamente popolare serie, mentre davanti missione che conferiscono un senso di ciò che un giocatore può aspettarsi da entrambi i personaggi e l'ambiente di gioco. Cinema 4D ci ha fornito la più completa suite di strumenti per la modellazione 3d, Testurizzazione, Illuminazione, Rigging e animazione - che ci permette di ottenere il progetto fatto in modo rapido e con grandi risultati."

"Gioco cinematica e la promozione di gioco in generale è uno dei settori in più rapida crescita per la creazione di contenuti visivi ed è emozionante vedere i nostri clienti che operano sul tagliente,"Ha detto Paul babb, Presidente, Maxon Stati Uniti d'America. "Realizzare un prodotto di software che aiuta i clienti come la grande macchina di progettazione raggiungere i suoi obiettivi è la nostra priorità numero uno, E siamo orgogliosi del nostro software svolto un ruolo di significativa aiutandoli a creare e promuovere con successo uno dei giochi più attesi del settore dei giochi."

Carlson ha aggiunto che la capacità di turnaround di qualità, Ad alto impatto prodotto rapidamente era indispensabile a causa di un insolitamente stretto termine di quattro settimane. "Assumendo un progetto estremamente impegnativo con questo livello di complessità, dalla definizione concettuale a compimento solo con quattro settimane di tempo non sarebbe mai stato possibile senza Cinema 4D. A differenza della maggior parte dei pacchetti 3d, Cinema 4D è estremamente facile da usare e di set-up sia logico ed intuitivo. Abbiamo utilizzato quasi ogni modulo della domanda avanzata compresi rendere, Pensare particelle, Mograph e mocca come pure il suo xpresso visiva nodo basato su editor di espressioni, Che ci ha permesso di trascorrere ogni minuto prezioso portando la nostra visione di vita e di affrontare la creazione di contenuti sfide invece di wrestling con software quirks."

Concetto ispirato l'arte e la bassa poli modelli forniti da gioco sviluppatore doppia elica, BMD creato il proprio alto-poli, Pronto per l'alta definizione e modelli utilizzati Cinema 4D animare tutte le strade a livello di fabbrica e scatti. Di realizzare la perfetta circolazione dei wanzers la BMD team di colleghi utilizzato come stand-ins per i robot, Quei segmenti di scatto, mentre la coreografia di lavoro in tempo reale. Tali prestazioni sono stati poi utilizzati come una guida per l'animazione del truccate in mechs Cinema 4D utilizzando i controlli di scorrimento in modo quasi nessuno in ufficio potrebbe contribuire con l'animazione, indipendentemente mocca competenze. Cielo le immagini sono state create in vista xstream 6 con fotocamera dati esportati dalla Cinema 4D. BMD invocato il built-in di rendering in Cinema 4D a multi-pass rapidamente tutte le scene 3D e mescolati con Adobe After Effects, Sfruttando la fotocamera stretto integrazione tra le due applicazioni.

In aggiunta a Davanti missione evoluto, BMD si è rivolta a Cinema 4D per completare molti altri progetti di rilievo nel 2009, Compresa la mostra e il pacchetto promozionale per i prodotti alimentari della rete ricetta sfida finale, Lo spettacolo abc del pacchetto per vivere con la registrazione e kelly, Paris Hilton's my new bff, E la promozione dei pacchetti per gli animali del pianeta Beverly Hills groomer.

Su grandi macchine
Grande macchina di progettazione è un premiato visiva società di produzione fondata nel 2003 da Steve Petersen e Ken Carlson, che produce immagini di tutto, dai titoli di film, Pubblicità, Tv e giochi di esperienze multi-schermo e dispositivi mobili. Recenti BMD clienti comprendono Animal Planet, CBS, Abc, NBC, fx, Mtv, Tlc, Rete alimentare, Disney, Bohan, Ackerman-McQueen, Sony NFL e di rete tra i molti altri. Per ulteriori informazioni su BMD visita http://www.Bigmachine.net.

Circa Cinema 4D
Cinema 4D è un solido software di animazione 3d. La sua applicazione di base contiene tutto il necessario per creare rapidamente e facilmente high-end, immagini e animazioni 3d. Moduli aggiuntivi fornire funzionalità aggiuntive e personalizzazione per soddisfare una vasta gamma di industrie. Moduli possono essere acquistati singolarmente o in bundle. Cinema 4D rende i file direttamente alla scena popolare di editing e compositing applicazioni, tra cui After Effects, Final Cut, Agitare, Combustione, Etc., Ed è completamente cross-platform per Windows e MAC.

Maxon su computer
Maxon computer è uno sviluppatore di modellazione 3D professionale, Pittura, Animazione e rendering soluzioni. Il suo premiato Cinema 4D e Bodypaint 3d software prodotti sono stati ampiamente utilizzati nel film, Televisione, Scienza, Architettura, Ingegneria e di altre industrie. Maxon ha uffici in Germania, Stati Uniti d'America, Regno Unito, Francia e Giappone. Maxon prodotti sono disponibili direttamente dal sito web e il suo canale di distribuzione in tutto il mondo. Appositamente prezzo di apprendimento di edizioni della società, soluzioni software sono disponibili anche per gli istituti di istruzione. Per ulteriori informazioni, visitare il Maxon http://www.Maxon.net.

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