Accesso
Nota: Questa è una traduzione automatica, si prega di utilizzare un linguaggio chiaro, senza slang.

News: Rhinofx crea una forma lunga natale spettacolare per la radio città

Forum : News: Rhinofx crea una forma lunga natale spettacolare per la radio città
News: Rhinofx crea una forma lunga natale spettacolare per la radio città
Cow News Droid - 12-11-2007


(New York City, New York - 11 dicembre, 2007) Rhinofx recentemente in mostra in tutta la sua vasta raggiungere a lungo sotto forma di animazione CG, Con un HD sfondo per la Radio City Music Hall di prossima natale spettacolare, Che va dal 9 al novembre 30. dicembre.

La creazione di animazione verrà visualizzata dietro la leggendaria rockettes, Il più grande della nazione ha portato HD uscita, L'illuminazione del palco su uno schermo che si estende da 90 x 60 ft. Lo spettacolo, Prodotto da batwin e robin, Sta celebrando il suo 75 ° anniversario e inizialmente contattato Rhinofx ricerca di una maggiore qualità e il realismo degli effetti di vivere l'esperienza. Come il più guardato-show dal vivo nella nazione, Radio città natale spettacolare attira più di 2.1 milioni di spettatori ogni anno.

Il pezzo si telespettatori su un più grande di quella vita 3d autobus viaggio attraverso l'invernale strade di New York City, Con il mondo-famoso rockettes come guide turistiche, La grande vetrina Apple in tutta la sua gloria, Con la neve, alberi e sormontata scintillante luci di una notte di vacanza. In più di dodici minuti di completamente originale effetti animati, Rhinofx crea un viaggio onirico attraverso manhattan, Dal Radio City Music Hall Rockefeller Center fino a 5th Avenue, Attraverso parco centrale, Columbus Circle giù passando per Times Square Broadway. La sequenza è stato creato interamente in CG, Con ogni punto di riferimento attentamente portato alla vita. Il viaggio interattivo davvero cattura l'essenza e la tradizione di Natale a New York.

Direttore creativo natasha Saenko Rhinofx ha portato a creare una costante evoluzione e fotocamera girevole pov di molti edifici, Complesse scene di strada, Auto, E le persone. Commentando la complessità del lavoro, Saenko note, "la durata del pezzo e l'enorme quantità di dettagli coinvolti pre confronti di quasi tutti i componenti. Ciascuno dei principali punti di riferimento e di ogni scena in cui sono state attentamente. Presente anche lo-res hi-res e modellazione e texturing per ogni elemento. Ogni componente in realtà ha richiesto un enorme sforzo di squadra e la comunicazione tra l'enorme modellatori, Animatori, Accendini, Compositorei, Direttori tecnici e programmatori che hanno realmente rafforzato fino a comprendere le esigenze degli artisti, E fatto in modo che il flusso di lavoro efficiente e regolare consegna."

Lavorano in HD e fornire l'unico movimento girevole pov animazione e architettura veramente spinto i limiti tecnologici e artistici. Artisti ancora scatti utilizzati per texture mapping per replicare tipi di edifici, Mostrando meticolosa attenzione ad ogni dettaglio, Da pietre di corone davanti al negozio vetrina. L'effetto è stato la creazione di una ricca e bella iper-realismo, Iniettando la vita in questo fantastico rappresentazione di inverno a New York. Descrive il processo, Svp camille aggiunge Geier, "una delle più grandi sfide che la nostra è stata la sincronizzazione con la coreografia di animazione, Musica, Set, E interpreti dello spettacolo. Questo è veramente interattiva live performance d'arte e ha coinvolto un enorme quantità di manipolazione dei tempi, Angoli, E della velocità di animazione per farla funzionare in modo efficace."

L'enorme portata rappresenta un nuovo territorio per Rhinofx. Il termine di sei mesi in casa progetto ha anche comportato un significativo hardware ramp-up, Aiutando l'azienda ad ampliare la larghezza di banda, Tecnologia, Capacità di gestione e di produzione per creare ampie lungo forma digitale pezzi, Dal video gioco cinematica di sequenze di film d'animazione, Così come tradizionali a lungometraggio effetti. Simili a quelli dei loro lavori su Perfect Stranger, Lo sviluppo del natale spettacolare pezzo interessato, l'esecuzione di lavori di costruzione di diversi strumenti proprietari di software personalizzato e tutti i programmi che possono essere sfruttate attraverso film e lungo forma e progetti interattivi. Oltre a una lunga serie di progetti commerciali e video Musicaali, Rhinofx anche recentemente lavorato su ampie sequenze di effetti per la Weinstein Company.S recentemente rilasciato lungometraggio, .

Tecnologia dettagli:
  • MAYA 7.0.1 per la modellazione / texture / animazioni
  • Renderman aria / 5.17/mayaman per l'illuminazione e rendering
  • Fusione 5.0.1 per compositing
  • Syflex plugin
  • After Effects (rendering quicktimes e di controllo specifici orari)
  • Photoshop per texturing e Progettare

Tecnologia sviluppi derivanti dal progetto:
    Rendering:
    • Ambient occlusione cache e la cache di visualizzazione
    • Dimensione di rendere azienda è triplicata: Da 40 a 120 nodi
    • Rendere azienda strumenti di simulazione e di visualizzazione: Può vedere quando si rende pick up e per quanto tempo potranno prendere
    • Shader memorizzare all'interno del modello e poi l'assegnazione di auto -
    • Corsa (edit corsa priorità) - uno strumento, Scritto a giocolare rendere priorità

    Fusione / compositing:
    • Aggiornare le versioni loader: Automaticamente le versioni di ogni passaggio
    • 3d al 2d - 3d converte nuvola di punti o di animazione 2d per la localizzazione dei dati di monitoraggio dei dati
    • Interruttore girato - sostituisce tutti i passaggi in un solo colpo al corrispondente passa in un altro colpo

    Modellazione / testurizzazione:
    • Modellazione w / particelle - spargerli uniformemente su una superficie (per alberi di Natale)
    • Aumentato il nostro modello e la struttura con cinque biblioteche New York City località.
    • Creati script per l'automazione e la simulazione del funzionamento luci di Times Square sequenza.

Ulteriore chiave di talento:
  • Programmazione: John alex
  • Illuminazione td: Tom Bardwell
  • Compositore: Nitant Karnik
  • Modellatore: Bogdan Mihajlovic


Società crediti:

Natasha Saenko / direttore creativo,Vico sharabani / direttore creativo, Karen bianca Bisignano / produttore, Bogdan Mihajlovic / modellazione, Piotr glabinski / modellazione, Sean Curran / animazione, Tombardwell / illuminazione, Veronica skogberg / illuminazione, Nitant Karnik / compositore, Kirstin sala / compositore, Soheesohn / compositore, John alex / programmatore, Grazia Hwang / illuminazione, Paul Tsung / sistemi ingegnere, Gerta xhelo / produzione coordinatore, Ivan Guerrero / simulazioni, Brian dinoto / modellazione, Rodrigo de la Parra / Progettareer, Neo AFAN / Progettareer, Chris difiore / Progettareer

Circa Rhinofx:

Dal suo lancio nel 2000, Rhinofx ha creato premiato effetti visivi, Progettare, E animazione per spot, VFX per il cinema, Episodica televisione, Webisodic mini-serie, Cinematica e videogiochi. Della società mandanti e gli artisti hanno anche portato il settore della ricerca in sconfinate potenzialità della marca, i contenuti digitali. Coltivando rapporti con i principali ampia marche, Agenzie di pubblicità, E cinema / Tv studios, Rhinofx utilizza i suoi direttori creativi e artisti di sviluppare ed eseguire potenti marca di intrattenimento sia per costruire l'identità e la consapevolezza. Della società includono principi: Partner / cd / regista: Vico sharabani, Cd / regista: Harry dorrington, Cd / regista: Arman matin, Cd / regista: Natasha Saenko, Svp: Camille Geier, Partner e / amministratore delegato: Rick wagonheim.

http://www.Rhinofx.Tv


# # #

RISPOSTA AL FILO
FORUMTUTORIALSMAGAZINESERVIZIVIDEONEWSBLOG


© CreativeCOW.net Tutti i diritti sono riservati.

Creative Comunità del Mondo

[Superiore]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol