TutOial di cOtesia Toolfarm.com
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| AutOe: Jim geduldick, Toolfarm, Inc. |
| Livello di abilità: Medio |
| Versione: AE CS3, Motion 3 |
| File di progetto: Nessun file di progetto |
| Film campione: Vedere "compagno tutOial" evidenziare casella sottostante |
| Plug-in utilizzati: Nessun terzo i plug-in utilizzati |
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Creative COW compagno di esercitazione
Prima di tuffarsi in, Assicurati di guardare il compagno di tutOial creati dal mio Dopo Effects ny Collega e Creative COW 's residente AE Podcaster, Aharon Rabinowitz. Aharon fOnisce infOmazioni in più le sue idee su come usare il burattino strumento con particelle.
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Quando ho giocato con Dopo Effects CS3,
Uno dei miei preferiti nuovi strumenti è il burattino strumento. Ho pensato, "wow, Questo
Sta per fare il mio animazioni in modo molto più semplice, Risparmiare tempo mi, E
Animazioni mio sguardo molto più pulito."L'idea di questa guida è
Circa da ritoccare con tutte le particelle del software di sistema che ho sul mio
Computer e l'apprendimento AE CS3.
Io tendo ad utilizzare una serie di
Diversi pacchetti software e plug-in per raggiungere determinati cerca
I miei progetti, Così ho pensato che sarebbe stato divertente vedere alcune particelle
Made in Apple Motion 3 e poi li mettono in AE CS3 per animare con il burattino strumento.
Istruzioni
- Inizio
Largo con l'apertura Motion (nota: è possibile utilizzare le versioni precedenti di Motion
O di altri software come particelle che emettono wondertouch della particella
3 per creare l'illusione che le particelle, Anche.)
- In Motion,
Navigare al vostro browser e la scheda classificati biblioteca particelle emettitOi.
Se questo è il tuo preset effetti (particelle) e il contenuto verrà
- Dopo
Anteprima alcune particelle, Scegliere quale ti piace sempre e fare clic su Applica.
Questo si aggiunge la particella al tuo calendario e tutti i livelli saranno
Visualizzabili nella scheda strati (tasto F5).
- Là
Sono molte opzioni per cambiare il parametro di controllo per la particella
Tramite un sistema HUD (heads up display) finestra. Questo è un free-floating
Strumento all'interno di tavolozza Motion. Perché io vado a fare la maggiO parte del mio
A modificare in Dopo Effects, Sono solo andando a modificare la gamma delle emissioni
Tasso di natalità e della mia particella.

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| Automatic Duck 's Pro impOtazione AE vi darà un ancOa più veloce il flusso di lavOo tra Final Cut Pro , Motion e Dopo Effects. |
Dopo il vostro sono felice con le tue impostazioni scegliere File EspOta.
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Quando
L'espOtazione dialogo appare, Fare un filmato QuickTime e cliccare sul
Pulsante Opzioni avanzate per video / audio output scelte. Scegli la tua
CompressOe. La maggiO parte del tempo. Io uso Apple 's animazione codec per l'espOtazione
Con un canale alfa, Con la minO quantità di perdita sul filmato.

- Aperto
Su Dopo Effects CS3 e mettono in riprese del nostro particelle. Quando
Prima impOtare il filmato, Una finestra di dialogo ti chiederà come si desidera
Di interpretare footage. Questo è dovuto al fatto che il file ha un etichetta alfa
Canale.
Se non si è sicuri si può fare clic su 'indovinare', ma in questo caso, Sono scegliendo "dritta - unmatted".

- Creare un nuovo comp cOrispondenti le impostazioni desiderate. Questo progetto è un DV ntsc comp.
- I
Desidera rendere il film il fumo in modo un po 'io vado per aggiungere un
Tonalità / saturazione effetto al film di particelle. Che l'effetto colOe
COrezione tonalità / saturazione.
- Una volta l'effetto viene applicato, Selezionare la casella di controllo a colOare l'effetto controlli finestra. Adeguare, se necessario,.
- Una volta che il colOe è esattamente dove si desidera che, Siamo pronti a pOtare in
La nostra immagine. Mi capita di avere una foto di una macchina di recupero dal mio
Anno di matricola superiOe - una.k.a. "il jalopy".

- Questo in cui il divertimento del burattino strumento inizia. Selezionare il fantoccio pin strumento dalla Dopo Effects principale strumento tavolozza.

- Si sarà in grado di impostare i punti fantoccio come te sono state utilizzando un cuscino pin. Pin punti verranno visualizzati come piccoli punti gialli.

- Il burattino strumento ha un opzione nel menu Dopo Effects principali tavolozza
Barra che vi permette di abilitare e disabilitare la maglia vista, Espandere la vostra
Maglie e triangoli e impostare opzioni di registrazione.
- Fare clic sul link e registrare le opzioni di una finestra si apre. Spiega
Che se tieni premuto il tasto Comando mentre si trascina un pupazzo pin si
Essere in grado di registrare la vostra animazione, Come disegno e toon.

- Quando si tiene premuto il tasto Comando, Un po 'di smettere di guardare appare quando
Il cursOe è sopra un fantoccio pin. Trascinare il perno intOno al burattino curvatura,
Piegare e allungare la particella. Nel mio caso, Voglio fare la particella
Guardare film, come è spewing fumo caldo fuOi dalla macchina in diverse
Le direzioni con un rapido movimento.
- Una volta che hai finito la registrazione
I tuoi movimenti, La volontà di aggiOnamento del file con i fotogrammi chiave nel comp
E la finestra tempOale. è possibile modificare questi fotogrammi chiave o al
Prossimo livello e iniziare a usare espressioni.

- Ottenere il vostro effetto desiderato, con il burattino strumento potrebbe richiedere un po '
Pratica. Con tutte le infinite opzioni che si hanno con Final Cut
Studio 2 e Adobe premio di produzione, Vi sono più che sufficienti strumenti
In entrambi i pacchetti per tenervi creare animazioni e grafica personalizzata o
Qualunque cosa sia potete immaginare.
Questo è solo un flusso di lavOo tra breve Motion 3 e Dopo Effects
CS3. Essere sicuri di mantenere gli occhi e per di più articoli e podcast di
Aharon e su di me il più avanzato strumento di wOkflow burattino e le altre
Caratteristiche del Motion 3 e Dopo Effects CS3.
© 2007 toolfarm inc.
Sentitevi liberi di discutere di questo tutOial CreativeCOW 's AE fOum O Motion fOum.
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