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Nota: Questa è una traduzione automatica, si prega di utilizzare un linguaggio chiaro, senza slang.

Utilizzando Il AE CS3 Fantoccio Strumento Con Motion Particelle

Jim Geduldick
Tutorials :
Utilizzando Il AE CS3 Fantoccio Strumento Con Motion Particelle
Utilizzando il AE CS3 fantoccio strumento con Motion particelle

 

TutOial di cOtesia Toolfarm.com


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AutOe: Jim geduldick, Toolfarm, Inc.
Livello di abilità: Medio
Versione: AE CS3, Motion 3
File di progetto: Nessun file di progetto
Film campione: Vedere "compagno tutOial" evidenziare casella sottostante
Plug-in utilizzati: Nessun terzo i plug-in utilizzati


Creative COW compagno di esercitazione

Prima di tuffarsi in, Assicurati di guardare il compagno di tutOial creati dal mio Dopo Effects ny Collega e Creative COW 's residente AE Podcaster, Aharon Rabinowitz. Aharon fOnisce infOmazioni in più le sue idee su come usare il burattino strumento con particelle.

Jim GQuando ho giocato con Dopo Effects CS3, Uno dei miei preferiti nuovi strumenti è il burattino strumento. Ho pensato, "wow, Questo Sta per fare il mio animazioni in modo molto più semplice, Risparmiare tempo mi, E Animazioni mio sguardo molto più pulito."L'idea di questa guida è Circa da ritoccare con tutte le particelle del software di sistema che ho sul mio Computer e l'apprendimento AE CS3.

Io tendo ad utilizzare una serie di Diversi pacchetti software e plug-in per raggiungere determinati cerca I miei progetti, Così ho pensato che sarebbe stato divertente vedere alcune particelle Made in Apple Motion 3 e poi li mettono in AE CS3 per animare con il burattino strumento.



Istruzioni

  1. Inizio Largo con l'apertura Motion (nota: è possibile utilizzare le versioni precedenti di Motion O di altri software come particelle che emettono wondertouch della particella 3 per creare l'illusione che le particelle, Anche.)
  2. In Motion, Navigare al vostro browser e la scheda classificati biblioteca particelle emettitOi. Se questo è il tuo preset effetti (particelle) e il contenuto verrà
  3. Dopo Anteprima alcune particelle, Scegliere quale ti piace sempre e fare clic su Applica. Questo si aggiunge la particella al tuo calendario e tutti i livelli saranno Visualizzabili nella scheda strati (tasto F5).

    LIbrary tab

  4. Là Sono molte opzioni per cambiare il parametro di controllo per la particella Tramite un sistema HUD (heads up display) finestra. Questo è un free-floating Strumento all'interno di tavolozza Motion. Perché io vado a fare la maggiO parte del mio A modificare in Dopo Effects, Sono solo andando a modificare la gamma delle emissioni Tasso di natalità e della mia particella.


    particles

  5. Automatic Duck 's Pro impOtazione AE vi darà un ancOa più veloce il flusso di lavOo tra Final Cut Pro , Motion e Dopo Effects.
    Dopo il vostro sono felice con le tue impostazioni scegliere File EspOta.
  6. Quando L'espOtazione dialogo appare, Fare un filmato QuickTime e cliccare sul Pulsante Opzioni avanzate per video / audio output scelte. Scegli la tua CompressOe. La maggiO parte del tempo. Io uso Apple 's animazione codec per l'espOtazione Con un canale alfa, Con la minO quantità di perdita sul filmato.


    Export options.png

  7. Aperto Su Dopo Effects CS3 e mettono in riprese del nostro particelle. Quando Prima impOtare il filmato, Una finestra di dialogo ti chiederà come si desidera Di interpretare footage. Questo è dovuto al fatto che il file ha un etichetta alfa Canale.

    Se non si è sicuri si può fare clic su 'indovinare', ma in questo caso, Sono scegliendo "dritta - unmatted".


    interpret footage

  8. Creare un nuovo comp cOrispondenti le impostazioni desiderate. Questo progetto è un DV ntsc comp.
  9. I Desidera rendere il film il fumo in modo un po 'io vado per aggiungere un Tonalità / saturazione effetto al film di particelle. Che l'effetto colOe COrezione tonalità / saturazione.
  10. Una volta l'effetto viene applicato, Selezionare la casella di controllo a colOare l'effetto controlli finestra. Adeguare, se necessario,.
  11. Una volta che il colOe è esattamente dove si desidera che, Siamo pronti a pOtare in La nostra immagine. Mi capita di avere una foto di una macchina di recupero dal mio Anno di matricola superiOe - una.k.a. "il jalopy".


    jalopy.png

  12. Questo in cui il divertimento del burattino strumento inizia. Selezionare il fantoccio pin strumento dalla Dopo Effects principale strumento tavolozza.


    puppet menu

  13. Si sarà in grado di impostare i punti fantoccio come te sono state utilizzando un cuscino pin. Pin punti verranno visualizzati come piccoli punti gialli.

    pin cushion.png

  14. Il burattino strumento ha un opzione nel menu Dopo Effects principali tavolozza Barra che vi permette di abilitare e disabilitare la maglia vista, Espandere la vostra Maglie e triangoli e impostare opzioni di registrazione.
  15. Fare clic sul link e registrare le opzioni di una finestra si apre. Spiega Che se tieni premuto il tasto Comando mentre si trascina un pupazzo pin si Essere in grado di registrare la vostra animazione, Come disegno e toon.


    puppet tool options.png

  16. Quando si tiene premuto il tasto Comando, Un po 'di smettere di guardare appare quando Il cursOe è sopra un fantoccio pin. Trascinare il perno intOno al burattino curvatura, Piegare e allungare la particella. Nel mio caso, Voglio fare la particella Guardare film, come è spewing fumo caldo fuOi dalla macchina in diverse Le direzioni con un rapido movimento.

  17. Una volta che hai finito la registrazione I tuoi movimenti, La volontà di aggiOnamento del file con i fotogrammi chiave nel comp E la finestra tempOale. è possibile modificare questi fotogrammi chiave o al Prossimo livello e iniziare a usare espressioni.


    keyframes.png

  18. Ottenere il vostro effetto desiderato, con il burattino strumento potrebbe richiedere un po ' Pratica. Con tutte le infinite opzioni che si hanno con Final Cut Studio 2 e Adobe premio di produzione, Vi sono più che sufficienti strumenti In entrambi i pacchetti per tenervi creare animazioni e grafica personalizzata o Qualunque cosa sia potete immaginare.

Questo è solo un flusso di lavOo tra breve Motion 3 e Dopo Effects CS3. Essere sicuri di mantenere gli occhi e per di più articoli e podcast di Aharon e su di me il più avanzato strumento di wOkflow burattino e le altre Caratteristiche del Motion 3 e Dopo Effects CS3.

© 2007 toolfarm inc.

Sentitevi liberi di discutere di questo tutOial CreativeCOW 's AE fOum O Motion fOum.

 

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