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Peter Wiggins Guarda Il Nuovo, Rivoluzionario Motion Da Apple: Intro

Peter Wiggins
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Peter Wiggins Guarda Il Nuovo, Rivoluzionario Motion Da Apple: Intro
Peter Wiggins guarda il nuovo, Rivoluzionario Motion da Apple: Intro
CreativeCow.net prodotto da recensire


Peter Wiggins reviews Motion


Articolo attenzione:
Peter Wiggins prende uno sguardo approfondito al nuovo Motion da Apple. Mai prima vi è stata tale interesse e la previsione su un pezzo di software e Peter Wiggins si augura che questo articolo fornisce una panoramica della capacità creativa, E della velocità di flusso di lavoro Motion.


Peter Wiggins
www.Peterwiggins.com
Flick immagini ltd,
Regno Unito


© 2004 Peter Wiggins e CreativeCOW.net. Tutti i diritti sono riservati.

Introduction



Ho potuto fare di questa recensione Motion molto semplice e molto breve: -

"Lei non potrà mai fare in un altro grafico Final Cut Pro "

Ma che sarebbe la strada più facile,, Ho pensato che avevo un po 'di tempo e di mettere Motion attraverso i suoi passi. Mai prima vi è stata tale interesse e la previsione su un pezzo di software e mi auguro che questo articolo fornisce una panoramica della capacità creativa, E della velocità di flusso di lavoro Motion.





Motion è un tempo reale, motion graphics e compositing strumento. è basato strato, Ma che circa la fine del analogie con prodotti concorrenti. Al primo sguardo, Il modo in cui gestisce oggetti in movimento, mediante l'applicazione di comportamenti guarda un po 'troppo semplice. Dopo un po 'di tempo a sperimentare, è ben presto la potenza e la flessibilità che questo permette. Sono andato le infinite RAM anteprime di filmati o di rendering di prova. Motion composito è progettato per il volo, La riproduzione di un video a circuito che può avere clip; oggetti o testo aggiunto, Ridimensionata, Spostati o filtri applicati.

Motion si inserisce molto bene in l'integrazione verticale di Apple 's Pro applicazioni video.
è sempre stato detto che Final Cut Pro mancava il testo manipolazione di strumenti necessari per un pubblico che è usato per vedere le animazioni complesse sulla loro tv ogni notte. è anche vero che, anche se è uno scuotere quasi illimitata compositing app, Non è molto veloce e facile client quando si vuole rilanciare un semplice grafico.

Motion è stato inoltre progettato per integrarsi con Final Cut Pro HD e DVD Studio Pro. Spero che questo è l'inizio di Apple legando tutti i video professionali e le applicazioni audio in modo che puoi scegliere e mescolare di cui avete bisogno per un certo lavoro.





Carico che il dvd e vai, Semplice come quella, Ma -- (e credetemi è davvero un grande, ma) è necessario disporre di un sistema in grado di eseguire il programma.

Motion usa la GPU (sostanzialmente la scheda grafica) a fare la sua compositing in tempo reale. Questo significa che devono avere un robusto carta per ottenere qualsiasi tipo di prestazioni in tempo reale. Una volta che sono felice con un composito è quindi rendere un file quicktime o simili.

Così come il potere è tutto GPU, I consigliamo vivamente di controllare il sistema con Apple 's elenco delle carte raccomandata.

http://www.Apple.com / moto / specifiche.html

Tuo MAC può essere inferiore a due anni, ma se la vostra scheda non è all'altezza delle specifiche quindi non preoccupatevi. Se si tenta di installare Motion su un computer che non soddisfano i criteri poi tutti si vedrà di Motion è questo!



Che non esclude però completamente i computer più vecchi. Mettere una delle schede grafiche raccomandata in un 1.25g doppia porta e mirroring Motion correrà.

Avete bisogno di una congrua quantità di spazio su disco troppo. Per l'installazione Final Cut Pro HD (necessari per la funzionalità di esportazione) e Motion sul mio nuovo G5, Appena le due e le loro relative applicazioni di file di supporto con la cartella di sistema ha assunto 17 GIG di spazio. Ora oltre a quello, probabilmente si desidera eseguire altre applicazioni, come colonna sonora e LiveType, Forse Photoshop e, come illustratore e ben presto iniziare mangiare in quel disco rigido.

Come un ulteriore incentivo a registrarsi Motion, è possibile scaricare un plugin chiamato 'macchia' questa semplice timemapping esegue su un qualsiasi oggetto. è un dispositivo di scorrimento con un offset dal frame corrente, In modo da animare questo parametro, Velocità di base possono essere effettuate le rettifiche.

Motion in cache RAM per accelerare le prestazioni e per le anteprime in tempo reale dei compositi, Quindi non lesinare su spec'ing la macchina con il più RAM come si può permettere. Il g5 ha un massimo di 8 GIG di RAM, Ma qualsiasi applicazione può utilizzare solo 4 GIG in un momento sotto pantera. Il sistema potrebbe essere in esecuzione in RAM oltre il 4 GIG 'confine' se.

Il sistema ho prove Motion è su un doppio 2gig processore G5 con una ATI Radeon 9600 Pro scheda grafica e 4 GIG di RAM installato, Tutte le applicazioni in esecuzione di sotto dei 10.3.5. Per i media ho una Medea RAID collegato da un ATTO ul3d scheda SCSI. Per la trasmissione di uscita Motion, Sono la visualizzazione di una SDI su un Decklink Pro carta.

Sono anche utilizzando una tavoletta grafica Wacom come ho più semplice per passare tra FCP Agitare e quando si utilizza una penna. Quello che ho provato anche se non è la gesti 'caratteristica. Invece del punto e fare clic su, Varie 'gesti' effettuato sulla tavoletta farà varie operazioni ad accadere in Motion. Uno per le prove su una tranquilla giornata di pioggia!!






Qui è dove inizia il divertimento!

L'apertura Motion si presenta con una schermata di benvenuto, Anche se questo può essere disattivato nelle preferenze. Anche nelle preferenze è possibile specificare per aprire un progetto vuoto, L'ultimo progetto o sfogliare i modelli.



Mentre ci sono le preferenze, Diamo un rapido sguardo a fissare la risoluzione per il vostro progetto. Motion è un pratico elenco dei preset per scegliere tra.



La gamma di preset da 160 da 120 pixel per la bassa velocità di piccoli progetti multimediali, Diritto fino a 1080i widescreen ad alta definizione. Naturalmente è possibile personalizzare o creare il tuo preset per soddisfare.

Vi è un aspetto negativo se a tutto questo la flessibilità. Versione di uno dei Motion è solo a 8 bit. è in grado di gestire i file a 10 bit in entrata e in uscita, Ma il trattamento interno 'sotto il cofano' è tutto a 8 bit.

La GUI è divisa in tre settori principali, Sorta di ben tre aree principali, Come si può circolare e di espandere gli elementi intorno allo schermo. Nonché di tre preset, è inoltre possibile personalizzare e salvare le proprie preferito layout.



Sarebbe molto noioso per me e per voi noioso passare attraverso ogni singola funzione, in ogni finestra. Perché? Perché Apple ha fatto tutto il duro lavoro già! Date un'occhiata a

http://www.Apple.com / moto / featureoverview.html

Quello che farò se è darvi le mie impressioni e le esperienze di utilizzo di ogni area

Il browser dei file


Questa è la striscia di esecuzione il bordo a sinistra dello schermo. è l'area in cui si ha accesso ai progetti, File, Filtri e comportamenti, ecc.

Motion sostiene sgi, Photoshop, Bmp, Jpeg, Pict, Png, MacPaint, Tiff, Tga jpeg-2 e, soprattutto quicktime. Ma ha anche un sostegno speciale per strati Photoshop file pdf e di.

Non solo il supporto di filmati QuickTime e grafica unica, Ma si occupa anche di immagini e sequenze. Vi è una passare nella parte inferiore della finestra per visualizzare l'immagine come una sequenza di file. Una rapida punta qui, Se si utilizza o si agita MAYA, Il formato nativo che i file sono memorizzati in se e solo se è. Senza dubbio hai indovinato già non è nella lista di cui sopra.

Tuttavia se si installa il Ad esempio la versione di MAYA da alias, Che i componenti in carico il proprio sistema per consentire la gestione dei formati di file IFF.

Speriamo alias potrebbe vendere alcune copie di MAYA come un risultato troppo!

Supporta tutti i codec di QuickTime che ho utilizzato finora e, in teoria,, Se è installato sul tuo computer allora dovrebbe funzionare bene. I solito elenco di tutti i formati audio che supporta, Basti dire la quasi totalità di essi!

Ciò che è veramente impressionante sul file browser è che vi è una finestra di anteprima in alto a sinistra. Se si seleziona un quicktime file nel browser, Si svolgerà nella finestra. Lo stesso vale per le sequenze di immagini. Ciò che è anche molto fresco è che quando si fa clic su un emettitore di particelle, Non solo si ottiene un movimento in anteprima, Ma è anche possibile trascinare l'emettitore nella finestra per vedere quello che sarà del tipo in un movimento composito.

Così come l'accesso ai file sul disco rigido, Il browser può anche cercare attraverso una rete per i file. Si dovrebbe partecipare a una rete, mentre Motion è in esecuzione, Allora l'icona verrà visualizzato automaticamente nella lista, Non ricarico. Vi è anche una finestra di ricerca che si può usare per filtrare e trovare i file.

Nella metà inferiore del browser i file vengono visualizzati come picons. Da qualcuno che ha utilizzato per scuotere l'ultimo anno e mezzo, Questa è una completa rivelazione. Apple, Si prega di copiare e incollare il codice per questo browser dritto in agitare ora.

Il browser è anche l'area in cui è possibile trascinare e rilasciare i file in entrata e in uscita. Fatto una mossa personalizzato su un testo e si desidera essere in grado di ripetere nuovamente in una data successiva? Nessun problema, Basta trascinare il livello nel browser, Semplice come quella! Qui un punto, Abituarsi a nomi come strati di lavorare altrimenti avrai un sacco di file di nome 'layerx' nel browser!

In modo globale, Il browser è molto ben congegnata e facile da usare.

Nella stessa zona, come il browser, Ma su un'altra scheda è la biblioteca. Questo è il posto che ti consente di accedere a comportamenti, Filtri, Emettitori di particelle, ecc. Funziona in modo leggermente diverso per il browser, Ma segue un elenco delle cartelle con gli oggetti che si espandono in elenchi una volta selezionato. Si avrà un aspetto migliore in biblioteca, quando ci muoviamo su comportamenti.

A seconda di ciò che si sceglie il layout, L'ispettore può essere anche una scheda nella stessa zona. Brevemente, L'ispettore è utilizzato per finalità di fine-tuning quando un parametro non viene visualizzato nel cruscotto o hai bisogno di una più ampia gamma di quello che consente. Qui un buon esempio è il parametro di spaziatura del testo. Utilizzando il cruscotto, Solo il valore scende a zero. L'ispettore in, Facendo clic e scorrevole sul valore, è possibile impostare un valore inferiore a zero per avere il testo a più stretto contatto.

Per il tempo che ho utilizzato Motion, Ho avuto il layout impostato al cinema, Che è lo stile, nel pieno cornice afferrare sopra. In questo modo l'ispettore appare separatamente sul RHS.



La tela

Bene, Che è esattamente, Per l'area di creare il vostro capolavoro!



L'idea dietro la tela è che è tutto il drag and drop. Selezionare un file nel browser, Trascinarlo oltre alla tela, Posizione e lasciar andare, Semplice come quella.


Ciò che aiuta è che appaiono guide per aiutare 'scatto' un elemento in posizione. Dire che si desidera posizionare un grafico al centro della cornice. Quando si posiziona il mouse sopra il centro, Le guide apparirà dirvi la corretta posizione.


Se desiderate la grafica non di 'scatto' in posizione, Di colpire la 'n' pulsante, Come per Final Cut, Trasforma questo off. è anche possibile disattivare la visibilità delle guide e.

Uno punta qui, Di controllo cliccando su tela appare un menu che è possibile utilizzare per modificare i vari tipi di guida sullo schermo. Si può passare da trasformare, Punto di ancoraggio, Ombra, ecc. Questo menu consente di accedere anche alle funzioni di copia e incolla così come in gruppo e metodi di fusione. Utilizzando questo strumento è molto rapido per ottenere un oggetto per la giusta dimensione e la posizione.

Così, mentre ancora in gioco vari clip-and-drop, Oggetti, Emettitori di testo o su tela, è costruire un 'reale' composito a strati. Un po 'confuso su ciò che c'è in quello strato. Allora date un'occhiata a strato scheda a lato della tela.



La cosa più importante è capire che la piccola freccia accanto a strati si comportano come un file 'gerarchia'. Come potete vedere qui, Layer 3 contiene mano2, a, E mano1. Qualsiasi comportamento applicate a questo livello interesserà tutti e tre di questi elementi di testo. Livello 2, che contiene la grafica "questi sono gli uomini di equitazione."È sotto layer3 in composito, ma non saranno colpite dalla maggior parte dei comportamenti applicati in layer3. è tutto perfettamente logico, Ma mi ha preso un minuto di lavorare fuori! è inoltre possibile selezionare per visualizzare l'opacità e metodi di fusione di ogni elemento in questa finestra. L'opacità cursori si animano durante la riproduzione di composito.

Ora il grande interrogativo So tutti vogliono chiedere, Quanti strati possono Motion maniglia?

Per un esercizio ho preso quattro immagini video e ha fatto un quad split. Poi duplicate il layer 3 volte e si è trasferito gli strati in modo che non vi sono state 16 le immagini sullo schermo. Giocato bene tutti, Se non in tempo reale! Ora gli strati, Gruppo in un duplicato del nuovo layer e che per 3 volte e riposizionare come quelle sopra. Il risultato: -



256 indipendente strati! Questo non è fatto con un filtro di piastrelle; ogni clip possono essere selezionati e modificati. Probabilmente sufficiente per un complicato composito. Rendere l'8 per la seconda clip ha preso 44 minuti utilizzando il Apple 10bit non compressi codec.

Che cosa succede se duplicare questo tre volte e riposizionare ogni strato come sopra? Bene, Recuperare il ritardo con me a IBC, Comprare una birra e vi dirò!

Un paio di zone a guardare prima di passare.

Nella parte superiore della timeline è un indicatore di fotogrammi al secondo, Non è molto visibile, ma qui si può vedere la indicando 7 fps mentre la tela è la riproduzione.



Motion in cache RAM, In modo che la prima volta che giochi una timeline questo fps indicatore sarà molto basso. Una volta che ha fatto, Si accelerare e il contatore che si riflettono. Ciò è particolarmente vero per le sequenze di immagini.

L'altro settore di avere un rapido sguardo a controlli sono il trasporto nella parte inferiore della tela.



La barra blu è un 'mini-temporale' che riflette il calendario dell'oggetto selezionato. Ciò che è di maggiore interesse è il pulsante RED a sinistra. Con questa scelta per la registrazione e la riproduzione della timeline, Motion impareranno qualsiasi parametro che si desidera fare clic su. Questo non è solo per gli oggetti in movimento intorno allo schermo, Parametri, ma come un bagliore di un grafico può essere rampa in alto e in basso a mano. è esattamente come l'audio i livelli di apprendimento in Final Cut Pro, Ad eccezione del fatto che si possono applicare a qualsiasi cosa.

Una grande omissione di questo tasto del pannello. Vorrei vedere una trasmissione monitorare pulsante ON / OFF. Perché? - Perché con l'uscita video in esecuzione, La media fps della mia compositi dimezzato! Per ottenere in tempo reale 25 fps giocando ho dovuto girare il monitor broadcast off, E questo è un vero e proprio dolore come significa avventurarsi nel pannello preferenze.


Apple si prega di risolvere questo problema, Scuotere questa operatività è per lo stesso motivo, Quindi perché non Motion?

Se si ritiene che anche con la trasmissione monitor spento, Che le cose stanno lentamente giocare, Quindi la risoluzione può essere eliminato dal pieno ad un mezzo, Un terzo e un quarto. Ci sono anche i controlli per lo zoom per vedere tutti gli elementi grafici che si trovano al di fuori del bordo del telaio e un selettore per visualizzare i canali RGB e alfa e.

Timeline



Timeline contiene tre schede, Timeline, Keyframe redattore e redattore audio.

Nella timeline il clip non sono bloccati, è più di un semplice calendario di visualizzazione. Clip possono essere scivolato, Guarniti e strati possono essere riordinate. Il livello di visualizzazione sul lato sinistro della strada è una copia del vicino che, a lato della tela e pur avendo entrambi visualizzati sembra un po 'di Overkill, Questo è il mio modo di lavoro più confortevole.

Navigazione lungo la timeline dovrebbe essere a conoscenza di qualsiasi FCP utente. Comando + / - zoom in e out di timeline, O I e di cui e out della clip e spostamento di I / O per andare dentro e fuori la. Unica eccezione è che spostamento a sinistra / destra si muove solo 10 frame al tempo oppone a quella che secondo incrementi nel Final Cut.

Keyframing appare molto simile alla curva editor agitare, Ma in un po 'più colorata e semplificata modo.



Se necessario per modificare un parametro che non può essere animato con comportamenti o 'registrazione', quindi keyframing consentirà un controllo preciso. Cliccando sul layer nella scheda strati nella tela carica automaticamente tutte le curve che da direttamente in oggetto l'editor.

L'ultima è la scheda audio e permette una traccia da un filmato o un file importato per essere utilizzato un punto di riferimento per l'animazione. Questo è importante così diversi elementi grafici possono essere sincronizzati esattamente alle parole in un programma, Punti battenti per esempio.

Una caratteristica mi piacerebbe vedere è in grado di animare un parametro basato su l'ampiezza di audio. Questo renderebbe particelle emettitori come Soundcheck davvero realistico!

Cruscotto

Dopo aver utilizzato il cruscotto in Motion adesso, Tutto quello che posso dire è che ha un valore inestimabile!
Semi-trasparente cruscotto si apre e mostra il comune parametri per l'oggetto selezionato. Non la caccia nel ispettore, I cursori o rappresentazioni grafiche sono lì 'fluttuante' su una tavolozza accanto al tuo composito.



Naturalmente è possibile trasformare queste off, Anche nel precedente esempio ho ridotto l'immagine fino al 50% per visualizzare il cruscotto in modo più chiaro. Il mio grande punta è da qui che colpisce l ' "cruscotto di scorrere tutte le diverse proprietà, Comportamenti e dei filtri di un clip o un oggetto.

Questo ci fa ben in comportamenti.


Vai alla sezione successiva: Comportamenti

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