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Si prega di visualizzare l'anteprima del spiderwalking.MOV ANIMATION BEFORE STARTING. Scaricare i filmati e file di progetto dalla barra rosa sopra, se si desidera seguire, invece di creare il proprio.
1.Importare il spiderbody.PSD come una composizione e rinominarlo spiderbody
2.Fare doppio clic sulla composizione spiderbody icona
3.Modificare la composizione della durata di 1:00 secondi ( Tratto o condensare strati, se necessario, )
4.Passare la qualità a tutti i livelli per meglio
5.Selezionare strato testa e madre che per il corpo
6.Selezionare strato posteriore e madre che per il corpo
7.Impostare la rotazione in fotogrammi chiave -10 :15 10 fine -10 per testa strato
8.Impostare la rotazione in 4 fotogrammi chiave :15 -4 fine strato di 4 per il corpo
9.Impostare la rotazione fotogrammi chiave nel -6 :15 6 fine -6 posteriore per strato
10.Selezionare tutti i fotogrammi chiave di rotazione
11.Selezionare / animazione / keyframe assistente / facile facile
12.Importare il spiderleg.PSD come una composizione e rinominarlo spiderlegfront
13.Fare doppio clic sul spiderleg.PSD composizione icona
14.Passare la qualità a tutti i livelli per meglio
15.Modificare la composizione della durata di 1:15 secondi ( Tratto o condensare strati, se necessario, )
16.Selezionare il tegame dietro strumento per spostare il layer punti di ancoraggio
17.Tep selezionare e spostare il suo punto di ancoraggio al erano tocca il polso (fig 1)
18.Polso selezionare e spostare il suo punto di ancoraggio al erano tocca l'avambraccio (fig 1)
19.Selezionare l'avambraccio e spostare al suo punto di ancoraggio sono stati tocca la spalla (fig. 1)
20.Spalla selezionare e spostare al suo punto di ancoraggio sono stati tocca il Bicep (fig 1)
21.Bicep selezionare e spostare il suo punto di ancoraggio per il centro del fondo grande palla (fig 1)

Fig. 1.
22.Tep madre di polso, Polso per l'avambraccio, Avambraccio a spalla, E della spalla di Bicep
23.Insieme al bicipite posizione x 810 y 530
24.Tep selezionare e impostare la rotazione in fotogrammi chiave -50 :15 -20 1:00 15 fine -50
25.Selezionare e impostare la rotazione del polso fotogrammi chiave nel -50 :15 -30 1:00 10 fine -50
26.Selezionare e impostare la rotazione avambraccio fotogrammi chiave nel -50 :15 5 1:00 15 fine -50
27.Selezionare e impostare la rotazione della spalla fotogrammi chiave nel -25 :15 35 1:00 30 fine -25
28.Bicep selezionare e impostare la rotazione fotogrammi chiave nel -5 :15 -10 1:00 -80 fine -5
29.Selezionare tutti i fotogrammi chiave di rotazione
30.Selezionare / animazione / keyframe assistente / facile facile
31.Selezionare la composizione spiderlegfront dal progetto bin, Duplicato e rinominarlo spiderlegback
32.Fare doppio clic sulla composizione spiderlegback icona
33.Insieme al bicipite posizione x 90 e 530 e la sua scala di -100 x 100 y
34.Tep selezionare e impostare la rotazione in fotogrammi chiave -40 :15 40 1:00 10 fine -40
35.Selezionare e impostare la rotazione del polso fotogrammi chiave nel -35 :15 30 1:00 5 fine -35
36.Selezionare e impostare la rotazione avambraccio fotogrammi chiave nel -25 :15 20 1:00 15 fine -25
37.Selezionare e impostare la rotazione della spalla fotogrammi chiave nel -40 :15 -50 1:00 45 fine -40
38.Bicep selezionare e impostare la rotazione a 0 fotogrammi chiave :15 60 1:00 55 finale 0
39.Rendere le spiderbody composizione spiderbody con un canale alfa e re importazione nel progetto
(ca. rendere volta in meno di 1 minuto)
40.Rendere le spiderlegfront composizione spiderlegfront con un canale alfa e re importazione nel progetto
(ca. rendere volta in meno di 1 minuto)
41.Rendere le spiderlegback composizione spiderlegback con un canale alfa e re importazione nel progetto
(ca. rendere volta in meno di 1 minuto)
42.Creare una nuova composizione 2000 x 1000, Impostare il rapporto di aspetto di pixel quadrati e la durata di 10:00, Nome passo 1
43.Selezionare il spiderbody animazione dal progetto bin
44.Selezionare / file / interpretare footage / principali e aumentare il ciclo di 20
45.44, per fare passi spiderlegfront e animazioni spiderlegback
46.Trascinare il spiderbody animazione in Step1
47.Passare per la sua qualità migliore
48.Trascinare il spiderlegfront animazione in Step1
49.Passare per la sua qualità migliore
50.Spostare il punto di ancoraggio per le gambe quando la gamba tocca il corpo utilizzando il pan dietro strumento
51.Duplicarlo 3 x
52.Rinominare il spiderlegfront strati dalla cima come spiderlegfront da 1 a 4
53.Tagliare :10 al largo della parte anteriore del spiderlegfront 2 e spostarlo all'inizio della linea del tempo
54.Tagliare :20 al largo della parte anteriore del spiderlegfront 3 e spostarlo all'inizio della linea del tempo
55.Taglio 1:00 al largo della parte anteriore del spiderlegfront 4 e spostarlo all'inizio della linea del tempo
56.Selezionare spiderlegfront 1 e impostare la propria posizione di x 900 e 610 e la rotazione a -2
57.Selezionare spiderlegfront 2 e impostare la propria posizione di x 885 e 610 e la rotazione a -12
58.Selezionare spiderlegfront 3 e impostare la propria posizione di x 870 e 610 e la rotazione a -4
59.Selezionare spiderlegfront 4 e impostare la propria posizione di x 855 e 610 e la rotazione a -10
60.Trascinare il spiderlegback animazione in passo 1 comp
61.Passare per la sua qualità migliore
62.Spostare il punto di ancoraggio per le gambe quando la gamba tocca il corpo utilizzando il pan dietro strumento
63.Duplicarlo 3 x
64.Rinominare il spiderlegback strati dalla cima come spiderlegback da 1 a 4
65.Tagliare :10 al largo della parte anteriore del spiderlegback 2 e spostarlo all'inizio della linea del tempo
66.Tagliare :20 al largo della parte anteriore del fspiderlegback 3 e spostarlo all'inizio della linea del tempo
67.Taglio 1:00 al largo della parte anteriore del spiderlegback 4 e spostarlo all'inizio della linea del tempo
68.Selezionare spiderlegback 1 e impostare la sua posizione a 1040 x 610 e uno di rotazione e di 2
69.Selezionare spiderlegback 2 e impostare la sua posizione a 1020 x 610 e uno di rotazione e di 4
70.Selezionare spiderlegback 3 e impostare la sua posizione a 1010 x 610 e uno di rotazione e di 8
71.Selezionare spiderlegback 4 e impostare la propria posizione di x 990 e 610 e una rotazione di 12
72.Creare una nuova composizione e il cui nome è rendere selezionare il ntsc d1, 720x486 preimpostati e impostare la durata di 10:00
73.Selezionare strato / nuovo / solido e fare una solida 720x486 nero
74.Passare per la sua qualità migliore
75.Trascinare nel passaggio 1 nella composizione e rendere passare al meglio la sua qualità
76.Scala a 35
77.Selezionare strato / nuovo / regolazione livello e passare al meglio la sua qualità
78.Selezionare effetto / controllo immagine / mediana e impostare il raggio di 3 Questo sporcare la gamba giunti insieme
79.Salvare il file come ragno a piedi
80.Rendere il file come ragno a piedi , Premultiplied senza alfa
Il ragno è più grande che ha creato necessarie in modo che lo si può utilizzare in diverse animazioni

Decano Velez copyright 2003, 2004,2005
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