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Nota: Questa è una traduzione automatica, si prega di utilizzare un linguaggio chiaro, senza slang.

Il Ragno In Costruzione AE: Part 4 Of 5

Dean Velez
Tutorials :
Il Ragno In Costruzione AE: Part 4 Of 5
Il ragno in costruzione AE: Part 4 of 5
Un CreativeCowAfter Effects tutorial


Building the Animated Stroke in AE: Part 4 of 5

Dean Velez Decano Velez
Il anvel Motion corsi di grafica per After Effects
Atlanta, Georgia

© decano e Velez CreativeCow.net. Tutti i diritti riservati.


Articolo attenzione:

In questo tutorial 5-parte, Motion grafica trainer, Decano Velez esplora la creazione di sfondi complessi utilizzando un Photoshop ancora con il 3d di proprietà After Effects. Ti di fascia alta anche creare transizioni percorso utilizzando strumenti e vari effetti, nonché la cattura occhio animazione 2d utilizzando parented strati e risolvere testo utilizzando la traccia matte caratteristiche. Lezione in quattro, Noi costruire il ragno animato.

Film File di progetto, Contiene filmati: .Sitx, .Zip

Si prega di visualizzare l'anteprima del spiderwalking.MOV ANIMATION BEFORE STARTING. Scaricare i filmati e file di progetto dalla barra rosa sopra, se si desidera seguire, invece di creare il proprio.

Creare la corsa linea




1.Importare il spiderbody.PSD come una composizione e rinominarlo spiderbody

2.Fare doppio clic sulla composizione spiderbody icona

3.Modificare la composizione della durata di 1:00 secondi ( Tratto o condensare strati, se necessario, )

4.Passare la qualità a tutti i livelli per meglio

5.Selezionare strato testa e madre che per il corpo

6.Selezionare strato posteriore e madre che per il corpo

7.Impostare la rotazione in fotogrammi chiave -10 :15 10 fine -10 per testa strato

8.Impostare la rotazione in 4 fotogrammi chiave :15 -4 fine strato di 4 per il corpo

9.Impostare la rotazione fotogrammi chiave nel -6 :15 6 fine -6 posteriore per strato

10.Selezionare tutti i fotogrammi chiave di rotazione

11.Selezionare / animazione / keyframe assistente / facile facile

12.Importare il spiderleg.PSD come una composizione e rinominarlo spiderlegfront

13.Fare doppio clic sul spiderleg.PSD composizione icona

14.Passare la qualità a tutti i livelli per meglio
15.Modificare la composizione della durata di 1:15 secondi (
Tratto o condensare strati, se necessario, )

16.Selezionare il tegame dietro strumento per spostare il layer punti di ancoraggio

17.Tep selezionare e spostare il suo punto di ancoraggio al erano tocca il polso (fig 1)

18.Polso selezionare e spostare il suo punto di ancoraggio al erano tocca l'avambraccio (fig 1)

19.Selezionare l'avambraccio e spostare al suo punto di ancoraggio sono stati tocca la spalla (fig. 1)

20.Spalla selezionare e spostare al suo punto di ancoraggio sono stati tocca il Bicep (fig 1)

21.Bicep selezionare e spostare il suo punto di ancoraggio per il centro del fondo grande palla (fig 1)


Fig. 1.

22.Tep madre di polso, Polso per l'avambraccio, Avambraccio a spalla, E della spalla di Bicep

23.Insieme al bicipite posizione x 810 y 530

24.Tep selezionare e impostare la rotazione in fotogrammi chiave -50 :15 -20 1:00 15 fine -50

25.Selezionare e impostare la rotazione del polso fotogrammi chiave nel -50 :15 -30 1:00 10 fine -50

26.Selezionare e impostare la rotazione avambraccio fotogrammi chiave nel -50 :15 5 1:00 15 fine -50

27.Selezionare e impostare la rotazione della spalla fotogrammi chiave nel -25 :15 35 1:00 30 fine -25

28.Bicep selezionare e impostare la rotazione fotogrammi chiave nel -5 :15 -10 1:00 -80 fine -5

29.Selezionare tutti i fotogrammi chiave di rotazione

30.Selezionare / animazione / keyframe assistente / facile facile

31.Selezionare la composizione spiderlegfront dal progetto bin, Duplicato e rinominarlo spiderlegback

32.Fare doppio clic sulla composizione spiderlegback icona

33.Insieme al bicipite posizione x 90 e 530 e la sua scala di -100 x 100 y

34.Tep selezionare e impostare la rotazione in fotogrammi chiave -40 :15 40 1:00 10 fine -40

35.Selezionare e impostare la rotazione del polso fotogrammi chiave nel -35 :15 30 1:00 5 fine -35

36.Selezionare e impostare la rotazione avambraccio fotogrammi chiave nel -25 :15 20 1:00 15 fine -25

37.Selezionare e impostare la rotazione della spalla fotogrammi chiave nel -40 :15 -50 1:00 45 fine -40

38.Bicep selezionare e impostare la rotazione a 0 fotogrammi chiave :15 60 1:00 55 finale 0

39.Rendere le spiderbody composizione spiderbody con un canale alfa e re importazione nel progetto
(ca. rendere volta in meno di 1 minuto)

40.Rendere le spiderlegfront composizione spiderlegfront con un canale alfa e re importazione nel progetto
(ca. rendere volta in meno di 1 minuto)

41.Rendere le spiderlegback composizione spiderlegback con un canale alfa e re importazione nel progetto
(ca. rendere volta in meno di 1 minuto)

42.Creare una nuova composizione 2000 x 1000, Impostare il rapporto di aspetto di pixel quadrati e la durata di 10:00, Nome passo 1

43.Selezionare il spiderbody animazione dal progetto bin

44.Selezionare / file / interpretare footage / principali e aumentare il ciclo di 20

45.44, per fare passi spiderlegfront e animazioni spiderlegback

46.Trascinare il spiderbody animazione in Step1

47.Passare per la sua qualità migliore

48.Trascinare il spiderlegfront animazione in Step1

49.Passare per la sua qualità migliore

50.Spostare il punto di ancoraggio per le gambe quando la gamba tocca il corpo utilizzando il pan dietro strumento

51.Duplicarlo 3 x

52.Rinominare il spiderlegfront strati dalla cima come spiderlegfront da 1 a 4

53.Tagliare :10 al largo della parte anteriore del spiderlegfront 2 e spostarlo all'inizio della linea del tempo

54.Tagliare :20 al largo della parte anteriore del spiderlegfront 3 e spostarlo all'inizio della linea del tempo

55.Taglio 1:00 al largo della parte anteriore del spiderlegfront 4 e spostarlo all'inizio della linea del tempo

56.Selezionare spiderlegfront 1 e impostare la propria posizione di x 900 e 610 e la rotazione a -2

57.Selezionare spiderlegfront 2 e impostare la propria posizione di x 885 e 610 e la rotazione a -12

58.Selezionare spiderlegfront 3 e impostare la propria posizione di x 870 e 610 e la rotazione a -4

59.Selezionare spiderlegfront 4 e impostare la propria posizione di x 855 e 610 e la rotazione a -10

60.Trascinare il spiderlegback animazione in passo 1 comp

61.Passare per la sua qualità migliore

62.Spostare il punto di ancoraggio per le gambe quando la gamba tocca il corpo utilizzando il pan dietro strumento

63.Duplicarlo 3 x

64.Rinominare il spiderlegback strati dalla cima come spiderlegback da 1 a 4

65.Tagliare :10 al largo della parte anteriore del spiderlegback 2 e spostarlo all'inizio della linea del tempo

66.Tagliare :20 al largo della parte anteriore del fspiderlegback 3 e spostarlo all'inizio della linea del tempo

67.Taglio 1:00 al largo della parte anteriore del spiderlegback 4 e spostarlo all'inizio della linea del tempo

68.Selezionare spiderlegback 1 e impostare la sua posizione a 1040 x 610 e uno di rotazione e di 2

69.Selezionare spiderlegback 2 e impostare la sua posizione a 1020 x 610 e uno di rotazione e di 4

70.Selezionare spiderlegback 3 e impostare la sua posizione a 1010 x 610 e uno di rotazione e di 8

71.Selezionare spiderlegback 4 e impostare la propria posizione di x 990 e 610 e una rotazione di 12

72.Creare una nuova composizione e il cui nome è rendere selezionare il ntsc d1, 720x486 preimpostati e impostare la durata di 10:00

73.Selezionare strato / nuovo / solido e fare una solida 720x486 nero

74.Passare per la sua qualità migliore

75.Trascinare nel passaggio 1 nella composizione e rendere passare al meglio la sua qualità

76.Scala a 35

77.Selezionare strato / nuovo / regolazione livello e passare al meglio la sua qualità

78.Selezionare effetto / controllo immagine / mediana e impostare il raggio di 3 Questo sporcare la gamba giunti insieme

79.Salvare il file come ragno a piedi

80.Rendere il file come ragno a piedi , Premultiplied senza alfa

Il ragno è più grande che ha creato necessarie in modo che lo si può utilizzare in diverse animazioni


Decano Velez copyright 2003, 2004,2005

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