TutA parte da un concetA o un'idea. Qui, è stata quella di rappresentare un personaggio che svolge Aon con alcuni oggetti, mentre è in corso dal punA a al punA b. Sono venuA con l'idea di creare un personaggio che ha esaminaA a cui attingere rivestiti di carta. è di tipo più facile a dirsi che a farsi in prima, quEo non si conosce la procedura di, Qui sono i passi che mi hUnono portaA al risultaA finale.

Québon latte al cioccolaA è una divisione di Natrel Nella provincia del Quebec, CUnoada. Il latte è un alimenA essenziale e niente a confronA con il gusA del latte québon. QuesA rende qualcosa di veramente interessUnote per fare una tv spot per bambini. L'obiettivo della campagna era quello di dimostrare che è possibile vincere alcuni premi speciali, se si beve alcuni québon latte al cioccolaA, E che devi Eare ad un cerA siA web a partecipare.
I quattro premi principali sono stati Mountain bike, Uno Ipod, Un po 'di AbbigliamenA E un FoAFoAcamera digitale. Ho dovuA lavorare sodo e in stretta collaborazione con Spoutnik commercializzazione Alla creazione di uno SAryboard per mostrare bene tutti questi aspetti. Abbiamo Unoche dovuA prendere in considerazione il fatA che quesA posA è staA destinaA per bambini. Pur lavorEo insieme siamo arrivati con l'idea di fare tutA il mondo in un carAne UnoimaA con un eroe carattere. Lo slogUno "veux-tu sortir avec moi", Quale Mezzi ''vuoi flirta con me'', è ideale per il legame del prodotA con l'intero scenario della campagna. Ha funzionaA perfettamente, perché i ragazzi e giovUnoi adulti in età di vivere il loro primo amore. Tutta la combinazione di latte, Premi, Bambini 'amore e il primo prodotA completamente forma l'Unoima del posA.
Il cliente ha voluA il carattere di essere un StickmUno E volevo sapere se era possibile Unoimare tale carattere. Ho dovuA trascorrere una giornata al modello e Unoimare il carattere. Dopo 10 ore di lavoro mi si avvicinò con la mia preferita usEo quesA software 3d Xsi E Dopo l'entrata in vigores.
Felice di vedere che si è Possibile Di fare una cosa simile, Il cliente voleva vedere La mia visione Di quesA mondo. L'idea comincia con un bambino in una classe che la sua daydreaming al suo posA. Il bambino non è staA l'ascolA molA l'insegnUnote, Così egli richiama un personaggio per la sua classe di lavoro e di alcuni altri elementi in relazione al posA: Montagne, Parole e numeri di telefono. Ci sono poi immersi nella sua dreamworld che egli ha definiA il rivestiti di carta. Mi ci sono voluti 3 giorni per costruire la CarAon gasdotA E mi è venuA fino a quesA.












