Iniziano a partire da combustione e la creazione di un nuovo lavoro. Il mio è un composito che è 320x 240 con 29.97 frame rate. Essa è di 3 secondi e viene creato in 2D è chiamato spazio e s Mokey testo.
Vorrei iniziare con la creazione di testo che dice mucca. Dal momento che le lettere si
Essere il mio modello per le emissioni di particelle. Creare un nuovo livello (o
Facendo clic destro composito nel lavoro, O andare a object nuovo
Strato.
Il nome del nuovo Strato "mucca", con i seguenti parametri: 340x260
29.97fps e una durata di 3 secondi per la mia partita composito. è un po '
Più grande del composito a causa del fumo che voglio. Voglio
La cornice a riempire completamente con il fumo.

Ora che ho un Strato per il mio testo di vivere in, Io ingresso
Il testo l'editor di testo.
Clicca per vedere ingrandita grafica.
Ho scelto di usare le seguenti impostazioni del tipo; impatto come il mio carattere, Dimensione di un font e una 177 di colore bianco.
Il tuo lavoro dovrebbe apparire qualcosa di simile:

Adesso, Si aggiungerà una particella operatore al testo strato. è importante notare che il testo strato deve essere il livello attivo. L'aggiunta di una particella di operatore composito non funzionerà diritto.

Successivo. Rendere la particella operatore attivo operatore e inviarlo al lavoro. Il tuo lavoro dovrebbe dire "particelle" in alto a sinistra. Fare clic sul particelle scheda (f8) per arrivare alla particella controlli. Potrai vedere le particelle di default biblioteca. è possibile utilizzare una delle particelle di default, Oppure utilizzare una delle particelle di fumo. Ho intenzione di utilizzare una delle particelle di fumo. Abbiamo bisogno di caricare una nuova libreria di particelle. Questo è fatto facendo clic sul "carico di biblioteca" pulsante nella finestra di controllo delle particelle. Navigare alla combustione di directory e di trovare la particella biblioteca cartella. Vi è in un File chiamato "fumo.COML ". Scegliere il File e fare clic su "ok.
Ora si dovrebbe vedere il fumo di biblioteca in biblioteca finestra. Si sceglie la "pesante fumo opzione. Prossimo creeremo il emettitore oggetto.

Ho scelto la linea emettitore strumento come il mio emettitore. Io voglio avere la
Fumo sembrano venire fuori delle lettere quando ho creato questo comp, In modo che
Quando si gioca indietro, Sembrerà il fumo sta venendo insieme
In lettere.

Nel creare il mio lavoro mi emettitore. Dal momento che la linea è esattamente emettitore
Quello, Una linea retta, Le curve prendere alcune forme di rottura verso il basso per creare.
Prendersi il tempo per fare queste righe in "curve."Si può vedere
La linea del emettitore mostrato nella figura qui. è circondato
Da un riquadro giallo che è possibile utilizzare per controllare l'entità, Posizione e la rotazione
Di emettitore, Ma si lascia così com'è ora. Continuare a fare
La lettera "O" e la "w" in questo modo.

Ora la tua animazione in anteprima. I responsabili delle emissioni sono molto RAM affamato, In modo che
Può prendere un po 'di tempo. L'animazione (in qualità media), ha pochi minuti
Sul mio sistema dual Xeon. Essere paziente con le particelle si saranno ricompensati.

Per ammorbidire il fumo, Aggiungere una casella di sfocatura operatore al testo
Strato. Animare la sfocatura in modo che non vi è alcun quadro di sfocatura a 1 e una sfocatura
Di 1 a 00:09 e poi una sfocatura di 4 a 2:02.

Finalmente, Rendere il tuo filmato come uno avi e assicurarsi che l'importazione di lavoro è controllato in. Nota. Rendere la mia ha circa 16 minuti. Effetti delle particelle sono cool, Non veloce!
Una volta che hanno reso il File out, Navigare fino alla libreria di filmati, Ora si dovrebbe vedere il filmato in vi.

Fate clic destro sul composito e scegliere "nuovo Strato da operatore"
Si può anche fare l'oggetto di questo menu. Scegli la tua footage - fumo
Dalla libreria di filmati.

Adesso. Ritornare nel suo composito, Disattivare la visibilità del testo strato
E rendere il nuovo livello attivo operatore.

Nella sezione di uscita del video controlli, Assicurarsi che il "reverse
Metraggio "tasto è controllato e riprodurre il filmato indietro. è necessario
Invertire le immagini in modo che il fumo sembra morph in lettere.

è possibile ri-rendere il film di avere una corretta sequenza indietro, O non. Si può anche giocare con la particella di controllo di avere più controllo su come comportarsi nel corso del tempo. Mi auguro che questo è stato informativo per voi. Buona fortuna!!
P.S. Have a nice day!
- Adam tracksler.
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