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Wondertouch Responsabili Delle Emissioni Di Particelle Per Motion

David Saraceno
Tutorials :
Wondertouch Responsabili Delle Emissioni Di Particelle Per Motion
Wondertouch responsabili delle emissioni di particelle per Motion

Un Creative COW prodotto da recensire

David Saraceno reviews wondertouch Particle Emitters for Motion

David Saraceno David un. Saraceno
Spokane, Washington, Stati Uniti d'America

© copyright 2005 questa edizione David Saraceno e CreativeCOW.net. Tutti i diritti riservati.

Articolo attenzione:
Wondertouch's Emettitori di particelle Motion, è un emettitore ad alte prestazioni basati su pacchetto della società particleillusion tecnologia software. In questo articolo, David Saraceno recensioni per il prodotto CreativeCOW e si conclude, "Questo sistema di particelle costituisce un eccezionale, Sofisticato pacchetto nativo per il potenziamento Motion che fornisce una pletora di alternative creative per ogni motion graphics designer --- tutti nel contesto del nuovo paradigma in moto il flusso di lavoro istituito dalla grafica Motion..."


Wondertouch della "particella di emettitori Motion,"È un emettitore ad alte prestazioni basati su pacchetto della società particleillusion tecnologia software. Anziché agire come una applicazione stand-alone, Emettitore utilizza il pacchetto Motion 's built-in delle particelle del sistema e installa le proprie immagini all'interno della particella Motion contenuto cartella. Performance è stata coerente con la Motion 's emettitori forniti utilizzando il mio magazzino dp g5 con un aggiornamento della scheda video. Ciò che differenzia questo pacchetto da emettitori in magazzino Motion è il semplice respiro e la diversità del pacchetto.

Più di 300 preset emettitori sono forniti nei quindici categoria "grandi" pacchetto, Compresi gli incendi, Fumo, Acqua, Scintillii, Spazio, Testo, Toon, Gallerie, Creature, Sfondi, E motion graphics elementi. (gli altri due pacchetti - le piccole e medie - hanno lo stesso numero di categorie, Ma un minor numero di emettitori in ciascuna categoria). Ci sono più di cinquanta produttori di emissioni nella "astratta" di categoria tra cui sedici varianti di "punti di luce,"E sei di" luce transiti."Il" fuoco, Fumo, Scintille "categoria comprende emettitori da" compleanno sparkers "a" wispy,"E quasi tutto ciò che tra. Nove categorie separate per effetti di testo sono forniti insieme con la capacità di creare forme semplici utilizzando emettitori, Spazio, Natura, E acqua. Una categoria distinta per "esplosioni", aggiunge emettitori da "colpi" a " Flash gordon."Praticamente in ogni categoria i" grandi "pacchetto vanta un buon numero di preset modificabili emettitori.



Oltre il semplice enormità emettitore di questo pacchetto è la sua capacità di essere personalizzati per soddisfare praticamente qualsiasi sforzo creativo. Più responsabili delle emissioni di particelle di includere più "cellule", che può essere ottimizzato per il vostro cuore di contenuti, O sostituiti con altri contenuti da emettitore Motion 's biblioteca e ulteriormente stilizzato. Mentre le emissioni di risoluzione non sono indipendenti, Loro dimensioni e per qualsiasi progetto di preselezione si sta lavorando in. E uno dei responsabili delle emissioni di particelle può essere sostituito e ottimizzato per soddisfare le vostre esigenze particolari.



Tutti Motion 's parametri sono disponibili nel ispettore quando si utilizza wondertouch di emettitori. Emettitore forma, Origine, Alfa controlli, Angolo, Angolo, Valore, E rendere ordine può essere cambiato e keyframed. In aggiunta, Il "padrone di controllo" per il tasso di natalità, Numero, Scala, Velocità, E la vita può essere regolata. Pozzi per l'immagine contenuti ricevere particelle diverse immagini per ottimizzare ulteriormente l'aspetto generale. Utilizzando l'emettitore ispettore in Motion piuttosto che fornire la propria interfaccia, Wondertouch ha fornito un consistente, Uniforme, E semplice accesso a tutti i parametri necessari per creare una specifica immagine.

Performance è stata buona per il mio magazzino g5 dp 2 GHZ con una Radeon 9800 SE 256 mb scheda video e 4.6 GBS di sistema RAM. Perché wondertouch emettitori di lavoro all'interno Motion, Opengl la capacità del vostro GPU sono utilizzati come qualsiasi Motion elemento. E prestazioni correlate con la scorta Motion emettitori e. Per esempio, La schermata che segue mostra tre emettitori in esecuzione a 20 fps sulla mia macchina rappresentativa.


Fare clic per visualizzare la grafica immagine ingrandita.

Con tante categorie, E separata emettitori, è difficile dimostrare pienamente questo pacchetto completamente la capacità. Basti dire, Non avrete mai abbastanza tempo per esplorare appieno le potenzialità di tutte queste fonti di emissione. Ho trascorso la parte migliore di un pomeriggio di lavoro con alcuni dei responsabili delle emissioni di fondo in dotazione. L'aspetto di ogni era facilmente modificati utilizzando diversi contenuti, Sprite, Emettitore e il ritocco dei parametri Motion 's ispettore pannello. Non ho mai avuto stanco di giocare con le possibilità, E ho il sospetto che non si.



E perché i responsabili delle emissioni wondertouch direttamente in cravatta Motion 's emettitori di particelle, Essi siano compatibili con Motion 2, Come pure.



In conclusione

Questo sistema di particelle costituisce un eccezionale, Sofisticato pacchetto nativo per il potenziamento Motion che fornisce una pletora di alternative creative per ogni motion graphics designer --- tutti nel contesto del nuovo paradigma in moto il flusso di lavoro istituito dalla grafica Motion. Il pacchetto è impressionante a qualsiasi prezzo punto - a maggior ragione per il prezzo indicato per il grande pacchetto rivisto qui. Wondertouch ha ulteriori piani per il Macintosh OS entro l'anno. Esse comprendono la possibilità di ulteriori Motion add-on, E un rilascio di una MAC OS X versione del suo programma standalone emettitore di particelle, "Particleillusion."

Mucca rating: 5




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Testo e grafica copyright © 2005 David un. Saraceno

David un. Saraceno è una proposta grafica artista trova in Spokane, Washington. Ha scritto per DV rivista, AV Video, Machome rivista, E diversi ordinamenti giuridici statali e tecnologia riviste, Così come lafcpug.org e kenstone.net. David anche moderati diversi forum su 2-pop.com


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