Nube Volare AttraversoRichard Rippon Nube volare attraverso

Da Richard Rippon
Screamin 'stringhe produzioni, California, Stati Uniti d'America
© 2001 Richard Rippon. Tutti i diritti riservati. Utilizzati a CreativeCOW.net per gentile concessione dell'autore.
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Articolo attenzione:
Questo tutorial vi mostrerà come simulare battenti attraverso una nuvola banca utilizzando After Effects 5 nuovi capacità 3-d. Ci saranno principalmente di lavoro con gli strati z posizione, Così anche noi non graffiare la superficie di After Effects 5 nuove capacità. Per creare le nuvole si utilizzeranno After Effects frattale rumore e plug-in Boris nubi plug-in, Che possono essere trovati in Boris AE e Boris continuum. Se hai il tuo modo per rendere il tuo nubi deve anche lavorare.
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Sezione 1: La creazione di nube strati
Passo 1: Creare un comp, Circa dieci a quindici secondi e il nome "nube volare attraverso".
Fase 2: Creare quattro solidi. Nome loro "nube strato 1", "Nube strato 2", "Nube layer 3" e "nube strato 4".
Passo 3: Organizzare gli strati in modo "nube strato 1" è lo strato superiore e "nube strato 4" è il livello di fondo. (vedi fig. 1)
Figura 1
Passo 4: Si applicano al rumore frattale plug-in "nube strato 1".
Questo sarà il primo strato di nubi che si battono con e vogliamo cercare di grandi e densi. Con un po 'di modificare frattale rumore vi darà un grande e spessa nuvola cercando banca.
Passo 5:
Figura 2
Come potete vedere dal fico. 2, Ho impostato...
Frattale rumore: Poco nuvoloso
Tipo di rumore: Spline
Unchecked scalatura uniforme
Scala larghezza: 346.5
Scala di altezza: 127.7
Punto 6: Applicare Boris nuvole a "nube strato 2"
Punto 7: In Boris nubi si desidera apportare queste modifiche (vedi fig. 3)...
Cielo tipo: Alfa
Nuvolosità: 70
Figura 3
Cambiando il cielo per alfa ora abbiamo uno strato di nubi senza sfondo.
Passo 8: Applicare Boris nuvole a "nube strato di 3" e apportare tali modifiche...
Cielo tipo: Alfa
Nuvolosità: 60
Passo 9: Applicare Boris nuvole a "nube strato 4" e apportare tali modifiche...
Cielo tipo: Alfa
Nuvolosità: 50
Ora dovreste avere quattro strati di nuvole accatastati gli uni degli altri con la più fitta strato sulla parte superiore e il più sottile strato di nubi sul fondo. Come probabilmente avrete notato Boris nubi creato allo stesso gruppo o del modello di nubi per 2 strati,3 e 4. Questo non è l'effetto desiderato che stiamo cercando. Ci sono un paio di modi intorno a questo. Uno è di regolare la velocità di nube e impostazione dei parametri è diversa in ogni strato. L'altro modo è di cambiare ogni strati di cui al punto. Questo è il motivo per cui ho fatto più di un paio di secondi il nostro sarà effettivamente utilizzando.
Passo 10: Fare clic e tenere premuto il manico a fronte della "nube livello 3". Ora si trascina a destra in modo che all'inizio è compensato da 3 o quattro secondi. Fare lo stesso a "nube strato 4" è la compensazione da parte di due secondi. Ora trascinare i due strati in modo nuovo i loro punti sono a 0; 00; 00; 00. Vedi fig. 4.

Si dovrebbe avere quattro strati unica nube pronta per essere animata nello spazio 3D.
Sezione 2: Nube strati animazione in 3-d spazio
Passo 1: Nel pannello interruttori consentire 3-d per ogni strato. (fig. 5)
Figura 5
Fase 2: Evidenziare "nube strato 1" facendo clic su di esso e premere il tasto p per portare in primo piano è la posizione di coordinate. Fare lo stesso per ogni strato. Si dovrebbe vedere in ogni posizione strati x,Coordinate y e z. (fig. 6)
Figura 6
Passo 3: Cambiamento "nube strato 1" alla posizione (360,240,-82) E impostare un fotogramma chiave. Ora andare avanti sulla timeline a 0, 00, 00, 13 e cambiare la posizione di (360,240,-939).
(vedi fig. 7) ora se si gioca di nuovo questo si dovrebbe avere il primo strato prossimi verso la videocamera e la fotocamera poi attraverso di essa.

Ora per il resto degli strati faremo la stessa cosa, ma quando la compensazione di inizio e fine. Questo diventa critico con i seguenti strati di nuvole, perché loro sono meno densa e si può vedere strati sottostanti in modo più chiaro.
Passo 4: Passare a 0; 00; 00; 09 sulla timeline ed evidenziare "nube strato 2". Impostare il fotogramma chiave per la posizione con le coordinate di (360,240,0). Ora passare a 0; 00; 00; 22 sulla timeline e cambiare la posizione di (360,240,-986.0)
Passo 5: Passare a 0; 00; 00; 12 sulla timeline ed evidenziare "nube strato 3". Impostare il fotogramma chiave per la posizione in coordinate (360,240,0). Ora passare a 0; 00; 01; 04 sulla timeline e il cambiamento di posizione (360,240,-942.0).
Punto 6: Passare a 0; 00; 00; 12 sulla timeline ed evidenziare "nube strato 4". Impostare il fotogramma chiave per la posizione in coordinate (360,240,0). Ora passare a 0; 00; 01; 16 sulla timeline e il cambiamento di posizione (360,240,-935.0).
Ora la chiave per tirare fuori questo effetto è il livello di sfondo. Il livello di sfondo può essere ancora uno o un filmato, ma deve dare l'impressione di movimento, perché quando si passa attraverso il finale strati di nuvole si può vedere sullo sfondo e, se non è in movimento, Guardare le cose un po 'strano. Ho intenzione di usare un filmato creato con "psunami" da centrali atomiche. Che fondamentalmente è direttamente a mare di circa 500m e poi cadere verso il basso per circa 50 m.
Punto 7: Luogo il livello di sfondo sotto la nube strati. Il calendario definitivo dovrebbe apparire come qualcosa di fico. 8.

Nel filmato finale ho aggiunto un clip della fotocamera zoom a terra, Che è stato creato con Boris sfera e Boris nuvole. Che su di esso. Se avete domande o commenti Sarei interessato a ciò che si pensa.
Clicca qui per visualizzare il filmato:
Grazie,
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