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Nota: Questa è una traduzione automatica, si prega di utilizzare un linguaggio chiaro, senza slang.

Nube Volare Attraverso

Richard Rippon
Tutorials :
Nube Volare Attraverso
Nube volare attraverso


Da Richard Rippon
Screamin 'stringhe produzioni, California, Stati Uniti d'America

© 2001 Richard Rippon. Tutti i diritti riservati. Utilizzati a CreativeCOW.net per gentile concessione dell'autore.

Richard Rippon

Articolo attenzione:
Questo tutorial vi mostrerà come simulare battenti attraverso una nuvola banca utilizzando After Effects 5 nuovi capacità 3-d. Ci saranno principalmente di lavoro con gli strati z posizione, Così anche noi non graffiare la superficie di After Effects 5 nuove capacità. Per creare le nuvole si utilizzeranno After Effects frattale rumore e plug-in Boris nubi plug-in, Che possono essere trovati in Boris AE e Boris continuum. Se hai il tuo modo per rendere il tuo nubi deve anche lavorare.


Scaricare la AE file di progetto qui:

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Sezione 1: La creazione di nube strati

Passo 1: Creare un comp, Circa dieci a quindici secondi e il nome "nube volare attraverso".

Fase 2: Creare quattro solidi. Nome loro "nube strato 1", "Nube strato 2", "Nube layer 3" e "nube strato 4".

Passo 3: Organizzare gli strati in modo "nube strato 1" è lo strato superiore e "nube strato 4" è il livello di fondo. (vedi fig. 1)

Figura 1

Passo 4: Si applicano al rumore frattale plug-in "nube strato 1".

Questo sarà il primo strato di nubi che si battono con e vogliamo cercare di grandi e densi. Con un po 'di modificare frattale rumore vi darà un grande e spessa nuvola cercando banca.

Passo 5:

Figura 2

Come potete vedere dal fico. 2, Ho impostato...

Frattale rumore: Poco nuvoloso
Tipo di rumore: Spline
Unchecked scalatura uniforme
Scala larghezza: 346.5
Scala di altezza: 127.7

Punto 6: Applicare Boris nuvole a "nube strato 2"

Punto 7: In Boris nubi si desidera apportare queste modifiche (vedi fig. 3)...

Cielo tipo: Alfa
Nuvolosità: 70

Figura 3

Cambiando il cielo per alfa ora abbiamo uno strato di nubi senza sfondo.

Passo 8: Applicare Boris nuvole a "nube strato di 3" e apportare tali modifiche...

Cielo tipo: Alfa
Nuvolosità: 60

Passo 9: Applicare Boris nuvole a "nube strato 4" e apportare tali modifiche...

Cielo tipo: Alfa
Nuvolosità: 50

Ora dovreste avere quattro strati di nuvole accatastati gli uni degli altri con la più fitta strato sulla parte superiore e il più sottile strato di nubi sul fondo. Come probabilmente avrete notato Boris nubi creato allo stesso gruppo o del modello di nubi per 2 strati,3 e 4. Questo non è l'effetto desiderato che stiamo cercando. Ci sono un paio di modi intorno a questo. Uno è di regolare la velocità di nube e impostazione dei parametri è diversa in ogni strato. L'altro modo è di cambiare ogni strati di cui al punto. Questo è il motivo per cui ho fatto più di un paio di secondi il nostro sarà effettivamente utilizzando.

Passo 10: Fare clic e tenere premuto il manico a fronte della "nube livello 3". Ora si trascina a destra in modo che all'inizio è compensato da 3 o quattro secondi. Fare lo stesso a "nube strato 4" è la compensazione da parte di due secondi. Ora trascinare i due strati in modo nuovo i loro punti sono a 0; 00; 00; 00. Vedi fig. 4.

Si dovrebbe avere quattro strati unica nube pronta per essere animata nello spazio 3D.

Sezione 2: Nube strati animazione in 3-d spazio

Passo 1: Nel pannello interruttori consentire 3-d per ogni strato. (fig. 5)

Figura 5

Fase 2: Evidenziare "nube strato 1" facendo clic su di esso e premere il tasto p per portare in primo piano è la posizione di coordinate. Fare lo stesso per ogni strato. Si dovrebbe vedere in ogni posizione strati x,Coordinate y e z. (fig. 6)

Figura 6

Passo 3: Cambiamento "nube strato 1" alla posizione (360,240,-82) E impostare un fotogramma chiave. Ora andare avanti sulla timeline a 0, 00, 00, 13 e cambiare la posizione di (360,240,-939).

(vedi fig. 7) ora se si gioca di nuovo questo si dovrebbe avere il primo strato prossimi verso la videocamera e la fotocamera poi attraverso di essa.

Ora per il resto degli strati faremo la stessa cosa, ma quando la compensazione di inizio e fine. Questo diventa critico con i seguenti strati di nuvole, perché loro sono meno densa e si può vedere strati sottostanti in modo più chiaro.

Passo 4: Passare a 0; 00; 00; 09 sulla timeline ed evidenziare "nube strato 2". Impostare il fotogramma chiave per la posizione con le coordinate di (360,240,0). Ora passare a 0; 00; 00; 22 sulla timeline e cambiare la posizione di (360,240,-986.0)

Passo 5: Passare a 0; 00; 00; 12 sulla timeline ed evidenziare "nube strato 3". Impostare il fotogramma chiave per la posizione in coordinate (360,240,0). Ora passare a 0; 00; 01; 04 sulla timeline e il cambiamento di posizione (360,240,-942.0).

Punto 6: Passare a 0; 00; 00; 12 sulla timeline ed evidenziare "nube strato 4". Impostare il fotogramma chiave per la posizione in coordinate (360,240,0). Ora passare a 0; 00; 01; 16 sulla timeline e il cambiamento di posizione (360,240,-935.0).

Ora la chiave per tirare fuori questo effetto è il livello di sfondo. Il livello di sfondo può essere ancora uno o un filmato, ma deve dare l'impressione di movimento, perché quando si passa attraverso il finale strati di nuvole si può vedere sullo sfondo e, se non è in movimento, Guardare le cose un po 'strano. Ho intenzione di usare un filmato creato con "psunami" da centrali atomiche. Che fondamentalmente è direttamente a mare di circa 500m e poi cadere verso il basso per circa 50 m.

Punto 7: Luogo il livello di sfondo sotto la nube strati. Il calendario definitivo dovrebbe apparire come qualcosa di fico. 8.

Cloud Fly Through Tutorial

Nel filmato finale ho aggiunto un clip della fotocamera zoom a terra, Che è stato creato con Boris sfera e Boris nuvole. Che su di esso. Se avete domande o commenti Sarei interessato a ciò che si pensa.

Clicca qui per visualizzare il filmato:

Grazie,
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