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Nota: Questa è una traduzione automatica, si prega di utilizzare un linguaggio chiaro, senza slang.

La Creazione Del Vecchio Film Guardare Con Combustione - Sporco E Graffi

Bimo Adi Prakoso
Tutorials :
La Creazione Del Vecchio Film Guardare Con Combustione - Sporco E Graffi
La creazione del vecchio film guardare con combustione - sporco e graffi
Un CreativeCow combustione tutorial


Old Movie Look: Part Two-Dust and Scratches

Bimo Adi Prakoso Bimo ADI prakoso
Indonesia

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Articolo attenzione:

In questo tutorial, CreativeCow.net redattore, Bimo ADI prakoso introduce ulteriori tecniche di La creazione del vecchio film guardare con combustione. Per continuare a leggere questo tutorial con Parte 2: La creazione di graffi e sporco.


Iniziamo con il graffio


Invece di avere i graffi sullo stesso livello con le immagini, Preferirei avere un nuovo strato di vernice in modo che io possa avere una maggiore libertà di cambiare il colore degli oggetti. Cliccate con il tasto destro sul composito e scegliere nuovo livello.

Choose New Layer


Scegliere il tipo di vernice come strato, E assicurarsi che l'opzione è selezionata trasparente. Si può dare il nome di strato, in questa fase, o rinominare il livello successivo.

Paint Transparent


Selezionare la corsa libera strumento (sotto la barra degli strumenti del pannello), E impostare la dimensione del pennello a 2 (di vernice sotto il pannello di controllo).



Brush size 2


Si può selezionare il colore bianco o nero per creare il colpo di vernice. Qui, Sto utilizzando il colore bianco in modo da poter vedere chiaramente l'effetto.

Rimpicciolire la visualizzazione, In modo da poter vedere un più ampio spazio esterno composito. In questo modo, Creeremo un lungo tratto di vernice che attraversa la zona composito. Tenta di creare una corsa leggermente ondulato. Come si vede, Graffi reali non sono sempre dritto. Vedere il risultato al di sotto. Il rettangolo indica la lunghezza / grandezza della pittura ictus.


Paint Stroke size


Rinominare il pennello come, Per esempio, Scratch01 e l'applicazione di una casella di sfocatura operatore ad esso. Impostare il raggio a 0.70.


Box Blur


Allora, Inserire aggiungere rumore operatore e fissare l'importo di 100%. Assicurarsi che in bianco e nero e animare le opzioni sono controllati. Lasciare le altre opzioni di default.


Add Noise


Il risultato mostra come dovrebbe in qualche modo seguente. La vernice avrà tempi sfocatura bordi, ma il rumore è forte.


The Result


Selezionare scratch01 poi ctrl-c e ctrl-v per creare un nuovo oggetto di vernice e rinominarlo come scratch02.


Scratch02


Allora, Modificare la posizione di scratch01 e scratch02. Sentitevi liberi di metterli in un luogo che si preferisce. Miniera è qualcosa di simile. (rettangolo bianco e giallo è scratch01 rettangolo è scratch02)


Paint Scratches and Dirt

Utilizzando la stessa tecnica, come precedente tutorial, Aggiungere un valore casuale attraverso l'espressione del browser di posizione x e y grado di scratch01.


Random Value


Ma ricordate, Il valore dovrebbe essere limitato ad alcuni distincted settore, come mostrato. Nel mio caso, All'interno della manifestazione, I min x impostare il valore a 25, Valore massimo di 200 x, Min y valore -200, E max e il valore di 700.


Set Value


Sentitevi liberi di sperimentare con valori diversi all'interno della manifestazione per scratch02. Si può sperimentare con y scala valore casuale o aggiungere ad esso espressione.


Così, Ho creato due graffi sul mio composito.

Composite with Scratches



Quando si torna a giocare, Ho questi due graffi muovendo nella direzione casuale destinazione attraverso le espressioni, Ma i loro movimenti sono limitati ai valori fissati all'interno della manifestazione.

In alcuni casi, Avendo 2 graffi non sono sufficienti e graffi quelli che ho in composito sono strettamente forte. Al fine di disporre di alcuni sentieri e creare altri sfocata graffi, Cosìno in grado di utilizzare Motion sfocatura operatore a creare tale effetto. Ma in combustione ® 4, C'è un nuovo operatore, che rendono questo processo molto più semplice. Si chiama operatore Timewarp.

Timewarp con operatore sentieri possiamo avere quindi è kinda avendo più graffi sul nostro composito. Semplicemente aggiungere un operatore Timewarp, E impostare i seguenti parametri.

Timewarp


Basic Controls

L'immagine finale completato con graffi (con operatore Timewarp applicato) apparirà come segue.


Composite View


Completamente sporca

Lo stesso metodo potrebbe essere applicato in modo da creare alcuni sporco. Creare paio di piccoli colpi di vernice, Spostarli in tutta l'area compositi utilizzando casuale valore di x e y posizione all'interno della manifestazione, Cosìno diversi, X e Y nella scala dei valori espressioni (è meglio anche utilizzare + / - il valore in modo da non creare forme tipiche sporco), E li hanno ruotato di 360 gradi in modo casuale, Utilizzando l'espressione.


Ultime parole

Questo è solo uno dei tanti modi per avere effetto guardare vecchi film. In alcuni casi, Si può anche creare una capsula di questo vecchio film guardare, Salvarlo, E poi si applica in un secondo momento ad altri filmati (s) quando ne avete bisogno.

Nuovamente, Speranza che ciò possa costituire un utile riferimento.

Tenere a combustioning!

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