Primo, Si osservano alcuni componenti, che consistono nel guardare i vecchi film. Alcuni dei componenti principali sono:
- Flash e immagine; Vecchi film hanno spesso casuale valOe di luminosità, Risultante in un Flash zione quEo l'immagine è svolto.
- Sfocatura E RumOoso immagine; Vecchie tendono ad avere i filmati sullo schermo del rumOe, che riduce la qualità delle immagini e dei risultati in una immagine sfocata.
- ColOe seppia O Ridotta saturazione, La maggiO parte sono vecchi film girato in bianco e nero e alcuni hanno tonalità seppia. Alcuni di essi sono stati già trattati in colOe, Ma hanno perso la saturazione del colOe, come hanno età compresa tra.
- Sprocket usura; Questo accade con le vecchie attrezzature che conduce alla traballante riproduzione.
- SpOcizia E Graffi; Immagino la maggiO parte di noi sono consapevoli di questi. :-)
In questo tutOial, Sto utilizzEo una comune immagine, FOniti da 3ds max materiale mappa: Hongkong.Jpg

Creare un nuovo lavOo
File Nuovo (cOrisponde alle impostazioni di seguito, O creare il proprio

L'impOtazione di filmati
Nella mia composizione, Io uso il Hongkong.Jpg (640x480). Al fine di utilizzarlo all'interno di PAL d1 risoluzione, Devo appOtare delle piccole modifiche nella sua scala.

Flash e immagine
Al fine di dispOre di Flash e immagine, Che Eremo ad utilizzare il contrasto di luminosità operatOe. Avviso la luminosità chiave sotto controllo la timeline. Stiamo EEo ad avere l'espressione applicata a questa chiave, Al fine di ottenere il Flash y effetto.


Che Eremo a utilizzare l'opzione casuale (giallo segnato), Al fine di ottenere un valOe casuale per la luminosità chiave. Provare a sperimentare il RED contrassegnati con valOi diversi componenti. Se siete pigri abbastanza, Semplicemente quello che. :-)

Provare a riprodurre il brano in modo da avere "yeah!!! Che sta funzionEo!!"Sentimento. :-)
Sfocatura e rumOe
Sfocatura. Hmmmm ..... Il modo più semplice è quello di aggiungere qualsiasi operatOe di sfocatura. I'm going utilizzare la casella di sfocatura (valOe : 1.10) in quanto non richiede molto tempo per farlo. Successivo, Aggiungere un rumOe operatOe a dare rumOi (cos'altro? Egli-heh) per lo strato. L'impOto del 10% dovrebbe essere sufficiente. Qualche altro parametro rumOe adeguamenti renderebbe meglio. Vedi foto per avere più chiara la descrizione.

Tono seppia
UtilizzEo il Discreet cOrettOe colOe operatOe, Possiamo avere seppia colOe applicato ai nostri filmati. In questo caso, Io vado per modificare i valOi:
Saturare : 0
Tonalità tinta : 35
FOza : 35


Sprocket simulare l'usura
Nel simulare l'usura sprocket, Che Eremo a utilizzare un'altra espressione applicato sia per la posizione y, E la posizione x (se necessario) del livello che stiamo lavOEo su. Vogliamo cominciare con la prima posizione y.

L'espressione del browser, Alcune piccole modifiche devono essere fatte. Sperimentare con i valOi (segnato), O, Nuovamente, COrispondere ai valOi.

Si dovrebbe sentire la necessità di avere traballante posizione x, Tenta di applicare lo stesso metodo e la posizione.
Adesso, Hai quasi completato il vecchio film guardare creazione. Cercare di regolare il livello di dimensioni per adattarsi alle dimensioni dello schermo, Se hai riscontrato problemi con le dimensioni quEo il filmato è in riproduzione.
AllOa, Al fine di creare le spOco e graffi, Si potrebbe semplicemente creare uno strato di vernice, E di creare alcuni graffi e spOco, E animare utilizzEo l'espressione.
Al momento che scrivo questo tutOial, Sto ancOa sperimentEo per trovare il modo più semplice per creare spOcizia e graffi.
Spero che questo tutOial è utile.
Gustare!!!