L'imitazione non è solo la forma di adulazione. Quando si tratta di After Effects, Sulla condivisione delle tecniche di costruzione è un ottimo modo per spingere la busta. Andrew Kramer considerare la recente esercitazione sul simulare raytraced riflessioni pubblicate sul vaccino. (raytracing è una forma avanzata di rendering che si basa su calcoli matematici molto complessi per replicare la luce si comporta come nel mondo reale.) Andrea tecnica per la simulazione di raytracing è davvero cool e funziona per tutti i tipi di cose. Fatta eccezione per 3d.
Lo so perché ho subito pensato di Zaxwerks invigorator e proanimator quando ho guardata. Quando si tratta di creare 3d logo e testo in After Effects, Non c'è niente di meglio. Sono stato che ospita la Zaxwerks forum per anni, perché queste applicazioni sono tanto divertimento. Ma attualmente non fare raytraced riflessioni. Andrew's tutorial fa un ottimo lavoro di falsificazione con testo in appartamento After Effects Spazio 3D, Così ho provato con invigorator. Non ha molto lavoro, Ma mi è stato in grado di utilizzo di parti della tecnica per creare un flusso di lavoro che non.
è possibile controllare Andrew's tutorial qui. Comunque, Se si ha familiarità con After Effects e invigorator, Si dovrebbe essere in grado di completare questo tutorial, senza che.
Iniziare con la creazione di un 2d comp dimensioni con un colore solido rampa che rappresentano il cielo, E una grande 3d solido che rappresenta la groundplane. Il piano di inclinazione di 90 gradi verso il retro in modo che il "piano" della scena. Aggiungere un punto luce e un ambiente leggero e regolare di gusto. Modificare gli attributi del piano per renderlo più lucido e per aggiungere una griglia semi-trasparente, se volete.
Ora qui è dove ci si discostano da Andrea tecnica.
Creare un comp dimensioni solido 2d e applicare la invigorator effetto a. Crea il tuo testo al volo o creare il tuo logo da un illustratore di file. Materiali al fine di applicare i vostri oggetti di gusto. Posizione degli oggetti per sedersi sulla groundplane rappresentati nel finestra di impostazione. Fare clic su "l'uso della fotocamera opzione comp."Tentazione come può essere, Non fare il invigorator solida 3d uno strato. Essere sicuri che questo strato si trova al di sopra del piano di 3d strato nella timeline.

A questo punto, Andrew's tutorial si sarebbe duplicare la invigorator solidi, Cambiare il livello della scala verticale e posizionamento a -100 il contenuto della testa in giù a livello linea e toccare il fondo del solido originale invigorator. Sembra abbastanza buono qui, Bando di gara, ma la riflessione è angolato verso la fotocamera. (Ho andato avanti per i prossimi passi di aggiungere una penna e cancellare alcuni trasparenza a livello di riflessione per mostrare l'intero effetto.)

L'illusione davvero cade qui come la fotocamera orbite intorno al testo.

Invece, Ecco cosa si può fare per simulare raytraced riflessioni con invigorator oggetti. In originale invigorator strato, Vai al set-up. Modificare la vista di fronte. Adesso, Selezionare tutti gli elementi e strumenti utilizzare il posizionamento loro fino alla linea, Sfiora la rete groundplane. Essere sicuro che il "uso comp fotocamera" casella di controllo rimane selezionato quando si lascia l'effetto del pannello di controllo.

Adesso, Selezionare il invigorator solidi nella vostra After Effects timeline e duplicarlo. Aprire il pannello di controllo di efficacia e passare al set-up. Cambiamento, al fine di "front -.' "Selezionare tutti gli oggetti e utilizzare il rotolo tumble e strumenti per trasformare gli oggetti a testa in giù, Con la schiena di fronte visibile. Utilizzare il tool per monitorare la posizione degli elementi di fondo sul piano di griglia. Tenere premuto il tasto Shift mentre si sta facendo questo per limitare il movimento per l'alto e verso il basso o direzione y. Nuovamente, Essere sicuro che il "uso comp fotocamera" è stato selezionato il pulsante.

Si dovrebbe ora avere quello che si specchia due copie del invigorator oggetti. Potreste aver bisogno di orientare la posizione di un gruppo di oggetti un po 'e cambiare l'ordine degli strati in modo che il rovescio oggetti sono sotto il correttamente orientata oggetti. Ciò evitare qualsiasi sovrapposizione di strati di riflessione sul normale livello.
Uno sguardo al After Effects calendario per il progetto per avere un'idea di come ho organizzato gli strati.

Ora andare avanti e prendere un po 'di consigli da Andrew's tutorial. Applicare una penna sostanzialmente lineare pulire la testa in giù strato a fare apparire la visibilità della riflettività è caduta. Ho anche aggiunto una leggera sfocatura veloce e globale di trasparenza circa l'effetto di modificare un po 'di più.

A questo punto, Andare avanti e animare il After Effects fotocamera utilizzando l'orbita strumento per vedere come la invigorator oggetti e le loro riflessioni cambiare nel corso del tempo. Hai probabilmente bisogno di animare l'orientamento della penna lineare pulire la riflessione sulla, A seconda del movimento della fotocamera. Ciò che è molto fresco di questo è che invigorator mantiene la sua corretta 3d profondità da qualsiasi angolo e le riflessioni seguire a destra lungo. Il rapporto tra l'oggetto e il 3d After Effects piano rimane in tatto e.

Guarda le riflessioni grande, Ma si possono fare anche loro realistsic da scegliere per la vostra riflessione mappe 3D di oggetti che contengono colori dalla scena. Il cromo materiale che ho scelto per i miei oggetti smussi su una mappa con la riflessione che nel blu. Blu che aiuta a vendere l'idea che l'azzurro del cielo e il blu sono riflettendo sulla griglia l'oggetto, Proprio come farebbero in un ambiente raytraced.
Ecco un link per il film con un finale drammatico fotocamera e spostare testo statico.
Io ammetto la creazione di questi grandi riflessioni diventa più complicata se si sta andando ad animare l'invigorator oggetti. è il metodo più semplice per essere sicuri che il set incarichi sono le stesse in entrambi i invigorator strati e ad animare ogni strato separatamente. è importante fare questo dopo che gli oggetti nella riflessione strato caduto e sono stati ruotati.
Normalmente, X e z fotogrammi chiave per ogni serie sono le stesse in entrambi i livelli, Ma i keyframe e numeri, Che rappresentano in alto e in basso circolazione sono opposti. Per esempio, Se si sposta insieme 1 fino 100 nel normale invigorator strato serie 1 di spostare la riflessione verso il basso livello di 100. (-100 inserire in tale riflessione strato keyframe.)
Troverete anche che la rotazione z fotogrammi chiave lavorare allo stesso modo. Se ruotare una serie 100 per il normale livello, Si desidera ruotare la serie -100 nella riflessione strato.
Nel riquadro qui sotto, Le prime lettere sono in posizione di volo. Le loro riflessioni seguire a destra lungo.

Ci sono alcuni limiti di questa tecnica. Se gli oggetti nel normale invigorator strato e strato di riflessione trasversale invigorator della groundplane, Vi imbattete in problemi. Ma con un po 'di pazienza e attenzione per i dettagli, Le riflessioni si animano di oggetti 3D animati, Proprio come fanno per gli oggetti che non si muovono.
Ecco un link a un film animato con fotocamera e testo.
Raytracing vero forse un giorno essere parte di invigorator e proanimator. Sarà grande, quando ciò accade. Fino ad allora, Questa tecnica rende possibile riflessioni. Farlo mantenendo invigorator del mondo 3d in armonia con AE 's spazio 3D rende ancora più potente.
I'll avvolgere da questo dire, "andrew grazie" per fornire le basi di questa tecnica per Zaxwerks 3d invigorator e proanimator. è che il mio hunch lotti di Zaxwerks gli utenti a trovare ciò che abbiamo fatto sia molto utile.
Sentitevi liberi di arresto da parte della Zaxwerks forum E porre una domanda o commento su questo tutorial.
--- Jon okerstrom
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